솜솜코 심층 분석
Wata, hop, skip, jump
디자인의 출발점은 바람을 타고 이동하는 씨앗이다. 민들레의 갓털이나 솜털처럼, 가벼운 털을 놓아 씨앗을 퍼뜨리는 식물 전반이 모티브다. 솜털 뭉치 세 개는 장식이 아니라 이동 장치다.
일본어 이름 ワタッコ(Watacco)는 綿(wata, 솜)에 지소형 접미사를 붙인 말로, 소재를 가리킨다. 영어 이름은 움직임에서 가져왔다. jump와 fluff의 조합이다. 또 이 진화 라인의 영어 이름 세 개를 순서대로 놓으면 hop, skip, jump가 된다. 육상 종목 세단뛰기의 정확한 순서이며, 마지막 단계는 공중에 남는다.
선물처럼 받은 10포인트
6세대에서 특수방어가 85에서 95로 오르면서 종족값 합계도 450에서 460으로 올랐다. 한 번의 레이스를 바꾸지는 않지만 일부 교환을 결정하는 종류의 조정이다. 순풍을 깔기 위해 한 턴을 버텨야 하는 포켓몬에게 특수 기술을 한 번 더 견디는 능력은 바로 필요한 요소다.
세대 사이의 빈자리
《포켓몬스터 소드·실드》에는 나오지 않았고, 《Pokémon LEGENDS 아르세우스》와 《Pokémon LEGENDS Z-A》에도 등장하지 않았다. 《포켓몬스터 스칼렛·바이올렛》에서 돌아왔으며, 팔데아지방의 여러 구역과 에리어 제로에서 만날 수 있다. 2세대 출신 종이 세 작품 연속으로 빠진 건 긴 공백이고, 많은 사람이 디자인은 알아도 직접 써 본 적은 없는 이유이기도 하다.
플레이하면서 어떻게 써야 하나
성장 과정은 묘하다. 레벨 1부터 아무것도 하지 못하는 튀어오르기와 광합성, 흡수를 함께 배우지만, 제대로 된 공격 기술은 늦게 나온다. 메가드레인은 24레벨, 기가드레인은 43레벨, 뛰어오르기는 49레벨이다. 애크러뱃은 30레벨에 위력 55로 배우며, 지닌 물건이 없을 때 위력이 2배가 된다고 해도 공격 55로는 대단한 화력이 나오지 않는다.
일반적인 플레이에서 쓸 만한 건 다른 쪽이다. 수면가루와 저리가루를 12레벨에 배워 아주 이른 시점부터 행동을 제어할 수 있고, 씨뿌리기는 20레벨에 배워 공격 기술의 PP를 쓰지 않고도 장기전을 이긴다. 유턴은 39레벨에 배우며, 스피드 110을 살려 상대가 대응하기 전에 때리고 교대한다. 그리고 55레벨에는 추억의선물이 나온다. 자신이 기절하는 대신 상대의 공격과 특수공격을 모두 크게 낮추는 기술로, 파티의 첫 포켓몬이 아니라 마지막 포켓몬에게 어울린다.
방해하는 역할을 맡은 또 다른 솜털 타입 풀 포켓몬인 엘풍과 비교하면, 순수한 스피드와 쾌청 상태에서 엽록소가 주는 이점 외에는 거의 모든 면에서 밀린다. 그 두 가지를 놓고 보면 같은 부류에서 경쟁자가 없다.