포켓몬 도감으로 돌아가기
초라기의 공식 일러스트

#0170

초라기

Gen II

아귀포켓몬

물전기

도감 정보·X

어두운 해저에서는 항상 깜빡거리고 있는 촉수의 빛만이 통신수단이다.

키
0.5 m
몸무게
12 kg
기초 경험치
66
성장 속도
느림
포획률

190/255쉬움

친밀도

70/255

종족값

HP75공격38방어38스피드67특방56특공56
HP★
75
공격
38
방어
38
스피드
67
특방
56
특공
56

합계 330

보통

획득 노력치 +1 HP

실능치 범위 (개체값 0–31·노력치 0–252·성격 보정 포함)

최소최대
HP135182
공격3899
방어3899
스피드64130
특방54118
특공54118
합계383746

초라기 소개

빛이 닿지 않는 해저에서 두 촉수 끝을 켰다 끄며 신호를 보낸다. 그게 유일한 언어다. 빛의 도움 없이 살아가며 같은 종족과 깜빡임으로 소통한다는 내용은 2세대부터 포켓몬 도감에 꾸준히 등장한다.

촉수는 원래 지느러미였지만, 지금은 안쪽이 전기를 만들어 내는 세포로 가득하다. 도감 설명 중 하나에 따르면 전기가 너무 많이 생겨서 자신도 따끔거림을 느낄 정도다. 한쪽에서는 양전하를, 다른 쪽에서는 음전하를 방출해 다가오는 상대를 기절시키고, 움직이지 못하게 된 먹잇감을 마무리한다. 물어뜯기도 전에 사냥이 끝난다.

키는 0.5m, 몸무게는 12kg이다. 둥글고 파란 몸에 반투명한 가슴지느러미 두 개, 짧은 발 두 개, 그리고 두 극을 떠올리게 하는 십자 모양의 동공이 있다. 공식 분류는 직설적이다. 아귀포켓몬.

2단계 진화 계통의 첫 번째다. 레벨 27에 랜턴으로 진화하며, 작은 등불이 등대가 된다.

배틀 분석

×2

약점

풀땅
×½

저항

불꽃물얼음비행
×¼

강한 저항

강철

초라기 심층 분석

초친, 종이 등불

일본어 이름은 チョンチー, Chonchie이며, 종이 등불을 뜻하는 提灯 chōchin에서 왔거나 물고기 이름인 提灯鮟鱇 chōchin-ankō에서 왔다. 직역하면 ‘등불 아귀’다. 실제 동물은 footballfish로, 이악어목 아귀과에 속하는 심해 아귀다. 이마에서 빛나는 유인 기관이 늘어져 있다.

디자인에서 어긋난 부분은 여기다. 실제 물고기는 머리에서 등불이 나오지만, 초라기의 두 촉수는 꼬리가 있어야 할 몸 뒤쪽에서 시작해 몸 위로 휘어져 앞쪽을 향한다. 그리고 빛을 내는 것도 생물발광 세균이 아니라 전류다.

영어 이름 Chinchou는 일본어의 자음은 유지하면서 모음만 뒤집었다. 스페인어도 그대로 따라갔다. 다른 언어는 아이디어 자체를 번역했다. 프랑스어 Loupio는 작은 등불을 뜻하는 loupiote에서 왔고, 독일어 Lampi는 Lampion에서 왔다. 중국어 燈籠魚는 곧바로 ‘등불 물고기’라는 뜻이며, 한국어 초라기는 심해 아귀를 뜻하는 말과 ‘아기’를 합친 이름이다.

낚시로만 만나는 포켓몬

금·은부터 낚싯대로 얻을 수 있었고, 이 점은 계속 유지됐다. 루비·사파이어에서는 남쪽 루트의 바닷속을 잠수해야 했고, 스칼렛·바이올렛에서는 해안 지역에 산다. 다만 원래 게임에는 없었고 버전 3.0.0에서 추가되면서 늦게 합류했다.

Bulbapedia에는 재미있는 모순도 정리돼 있다. 애니메이션과 게임에서는 두 발로 육지를 걸어 다니지만, 포획할 수 있는 곳은 물속뿐이고 발자국 데이터도 없다.

쓰러뜨렸을 때 받는 경험치는 점점 줄었다. 5세대 이전 게임에서는 기본 경험치를 90 줬지만, 현재는 66이다. 반대로 초기 친밀도는 50에서 70으로 올랐다. 8세대부터 포켓몬 도감 대부분에 적용된 변경이다.

물대포에서 하이드로펌프까지

레벨업 기술 목록에는 근본적인 문제가 있다. 후반에 배우는 기술 셋이 물리 기술이라 초라기에게 쓸모가 없다. 레벨 20의 스파크, 36의 죽기살기, 40의 돌진은 공격 38에 막힌다. 특히 죽기살기는 HP가 얼마 남지 않아야 강해진다는 점까지 겹쳐 최악이다.

쓸 만한 기술은 일찍 나온다. 레벨 4의 일렉트로볼은 상대보다 빠를수록 위력이 올라가며, 스피드 67이면 초반에 만나는 상대 상당수에게 잘 통한다. 레벨 8의 전기자석파는 마비를 걸며, 초반에 가장 좋은 도구라고 해도 과언이 아니다. 다만 6세대부터 전기 타입은 마비에 면역이라 그쪽을 상대로는 아무것도 할 수 없다. 레벨 12의 거품광선과 16의 이상한빛은 정면 승부를 피하고 싶은 트레이너에게 알맞은 조합이다.

그다음부터는 습득 시기를 봐야 한다. 레벨 27에 진화하는데, 방전은 레벨 28에 배운다. 즉 레벨 28 이후에 배우는 기술 대부분인 레벨 32의 아쿠아링과 44의 하이드로펌프는 랜턴이 된 뒤에 배우게 된다. 초라기 상태로 제대로 된 공격 기술을 쓰는 건 고작 여섯 레벨 정도다.

누구에게 강하고 누구에게 약한가

기술머신 목록은 유용성보다 길다. 10만볼트, 번개, 파도타기, 눈보라, 매지컬샤인, 탁류를 배울 수 있지만 특수공격 56으로는 어느 것도 심각한 위협이 되지 않는다. 강점은 반대쪽에 있다. 전기 기술을 흡수하고 불꽃, 물, 얼음을 반감하므로 갈모매 같은 물 타입 새 포켓몬이나 전기 공격에 의존하는 상대에게 안전하게 교체해 들어갈 수 있다.

땅 타입은 벽이다. 전기 쪽을 무효화하고 두 배 대미지를 주며, 기술 목록에서 신경 쓸 건 냉동빔뿐이다. 풀 타입도 마찬가지로 불리하다. 대미지는 두 배로 받고, 돌려주는 대미지는 줄어든다. 약점은 두 개뿐이고 저항도 상당히 많아서 타입 자체는 게임에서 손꼽히게 좋다. 그 타입을 입은 몸은 그렇지 않다.

TCG 카드

전체 27장 중 18장 표시 중.

0%