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켈리몬의 공식 일러스트

#0352

켈리몬

Gen III

색변화포켓몬

노말

도감 정보·X

몸의 색을 자유롭게 바꾸는 능력을 가지고 있다. 배에 있는 톱니무늬만은 바뀌지 않는다.

키
1 m
몸무게
22 kg
기초 경험치
154
성장 속도
약간 느림
포획률

200/255매우 쉬움

친밀도

70/255

종족값

HP60공격90방어70스피드40특방120특공60
HP
60
공격
90
방어
70
스피드
40
특방★
120
특공
60

합계 440

보통

획득 노력치 +1 특방

실능치 범위 (개체값 0–31·노력치 0–252·성격 보정 포함)

최소최대
HP120167
공격85156
방어67134
스피드40101
특방112189
특공58123
합계482870

켈리몬 소개

카멜레온 포켓몬은 피부의 색소를 바꿔 주변 풍경에 녹아든다. 소리 없이 먹잇감에 다가간 뒤, 충분히 가까워지면 길고 탄력 있는 혀로 붙잡는다. 배의 지그재그 무늬는 절대 변하지 않기 때문에 위장이 완벽하지는 않다. 상태에 따라서도 색이 달라지는데, 색이 진할수록 생명력이 높다는 뜻이다. 너무 오래 숨어 있으면 심술을 부리며 더는 몸을 숨기지 않기도 한다.

카멜레온을 바탕으로 디자인했으며, 특히 몸집이 작고 색이 선명한 일부 카멜레온의 특징을 떠올리게 한다. 일본어 이름 カクレオン —Kakureon—은 숨는다는 뜻과 “카멜레온”을 합친 것으로, 케켈레온에도 같은 조합이 반영되어 있다. 노말타입 포켓몬으로, 몸을 꼿꼿이 세우고 다니며 초록색을 띤다. 진화하지도 않고 다른 포켓몬에서 진화하지도 않는다. 진화 계통은 여기서 끝난다.

배틀 분석

×2

약점

격투
×0

무효

고스트

켈리몬 심층 분석

위장 무늬 때문에 정체가 드러나는 카멜레온

디자인의 바탕은 카멜레온이지만, 색을 바꾸는 능력과 늘어나는 혀라는 두 가지 특징을 게임 요소로 과장했다. 배의 지그재그 무늬는 의도적으로 넣은 시각적 제약이다. 피부를 주변 환경에 맞춰도 언제나 알아볼 수 있는 흔적이 남는다. 도감 설명은 행동 면에서도 독특한 해석을 더한다. 너무 오래 숨어 있으면 기분이 나빠지고, 몸의 색은 생명력을 반영한다.

일본어 이름 カクレオン은 “숨다”라는 뜻의 kakureru와 “카멜레온”을 합친 말이다. 영어 이름 Kecleon에도 동물 이름과 숨는다는 개념을 섞은 같은 발상이 남아 있다. 위장이라는 소재는 메타몽과도 겹치지만, 케켈레온은 다른 생물의 모습으로 완전히 변신하거나 복사하지는 않는다.

호연의 보이지 않는 장애물

3세대에 처음 등장했으며, 특성과 밀접하게 연결된 방식으로 소개됐다. 포켓몬스터 루비, 사파이어, 에메랄드에서는 호연지방의 일부 장소에 숨어 길을 막고 있어 보이지 않는 장애물처럼 보인다. 데봉스코프를 사용하면 실루엣을 드러내고 배틀할 수 있다. 이 등장은 색을 바꾸는 능력을 단순한 설명이 아니라, 게임 안에서 플레이어에게 종을 숨기는 장치로 만들었다.

초기에는 변색이 케켈레온의 상징적인 특징이었다. 받은 공격의 타입에 따라 이후에 반감할 수 있지만, 동시에 케켈레온이 견제 기술에 약점을 찔리게 만들 수도 있는 특성이었다. 이후 숨겨진 특성으로 변환자재를 얻었다. 이 변화로 운용법도 달라졌다. 상대가 타입을 바꾸기를 기다리는 대신, 공격하기 전에 스스로 타입을 바꾸고 여러 타입의 기술에 자속 보정을 받을 수 있게 된 것이다.

짧은 다리로 움직이는 만능 도구 상자

기술 폭은 일반적인 노말타입 어태커보다 훨씬 넓다. 불꽃, 얼음, 전기, 바위, 격투, 악, 고스트, 에스퍼타입 기술을 사용할 수 있고, 전기자석파, 스텔스록, 리사이클, 대타출동 같은 보조 기술도 배운다. 문제는 이런 다양성만으로는 능력치의 부족을 메울 수 없다는 점이다. 변환자재는 화력을 높이고 내성을 활용하게 해 주지만, 기술 하나하나가 사용 후 자신의 타입까지 결정한다.

드레인펀치, 속임수, 기습의 조합은 케켈레온의 스타일을 잘 보여 준다. 물리 압박, 회복, 우선도 기술을 모두 갖추기 때문이다. 야습은 또 다른 우선도 기술이며, 변환자재와 함께 사용하면 고스트타입으로 바뀐다. 나쁜음모로 특수형을 노릴 수도 있지만, 60의 특수공격 때문에 물리형만큼 안정적으로 살리기는 어렵다. 알 기술인 HP회복은 120의 특수방어를 활용해 장기전에 나설 수 있게 해 준다.

파티에 넣을 만한 때

일반적인 배틀에서는 물리 견제 기술이 마땅치 않은 특수 어태커를 상대하는 역할이 가장 잘 맞는다. 공격을 받아 내고 속임수, 드레인펀치, 전기자석파로 반격할 수 있다. 빠른 파티를 상대할 때는 기습과 야습이 거의 필수다. 40의 스피드로는 스스로 선공권을 잡기 어렵기 때문이다.

물리 어태커 앞에 무작정 내보내거나, 상대가 타입을 계속 바꾸는 동안 필드에 남겨 두는 것은 좋지 않다. 변색은 더 신중하게 다뤄야 한다. 격투타입 공격을 받아 격투타입이 되면 악타입을 상대할 때 도움이 될 수 있지만, 새로운 약점이 생긴다. 트릭룸 파티에서는 느린 스피드가 단점이 아니라 활용할 수 있는 특징으로 바뀐다. 개굴닌자와는 변환자재로 타입을 바꾼다는 발상을 공유하지만 스피드가 부족하고, 캐스퐁과는 외형과 타입의 관계를 공유하지만 케켈레온의 변화는 배틀 중에 일어난다.

TCG 카드

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