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종이신도의 공식 일러스트

#0798

종이신도

Gen VII

발도포켓몬

풀강철

도감 정보·썬

울트라홀에서 나타난 UB이다. 스스로 적을 덮치진 않지만 온몸이 날카로운 흉기다.

키
0.3 m
몸무게
0.1 kg
기초 경험치
257
성장 속도
느림
포획률

45/255보통

친밀도

0/255

종족값

HP59공격181방어131스피드109특방31특공59
HP
59
공격★
181
방어
131
스피드
109
특방
31
특공
59

합계 570

매우 높음

획득 노력치 +3 공격

실능치 범위 (개체값 0–31·노력치 0–252·성격 보정 포함)

최소최대
HP119166
공격167256
방어122201
스피드102177
특방3291
특공57122
합계5991013

종이신도 소개

종이신도는 7세대인 포켓몬스터 썬·문에서 울트라홀을 통해 나타난 울트라비스트로 처음 등장했다. 외형은 종이접기로 만든 사람의 모습과 사무라이의 실루엣을 결합했다. 몸은 종이를 접어 만든 것처럼 보이고, 팔은 칼날처럼 기능한다. 풀과 강철 타입, 그리고 종이처럼 베어 낼 수 있는 날카로운 가장자리와도 잘 맞는 설정이다.

도감 설명에서는 공격성이 낮은 생명체로 묘사되지만, 몸 자체는 위험한 무기다. 여러 목격자가 거대한 철탑을 둘로 가르는 모습을 봤으며, 이 세계의 주민들에게는 낯설고 위협적인 존재로 받아들여진다. 하지만 고향 차원에서는 흔한 생명체다. 일본어 이름인 カミツルギ 카미츠루기는 「종이」와 「검」의 이미지를 합친 이름이며, 「종이」나 「예술」과 카타나를 연결한 이름이 「종이신도」다. 작은 몸집과 달리 칼날의 위력은 엄청나다. 이전 진화나 다음 진화는 없으며, 진화 계통은 여기서 끝난다. 외형이 인공적으로 만들어진 듯한 또 다른 울트라비스트인 철화구야와 개념적으로 닮았지만, 전투 방식은 크게 다르다.

배틀 분석

×4

치명적 약점

불꽃
×2

약점

격투
×½

저항

노말물전기에스퍼바위드래곤강철페어리
×¼

강한 저항

풀
×0

무효

독

종이신도 심층 분석

접힌 종이 한 장의 역할

디자인의 출발점은 종이접기와 일본 검의 이미지다. 몸은 종이를 접어 만든 사람 모양처럼 보이고, 팔은 뽑아 든 카타나를 떠올리게 한다. 노시처럼 의례에 쓰이는 종이 장식이나 주술적 의미를 지닌 접힌 형태도 연상시킨다. 가장자리는 「종이에 베이는 것」이라는 개념을 문자 그대로 구현한다. 겉보기에는 약해 보이는 생명체가 금속을 베어 낼 수 있는 것이다.

영어 이름인 Kartana는 카타나와 종이 또는 예술과 관련된 이미지를 결합했다. 일본어 이름인 カミツルギ 카미츠루기는 더 직접적이다. 「카미」는 종이를, 「츠루기」는 검을 가리킬 수 있다. 분류인 「발도포켓몬」은 타입만으로 설명하는 것보다 이 말장난과 실루엣을 더 잘 요약한다.

진화하지 않는 울트라비스트

종이신도는 포켓몬스터 썬·문에서 이전 진화나 다음 진화가 없는 완성된 생명체로 등장했다. 0,3 m의 키와 0,1 kg의 몸무게는 181이라는 공격과 의도적으로 모순을 만든다. 강함을 증명하기 위해 몸집이 커질 필요는 없다. 작은 종이 인형이 살아 있는 무기처럼 행동한다는 점이 이 디자인의 재미다.

포켓몬스터 울트라썬·울트라문에서도 울트라비스트의 일원으로 등장하며 정체성을 유지했다. 이후 확장팩을 통해 포켓몬스터소드·실드에도 등장했고, 기술 가르침으로 철제광선을 배울 수 있게 되었다. 종이신도는 같은 모습과 같은 진화 계통을 유지하며, 진화나 다른 형태, 지역의 모습은 추가되지 않았다. 9세대에서는 본편 게임에서 사용할 수 없다.

공유하는 점과 공유하지 않는 점

풀과 강철 타입 조합만 보면 같은 타입의 너트령처럼 내성과 물리 압박을 활용하는 종과 가까워 보인다. 하지만 능력치 배분은 다르다. 너트령은 소모전과 보조에 강점을 두는 반면, 종이신도는 공격과 매번의 쓰러뜨리기에 거의 모든 가치를 집중한다. 핫삼과는 금속성 칼날의 이미지와 물리 기술을 사용하는 점을 공유하지만, 종이신도는 특수방어를 훨씬 크게 희생하는 대신 공격 종족값 181과 스피드 종족값 109를 얻었다.

비스트부스트는 이 계획을 더욱 강화한다. 쓰러뜨리면 비스트부스트가 발동해 가장 높은 능력치가 상승하므로, 적절한 상대를 쓰러뜨리면 유리한 상황이 연속적인 승리로 이어질 수 있다. 특수 어태커 앞에 나가거나, 상대가 풀 타입에 대응할 수단을 남겨 두었거나, 첫 쓰러뜨리를 얻기 전에 종이신도가 쓰러지면 효과의 가치가 떨어진다.

제대로 활용하는 법

일반적인 배틀에서는 리프블레이드로 위협할 수 있는 방어적인 상대를 교체하게 만들었을 때 칼춤을 사용하는 것이 가장 잘 맞는다. 성스러운칼은 강철과 노말 타입 포켓몬이 종이신도를 만만하게 보지 못하게 하며, 안개제거는 종이신도의 방어 131을 활용해 특정 물리 어태커 앞에 나가 필드의 함정을 제거할 수 있게 한다. 칼등치기는 경쟁 배틀 밖에서 상대를 쓰러뜨리지 않고 약화할 때 유용하다.

기술 구성은 장식이 아니라 대응 포켓몬을 겨냥해야 한다. 리프블레이드가 기본이 되고, 성스러운칼이 강철과 노말 타입을 맡으며, 깜짝베기나 시저크로스가 풀 타입 기술을 받기 싫어하는 상대에게 추가 피해를 준다. 철제광선은 위력이 140이지만 특수공격이 59라서 특수 기술이라는 점이 발목을 잡는다. 가위자르기는 레벨 70부터 극단적인 한 방을 노릴 수 있지만, 낮은 명중률 때문에 실전에서는 활용도가 제한된다.

가장 큰 함정은 물리방어가 높다는 사실을 종합적인 내구력으로 착각하는 것이다. 특정 물리 공격은 버틸 수 있지만, 특수방어 31 때문에 매번의 교체를 신중하게 판단해야 한다. 불꽃과 격투 타입 기술, 특수 어태커, 접촉을 응징하는 특성은 모두 명확한 대응 수단이다. 이런 장애물이 약해진 뒤에는 비스트부스트가 모든 쓰러뜨리기마다 배틀의 흐름을 바꾼다.

TCG 카드

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