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터벅고래의 공식 일러스트

#0974

터벅고래

Gen IX

육지고래포켓몬

얼음

도감 정보·스칼렛

This species left the ocean and began living on land a very long time ago. It seems to be closely related to Wailmer.

키
1.2 m
몸무게
45 kg
기초 경험치
67
성장 속도
약간 느림
포획률

150/255쉬움

친밀도

50/255

종족값

HP108공격68방어45스피드43특방40특공30
HP★
108
공격
68
방어
45
스피드
43
특방
40
특공
30

합계 334

보통

획득 노력치 +1 HP

실능치 범위 (개체값 0–31·노력치 0–252·성격 보정 포함)

최소최대
HP168215
공격65132
방어45106
스피드43104
특방40101
특공3190
합계392748

터벅고래 소개

고래왕처럼 세티들은 고래류의 새끼를 연상시키는 둥근 몸을 지녔지만, 육지를 이동하기에 알맞은 형태를 하고 있다. 북극고래를 떠올리게 하는 디자인으로, 흰고래와 일각고래의 특징에 더해 아직 걷는 법을 배우는 어린아이처럼 어설픈 비율이 더해졌다. 육지고래 포켓몬이라는 분류는 이 발상을 그대로 요약한다. 바다 생물이 얼어붙은 대륙 환경에 적응한 것이다.

하얀 몸과 커다란 머리, 이마에 난 작은 뿔 덕분에 실루엣만 봐도 쉽게 알아볼 수 있다. 일본어 이름인 아루쿠지라는 「걷다」와 「고래」를 뜻하는 일본어를 조합한 것이며, 영어 이름은 고래류와 서툴게 걷는다는 이미지를 합친 것이다. 얼음 타입이라는 점도 외형의 모티브가 된 극지 환경과 잘 맞는다.

진화 계통에서는 첫 단계에 해당한다. 얼음의돌을 사용하면 세티탄으로 진화하며, 육지고래라는 테마는 유지한 채 훨씬 큰 존재감을 갖게 된다.

배틀 분석

×2

약점

불꽃격투바위강철
×½

저항

얼음

터벅고래 심층 분석

걷는 법을 배우는 고래

시각적 모티브는 북극권에 사는 여러 고래류에서 가져왔다. 넓은 몸은 북극고래를 떠올리게 하고, 하얀색과 커다란 머리는 흰고래를 연상시키며, 이마의 뿔은 일각고래를 가리킨다. 또 하나의 분명한 모티브는 어린아이로, 짧은 다리와 직립한 자세, 일본어 이름이 모두 말 그대로 「걷는 고래」를 묘사한다.

이 발상은 고래류의 자연사를 뒤집는다. 현실에서는 고래류의 조상이 육지에서 살다가 물에 적응했지만, 세티들은 바다 생물이 바다를 떠나 얼어붙은 육지에서 살아가는 모습을 나타낸다. 헤엄치는 고래처럼 유선형인 형태가 아닌 것도 이 콘셉트로 설명할 수 있다.

작은 구르는 고래에서 얼음 거인으로

세티들은 9세대에서 처음 등장했으며, 얼음의돌을 사용하면 진화한다. 중간 레벨이나 친밀도 조건은 없다. 최종 진화형인 세티탄은 색, 뿔, 극지 고래라는 테마를 유지하지만, 새끼의 아담한 모습에서 다 자란 육지고래의 모습으로 바뀐다.

포켓몬스터 스칼렛·바이올렛에서 태어난 포켓몬이라 세대별 내력은 짧다. 이전 작품에서 이어진 특성, 능력치, 폼 변경도 없다. 덕분에 처음부터 완성된 디자인으로 볼 수 있다. 첫 단계에서는 서툰 움직임과 성장 가능성을 보여주고, 진화하면서 그 성장이 드러난다.

다른 얼음 타입 새끼 포켓몬과의 공통점

시리즈에서 가장 가까운 비교 대상은 대굴레오다. 둘 다 바다 생물의 새끼에서 출발하고, 둥근 실루엣을 지녔으며, 스피드보다 HP를 중시한다. 세티들은 직립한 자세와 훨씬 활용하기 좋은 물리 공격으로 차별화된다. 또 방어적으로 불편한 타입을 보완하기 위해 견제 기술에 의존하는 다른 1단계 얼음 타입 포켓몬들과도 닮았다.

일반적인 모험에서는 아직 파티 선택지가 부족할 때 더 잘 활약한다. HP 108 덕분에 더 약한 공격수가 쓰러질 만한 비자속 공격도 버틸 수 있고, 두꺼운지방으로 불꽃과 얼음 타입 기술의 피해도 줄일 수 있다. 격투, 바위, 강철 타입과의 대결은 피하는 편이 좋고, 빠른 상대 앞에 그대로 내놓아서도 안 된다. 스피드 43으로는 이 약점을 만회할 수 없다.

배북을 활용하는 전법

가장 뚜렷한 활용법은 리틀컵에서 배북과 트릭룸 지원을 조합하는 형태다. 배북을 사용한 뒤 얼음뭉치, 고드름침, 아이스스피너로 물리 공격을 살리고, 엄청난힘으로 견제 범위를 넓힌다. 얼음 타입을 반감하는 상대를 미리 정리하고, 세티들이 쓰러지기 전에 공격할 수 있도록 충분한 지원을 남겨두는 것이 전제다.

우격다짐을 이용한 공격형도 가능하지만, 낮은 방어와 스피드까지 해결해 주지는 않는다. 지진, 탁쳐서떨구기, 바디프레스는 특정 상대를 처리하는 데 도움이 되지만, 견제 기술을 하나 넣을 때마다 준비하거나 잠자기로 HP를 회복할 여지가 줄어든다. 트릭룸이 없는 배틀에서는 덩치에 속기 쉽다. 생각보다 잘 버티기는 하지만, 대결의 흐름을 주도하는 경우는 드물다.

TCG 카드

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