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가재군의 공식 일러스트

#0341

가재군

Gen III

건달포켓몬

물

도감 정보·X

아무리 물이 더러운 강이라도 적응해서 번식하는 터프한 생명력의 소유자.

키
0.6 m
몸무게
11.5 kg
기초 경험치
62
성장 속도
변동
포획률

205/255매우 쉬움

친밀도

70/255

종족값

HP43공격80방어65스피드35특방35특공50
HP
43
공격★
80
방어
65
스피드
35
특방
35
특공
50

합계 308

보통

획득 노력치 +1 공격

실능치 범위 (개체값 0–31·노력치 0–252·성격 보정 포함)

최소최대
HP103150
공격76145
방어63128
스피드3695
특방3695
특공49112
합계363725

가재군 소개

가재군의 디자인은 민물가재를 바탕으로 하며, 붉은민물가재처럼 환경이 변한 물에서도 번성하고 원래 서식지 밖으로 퍼져 나갈 수 있는 특징을 반영한다. 이런 발상은 도감 설명에도 이어진다. 더러운 강을 견디고, 빠르게 적응하며, 집게로 잡을 수 있는 것은 무엇이든 먹는다. 깨끗한 물이나 안정된 환경이 없어도 살아갈 수 있으며, 이런 강인함 때문에 원래 없던 곳에서도 수가 불어나 문제를 일으키기도 한다.

가장 위험한 부분은 집게다. 먹이를 붙잡으면 쉽게 놓지 않으며, 다부진 몸과 붉은색이 작은 수중 병사 같은 인상을 더한다. 일본어 이름 ヘイガニ는 「병사」를 뜻하는 hei와 「민물가재」를 뜻하는 ebigani를 조합한 것이다.

진화 계통에서는 첫 번째 단계에 해당한다. 레벨 30이 되면 가재장군으로 진화하며, 갑각류의 모습은 유지하지만 훨씬 공격적인 존재감을 갖게 된다.

배틀 분석

×2

약점

전기풀
×½

저항

불꽃물얼음강철

가재군 심층 분석

침입자 같은 사고방식을 지닌 민물가재

가재군은 붉은 민물가재를 바탕으로 하지만, 외부에서 들어온 종이 도망쳐 야생 개체군을 형성한 존재로 묘사된다. 도감 설명은 이런 적응력을 거듭 강조한다. 더러운 강에서 살고, 아무 먹이나 받아들이며, 황폐한 환경에서도 강한 생명력을 유지한다. 장식적인 설정이 아니다. 한 번 자리 잡으면 없애기 어려운, 강인하고 기회주의적인 종의 행동을 보여 준다.

일본어 이름 ヘイガニ는 병사와 민물가재의 이미지를 섞었다. 집게의 형태와 도전적인 태도도 군사적인 해석을 뒷받침한다. 「Corphish」 역시 군대의 계급이나 조직을 가리키는 요소와 crayfish, 즉 「민물가재」를 합친 이름이다.

적응력이 추가되며 달라진 점

3세대에 처음 등장했을 때는 단순한 물리형 능력치를 지녔지만, 4세대에는 리틀컵에서 다른 물 타입 공격수들보다 뒤처졌다. 5세대에 숨겨진 특성으로 적응력을 얻으면서 공격 방식이 달라졌다. 물 타입 기술의 압박이 크게 강해졌고, 진화의휘석이 제공하는 방어 상승은 낮은 HP를 어느 정도 보완했다.

6세대에서는 두 가지 요소가 더해졌다. 아쿠아제트로 공격받기 전에 상대를 마무리할 수 있게 되었고, 탁쳐서떨어뜨리기의 위력 상승으로 상대의 도구를 없애는 일이 공격 계획의 일부가 되었다. 이후 칼춤과 용의춤은 서로 다른 두 가지 운영 방향을 보여 준다. 칼춤은 더 단단한 팀을 무너뜨리고, 용의춤은 빠른 상대가 약해진 뒤 쓸어버리는 것을 노린다.

좁지만 분명한 자리

리틀컵에서 자연스러운 경쟁 상대는 셀러 같은 다른 물리형 물 타입 포켓몬이며, 늑골라나 암나이트처럼 스윕을 준비할 수 있는 종도 있다. 가재군은 적응력과 탁쳐서떨어뜨리기·아쿠아제트 조합으로 차별화된다. 느린 기술로 약해진 상대를 매번 직접 맞혀야 하는 것이 아니라, 우선도 기술을 마지막까지 아껴 두고 나머지 기술로 틈을 만들 수 있다.

문제는 상대가 풀 타입 포켓몬이나 물 타입을 반감하는 대응 수단을 남겨 뒀을 때 드러난다. 특수방어 35로는 특수 공격을 많이 받아 내기 어렵다. 더 빠른 포켓몬은 교체를 강요하고, 교체와 피격으로 쌓인 피해는 칼춤을 준비할 기회를 크게 줄인다.

턴을 헛되이 주지 않고 사용하는 법

일반적인 플레이에서는 물에 약한 상대가 교체한 직후나, 상대가 탁쳐서떨어뜨리기에 확실한 대응을 갖추지 못했을 때 내보내는 편이 좋다. 셸블레이드는 특수공격에 의존하지 않는 물리 물 타입 공격이며, 깨물어부수기는 물 타입을 반감하는 포켓몬을 견제한다. 방어는 상대의 기술을 확인하고 정보를 얻는 데 쓸 수 있지만, 그 한 턴이 낮은 스피드 자체를 해결해 주지는 않는다.

팀에 풀과 전기 타입 포켓몬을 약화할 수단이 이미 있다면, 가재군은 중반 공격수로 더 잘 활약한다. 그런 상대들이 아직 멀쩡하다면 아쿠아제트로 후반을 정리할 때까지 아껴 두는 편이 낫다. 알로라 도감에는 많은 트레이너가 끝까지 키우기도 전에 가재군을 풀어 줬다는 내용이 나온다. 혼자서 살아남는 능력이 높기 때문에, 그런 선택은 개체 수를 줄이기는커녕 오히려 분포를 넓혔다.

TCG 카드

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