ヤンヤンマ徹底解説
ヤンマはヤンマという意味
名前は駄洒落ではない。そのまま言葉になっている。日本語の蜻蜓(yanma)は、ヤンマ科に属する大型のトンボを指す。スペイン語では種によって「caballitos del diablo」や「libélulas emperador」と呼ばれるものだ。日本語名のヤンヤンマ(Yanyanma)は、前に「やんや」を加えたもので、「ブラボー」に近い称賛の掛け声だ。翻訳時に余分な音節が削られ、Yanmaだけになった。この形は英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、ポルトガル語、スペイン語で共通している。韓国語は別方向に進み、왕자리(Wangjari)となった。
具体的なモデルは、羽に暗い帯のある不均翅亜目のトンボを思わせるが、生きているどのトンボとも合わない大きさだ。そこで出てくるもうひとつの元ネタが、石炭紀に生息し、翼開長が70センチ近くあった昆虫の属、メガネウラである。先史時代の生物という見方をすれば、ほかの何よりもこの奇妙な進化方法をうまく説明できる。
げんしのちからが鍵
進化にげんしのちからが必要なのは、プログラマーの気まぐれではない。タイプは、言うまでもなくヤンマにとって最悪の相性であるいわタイプで、名前もどの言語でも遠い過去を指している。現代の虫が古い一撃を思い出すことで、自分自身の巨大版へと変わるわけだ。この仕組みが登場したのは第4世代で、ヤンマの初登場から2世代後だった。そのため『金・銀・クリスタル』では進化先がなく、種族値が合計390もある理由も見えにくい種だった。
実際には、この条件はほとんど自動的に満たせる。ヤンマはレベル33で自力でげんしのちからを覚え、レベル34で進化するからだ。問題になるのは、進化させずに使いたい人が、4つの技枠を別の技で埋めていく場合である。
変わるもの、変わらないもの
メガヤンマはほとんどの部分で大型化する。HP86、防御86、特攻116で、こちらの65、45、75を上回る。特防の伸びは45から56と小さく、素早さはまったく上がらない。2つの形態はどちらも素早さが95で、進化しなくても失わない能力がひとつだけある、進化系統としては珍しい形になっている。進化させない理由としては弱い。ほかの部分で合計125もの差がつくからだ。
アメモースと比べると、もうひとつの中型で特殊寄りのむし・ひこうタイプであるヤンマは、特攻と耐久を譲る代わりに、素早さで15上回り、毎ターン働き続ける特性を持つ。最初から強く殴れるか、バトルが長引くのを待つ必要があるかの違いだ。
登場履歴は安定していない。『金・銀・クリスタル』ではジョウト地方の35ばんどうろに初登場し、シンオウ地方のノモセだいしつげんにも登場したが、『ソード・シールド』では外され、『スカーレット・バイオレット』の追加コンテンツで戻ってきた。動き回ることが存在理由のようなポケモンなのに、登場するまでにずいぶん苦労しているのは、なんとも皮肉である。