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해피너스의 공식 일러스트

#0242

해피너스

Gen II

행복포켓몬

노말

도감 정보·X

해피너스가 낳은 알에는 행복이 담겨 있어서 한 입 먹으면 누구든지 웃음 띤 얼굴이 된다.

키
1.5 m
몸무게
46.8 kg
기초 경험치
608
성장 속도
빠름
포획률

30/255어려움

친밀도

140/255

종족값

HP255공격10방어10스피드55특방135특공75
HP★
255
공격
10
방어
10
스피드
55
특방
135
특공
75

합계 540

매우 높음

획득 노력치 +3 HP

실능치 범위 (개체값 0–31·노력치 0–252·성격 보정 포함)

최소최대
HP315362
공격1368
방어1368
스피드54117
특방126205
특공72139
합계593959

해피너스 소개

금·은에서는 관동의 몇몇 희귀 포켓몬에게 새로운 진화 단계가 추가됐고, 럭키에게 주어진 진화는 레벨이 아니라 친밀도에 달려 있었다. 친밀도가 높은 상태에서 레벨을 한 번 올리면, 다리에 달걀이 달린 그 포켓몬은 키 1.5m의 포켓몬으로 변했다. 2세대에서 처음 등장한 진화 방식으로, 진화의돌도 교환도 필요하지 않았다.

그렇게 탄생한 포켓몬은 몸무게 46.8kg, 앞머리가 두 갈래로 갈라져 앞치마처럼 늘어져 있고, 배에는 달걀을 넣어 두는 주머니가 달려 있다. 그 달걀은 새끼가 아니라 음식이다. 도감 설명은 계속 같은 이야기를 반복한다. 이 포켓몬이 낳는 달걀은 행복으로 가득하고, 한입만 먹어도 “가장 사나운 포켓몬까지 진정시킨다”. 바로 그렇기 때문에 “터무니없이 비싼 가격에 팔린다”. 실제로 가격을 매기는 사람도 있다.

비단 같은 털은 감지기 역할을 한다. 사람과 포켓몬의 슬픔을 알아채고, 힘들어하는 이에게 다가가 행복의알을 나눠 주며 미소를 되찾게 한다. 공식 분류가 행복 포켓몬인 데에는 해석의 여지가 거의 없다.

이 계열은 아래쪽이 늦게 완성됐다. 핑복은 4세대가 되어서야 등장했기 때문에, 두 세대 동안 이 계열은 셋이 아니라 둘이었다. 분홍색, 인간형에 가까운 모습, 도시 환경이라는 특징은 셋 모두에게 남아 있다.

배틀 분석

×2

약점

격투
×0

무효

고스트

해피너스 심층 분석

해피너스, 행복이라는 이름의 간호사

일본어 이름 ハピナス(Happinas)는 영어 happiness와 nurse를 합친 말이다. 디자인 전체를 설명하는 것은 뒤쪽이다. 배의 주머니, 간호사 모자처럼 정리한 머리, 아픈 사람에게 다가가는 표정이 모두 여기서 나온다. 영어 이름 Blissey는 bliss에 럭키에서 이어지는 어미 -sey를 붙였고, 다른 언어도 비슷한 방식을 쓴다 — 프랑스어 Leuphorie는 l’œuf와 euphorie를 섞었고, 독일어 Heiteira는 럭키의 독일어 이름에 “명랑한”이라는 뜻의 heiter를 결합했다.

흥미로운 점은 이 간호사가 동시에 식량 저장고이기도 하다는 것이다. 도감 설명에서는 자신의 몸으로 만든 음식을 나눠 주고, 그것을 음식이 아니라 감정적인 치료제로 사용한다. 이 두 가지 의미를 동시에 가진 계열은 다른 곳에서는 찾아보기 어렵다.

친밀도 카운터가 220에서 160으로 내려가기까지

친밀도 진화는 2세대의 새로운 요소 중 하나였고, 오랫동안 기준치는 255 중 220이었다. 포켓몬을 몇 시간씩 걷게 하고, 비타민을 먹이고, 쓰러지지 않게 관리해야 하는 수치였다. 8세대부터 기준이 160으로 낮아졌고, 이것이 현재의 기준이다. 기본 친밀도가 140인 덕분에 남은 거리는 짧아졌다.

또 하나의 큰 변화는 아래쪽에서 일어났다. 4세대에서 핑복이 추가되면서 첫 번째 진화에는 지닌 아이템인 동글동글돌과 특정 시간대라는 조건이 필요해졌다. 각 단계가 서로 다른 규칙으로 작동하는 계열은 손에 꼽을 정도로 적다.

알낳기, 이 계열의 전용기

알낳기는 드문 기술이다. 이 계열만 레벨업으로 배우며, 레벨 44에 습득한다. HP 기본 수치가 255인 포켓몬이 HP의 절반을 회복한다는 것은 매 턴 거의 어떤 다른 회복 수단보다 많은 체력을 되돌린다는 뜻이다. 이 포켓몬이 천천히 대미지를 쌓아 가는 팀을 상대로 언제나 골칫거리였던 진짜 이유가 여기에 있다.

기술머신 목록에는 종족값과 전혀 맞지 않는 기술들이 있다. 기가임팩트, 힘껏펀치, 지진은 모두 위력이 100을 넘는 물리 기술이지만, 공격이 10이라 아무런 위력을 발휘하지 못한다. 파괴광선과 화염방사는 특수공격 75를 사용하므로 그나마 기대할 수 있지만, 이 수치도 뛰어나다고 하기는 어렵다. 쓸 만한 기술은 다른 줄에 있다. 레벨 36의 빛의장막, 레벨 32의 도우미, 레벨 52의 치유소원이다.

비슷한 포켓몬과 비교하면

럭키와 비교하면 수치가 보여 주는 것보다 분배의 차이가 크다. 럭키는 HP 250과 특수방어 105로, 진화한 해피너스의 HP 255와 특수방어 135에 조금 못 미친다. 대신 물리방어가 5로 더 낮고, 무엇보다 아직 중간 진화 단계라서 미진화 포켓몬을 강화하는 아이템을 사용할 수 있다는 차이가 있다. 진화가 언제나 자동으로 옳은 선택처럼 보이지만은 않는 이유다.

같은 노말타입이고 엄청난 HP를 가진 벽인 잠만보와 비교하면 차이는 내구의 방향에 있다. 잠만보는 물리와 특수 양쪽에 내구를 나눠 갖고 공격도 할 수 있지만, 해피너스는 한쪽만 담당하고 공격은 전혀 하지 못한다. 레벨 20의 내던지기, 레벨 48의 죽기살기. 둘 다 배우는 시점이 늦고, 실제로 사용하는 사람도 거의 없다.

TCG 카드

전체 22장 중 18장 표시 중.

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