오기지게 심층 분석
게 집게와 복싱 글러브
영어 이름은 게를 뜻하는 「crab」과 싸움꾼을 뜻하는 「brawler」를 합친 것이다. 일본어 이름 Makenkani도 경쟁심, 싸움, 게를 연상시키는 요소를 합친 이름이다. 이런 조합은 행동에도 그대로 드러난다. 우위를 차지하려 하고, 집게로 몸을 가리며, 문제에 주먹으로 맞선다.
디자인의 바탕은 나무를 타는 육상 갑각류인 코코넛크랩이며, 여기에 복서의 모습을 더했다. 둥근 집게만 복싱을 연상시키는 것은 아니다. 몸의 자세와 부어오른 눈, 얼굴을 가리는 방식까지도 들어갈 순간을 기다리는 복서를 떠올리게 한다. 나시를 야자나무로 착각하고 올라탄다는 도감 설명과도 잘 맞는다.
알로라에서 태어나 늦게 돌아온 종
오기지게는 7세대에서 처음 등장했으며, 알로라의 해안 지역과 나무열매가 쌓인 곳에서 만날 수 있도록 디자인됐다. 포켓몬스터 썬과 포켓몬스터 문에서는 라나키라산에서 레벨을 올려야 진화했기 때문에, 지도상의 특정 지역까지 데려가야 한다는 독특한 조건이 붙었다. 포켓몬스터 울트라썬과 포켓몬스터 울트라문에서도 같은 방법이 유지됐다.
8세대에서는 등장하지 않았다. 포켓몬스터 스칼렛과 포켓몬스터 바이올렛에서 돌아왔고, 진화 조건은 얼음의돌을 사용하는 방식으로 바뀌었다. 이 변경으로 라나키라산까지 이동하지 않고도 원하는 순간에 진화시킬 수 있게 됐다. 레벨업 기술 구성도 조정되어, 현재 게임에서는 예전 알로라 모험에서 눈에 띄던 기술 대신 힘껏치기와 기습을 배운다.
공격을 살리되 턴을 헌납하지 않는 법
일반적인 스토리 진행에서는 물리 어태커로 운용하고, 여러 턴 동안 공격을 버티게 해서는 안 된다. 초반에는 바위깨기가 쓸 만하고, 깨트리다를 배우면 화력이 확실히 올라가며, 레벨업으로 배우는 기술 중 공격력의 정점은 인파이트다. 집게해머는 격투 포켓몬에게는 보기 드문 물 타입 견제기로, 격투 기술을 예상하고 나오는 상대를 때릴 수 있다.
상대가 째려보기, 위협 또는 공격을 낮추는 다른 효과에 의존한다면 괴력집게가 가장 안전한 특성이다. 기술 구성이 냉동펀치, 번개펀치, 드레인펀치, 힘껏펀치 중 하나를 포함한다면 철주먹도 주목할 만하다. 분노의경혈은 위험을 감수하는 선택이다. 급소에 맞으면 엄청난 상승이 일어나지만, 그 상황을 안정적으로 만들 수는 없다.
챔피언이 되지 못한 싸움꾼
공격 82는 미진화 포켓몬치고 좋은 수치이며, 스피드 63 덕분에 일부 내구형 상대보다 먼저 움직일 수 있다. 문제는 HP 47, 방어 57, 특수방어 47이다. 필드에 여러 번 나올 수 없고, 비행·에스퍼·페어리 타입에 약해서 여러 어태커에게 쉽게 밀려난다.
리틀컵에서는 인파이트, 집게해머, 지진과 추가 견제기를 갖춘 물리 어태커로 구상할 수 있다. 격투 포켓몬을 뻔한 방식으로 상대하려는 포켓몬을 깜짝 놀라게 할 수 있지만, 미뇽, 으랏차, 망키 같은 포켓몬들과 경쟁해야 하며 이쪽은 더 나은 보조 수단이나 안정성을 제공한다. 느린 팀을 상대로는 구멍을 만들 수 있지만, 공격적인 팀을 상대로는 상대 포켓몬이 쓰러진 뒤나 강제 교체가 나온 뒤, 또는 스피드 보조를 받은 뒤에 내보내야 한다.
진화 계통도 운용에 영향을 준다. 일찍 진화시키면 모단단게가 되어 더 강한 화력과 얼음 타입을 얻지만, 오기지게를 그대로 두면 작은 복서 같은 외형을 유지할 수 있고 진화가 허용되지 않는 형식에서 활용할 수 있다. 떨어져 나간 집게는 영구적인 절단이 아니다. 나무를 때리면 나무열매가 다시 떨어지는 것처럼 집게도 다시 자란다.