레디바 심층 분석
반점 다섯 개, 별 다섯 개
모티브가 된 동물은 무당벌레과에 속하는 무당벌레이고, 디자인도 숨기지 않는다. 빨간 딱지날개, 검은 반점, 그 아래의 투명한 날개. 원래 모델의 반점은 다섯 개이며, 여기서 1999년부터 이어진 공식 분류인 「별다섯포켓몬」이 나왔다. 누군가 딱지날개의 점을 별로 읽었고, 그 이름이 그대로 남았다.
일본어 이름 レディバ (Rediba)와 영어 이름 Ledyba는 둘 다 ladybug에서 나왔다. 프랑스어 이름은 다른 길을 택했다. coccinelle을 줄인 Coxy다. 세 언어판이 같은 곤충을 가리키면서도 말장난을 억지로 비틀지 않은 드문 사례다.
순수한 창작에 가까운 부분은 손이다. 실제 무당벌레의 다리 끝에는 복싱 글러브 같은 것이 전혀 없고, 바로 그 디테일이 레디바를 곤충이라기보다 캐릭터처럼 보이게 만든다. 성적 이형도 있다. 수컷의 더듬이가 암컷보다 크다.
아침에만, 한 버전에서만
레디바는 2세대부터 게임의 시계에 맞춰 태어났고, 그 영향을 누구보다 크게 받는다. 포켓몬스터 은과 크리스탈에서는 아침에 2번도로, 30번도로, 31번도로, 37번도로에 야생으로 나오지만, 금에서는 아예 나오지 않는다. 대신 교환으로 얻어야 하고, 다른 버전에서는 그 자리를 페이검이 차지한다. 금을 플레이하면서 무당벌레를 원했다면 케이블을 구해야 했다.
7세대에서는 장소가 바뀐다. 썬, 문과 울트라썬, 울트라문에서는 낮에 알로라 1번도로에 나오고, 포켓몬 도감은 왜 이곳에 어울리는지도 굳이 설명한다. 추위를 견디지 못하며 알로라에서는 제 기량을 발휘한다는 내용이다. 포켓몬 도감의 문장이 게임 내 분포 자체를 정당화하는 드문 사례다.
주먹이 안고 있는 문제
디자인이 약속하는 모습과 실제 능력치표 사이에는 괴리가 있고, 레디바는 같은 세대의 어떤 벌레보다도 그 차이가 크다. 주먹은 싸움꾼을 말하지만, 공격 20은 정반대의 이야기를 한다. 기술머신 목록에는 힘껏펀치, 깨트리다, 드레인펀치가 계속 등장한다. 레디바가 배우기는 하지만 아무 쓸모도 없는 격투 기술 세 가지다. 칼춤까지 배워서, 존재하지 않는 수치를 배율로 키운다.
진화한다고 근본적인 문제가 해결되지는 않고, 그저 위치만 옮겨 간다. 가루와 상태 이상을 바탕으로 일찍 역할을 찾는 초반 벌레 버터플과 비교하면, 레디바에게 남는 건 벽과 그 외 약간의 서포트뿐이다. 가장 솔직한 비교 대상은 볼비트다. 낮은 수치로 살아가는 또 다른 벌레 포켓몬이며, 바톤터치와 서포트에 의존하고, 뒤에서 누군가 자신이 만든 판을 활용해 줘야 한다는 점도 같다.
일반적인 플레이에서의 조언은 구체적이다. 조토의 도로에서 아침에 잡고, 초반 체육관 몇 곳에서는 레벨 12의 빛의장막과 리플렉터를 바탕으로 특수 공격을 받아내는 방패처럼 써라. 무엇인가를 쓰러뜨릴 포켓몬으로 기대하지는 마라. 약한 기술이라도 지나가던 트레이너가 쓴 바위 타입 기술 하나면 네 배 약점 때문에 한 방에 나가떨어진다. 첫 레벨업 벌레 타입 공격인 벌레의저항도 레벨 22에야 배우며 위력은 50이다.
거의 아무도 보지 않는 세부 사항이 하나 남는다. 레벨 12에 배우는 기술이 빛의장막, 리플렉터, 신비의부적 세 가지다. 공격 기술은 하나도 없이, 같은 레벨에 방벽 세 개를 한꺼번에 얻는다.