포켓몬 도감으로 돌아가기
망키의 공식 일러스트

#0056

망키

Gen I

돈숭이포켓몬

격투

도감 정보·X

이유 없이 화내고 날뛰기 시작하면 동료도 구별하지 못하기 때문에 가까이 가는 것은 매우 위험하다.

키
0.5 m
몸무게
28 kg
기초 경험치
61
성장 속도
보통
포획률

190/255쉬움

친밀도

70/255

종족값

HP40공격80방어35스피드70특방45특공35
HP
40
공격★
80
방어
35
스피드
70
특방
45
특공
35

합계 305

보통

획득 노력치 +1 공격

실능치 범위 (개체값 0–31·노력치 0–252·성격 보정 포함)

최소최대
HP100147
공격76145
방어3695
스피드67134
특방45106
특공3695
합계360722

망키 소개

28킬로그램에 반 미터 높이. 망키는 겉보기보다 훨씬 무겁다. 희끄무레한 털과 물건을 휘감을 수 있는 꼬리, 돼지 같은 주둥이를 지닌 이족보행 원숭이로, 공식 분류는 군더더기 없이 돼지 원숭이 포켓몬이라고 한다.

이 종을 규정하는 건 몸이 아니라 성질이다. 도감 설명은 몇 번이고 같은 이야기를 반복한다. 별다른 이유 없이 화를 내고, 한번 화가 나면 친구와 적을 가리지 않는다. 나무 위에 무리를 지어 살며, 한 마리만 이성을 잃어도 무리 전체가 이유 없이 공격한다. 한 설명에서는 경고 신호인 떨림과 거칠어진 호흡을 소개한 직후, 그것을 알아차려도 아무 소용이 없다고 한다. 분노로 치닫는 속도가 너무 빨라 도망칠 수 없기 때문이다. 또 다른 설명에서는 화를 상대하지 않으려고 혼자 내버려 두면 오히려 더 화를 낸다고 한다.

덜 적대적으로 볼 여지도 있다. 그때그때 긴장을 풀어 버리기 때문에 스트레스가 쌓이지 않고, 그래서 대체로 장수한다는 것이다. 대신 잠은 편히 자지 못한다. 난동을 부리고 나면 졸음이 쏟아지지만, 악몽 때문에 원래보다 더 험악한 기분으로 깨어난다.

25년 동안은 성원숭에서 끝났던 진화 계통의 첫 단계였으며, 지금은 한 단계 더 이어진다.

배틀 분석

×2

약점

비행에스퍼페어리
×½

저항

벌레바위악

망키 심층 분석

빌려 온 돼지 주둥이의 마카크

영어 이름과 일본어 이름은 모두 マンキー로, 버전에 따른 변형도 없다. 가장 널리 받아들여지는 해석은 man 또는 mad에 monkey를 붙인 말장난이며, 더러운 또는 질 낮은 것을 뜻하는 구어체 형용사 manky도 함께 연상시킨다. 디자인의 모티브는 남부돼지꼬리마카크로 보이며, 납작한 주둥이와 분류명이 여기서 나왔다. 다만 둥근 몸과 물건을 휘감을 수 있는 꼬리는 신세계원숭이에 더 가깝다.

일본어 이름에서는 성격이 진화형에 배정되어 있다. 성원숭의 일본어 이름은 オコリザル로, okoru(화를 내다)와 saru(원숭이)를 합친 말이다. 생물이 더는 분노를 억누르지 못할 때 비로소 화가 났다는 사실을 이름에 드러낸다. 반면 망키는 음성적인 말장난만 가져간다.

분노를 게임 시스템으로 바꾸다

이 종의 3가지 특성은 같은 아이디어를 서로 다른 각도에서 설명한다. 의기양양은 특성이 처음 등장한 3세대부터 망키가 지녔던 유일한 특성으로, 잠들지 않게 한다. 긴장을 풀지 못하는 동물이라는 설정과 잘 맞는다. 분노의경혈은 나중에 추가되었으며, 급소에 맞으면 공격을 최대로 올린다. 운에 맡기는 특성이라 필요한 순간에 발동하는 일은 거의 없다. 숨겨진 특성인 오기가 결국 실전에서 쓰이게 되었다.

9세대에서는 격투·고스트 타입인 저승갓숭을 통해 이 아이디어를 끝까지 밀어붙였다. 진화 조건이 말 그대로 분노의 주먹을 쌓는 과정이기 때문이다. 진화 계통은 2단계에서 3단계로 늘어났고, 이 변화가 망키 자체에는 큰 영향을 주지 않는다. 여전히 레벨 28에 진화하지만, 육성할 가치의 구조는 달라졌다.

평범한 플레이에서 어떻게 쓸까

1세대에서는 관동의 5번, 6번, 7번, 8번도로에 등장했고, 스칼렛·바이올렛에서는 남부 지방의 1번 지역과 5번 지역, 서부 지방의 1번 지역에서 만날 수 있다. 일찍 잡으면 분명한 빈자리를 메운다. 레벨 22까지는 레벨 12에 배우는 지구던지기보다 나은 기술이 없는데, 이 기술은 사용자의 레벨과 같은 피해를 주므로 어떤 상황에서도 정확히 같은 성능을 낸다. 레벨 22의 크로스촙이 실질적인 도약이다.

그다음 기술 습득 곡선은 묘해진다. 레벨 29의 난동부리기는 노말 타입 위력 120을 내는 대신 자신을 혼란 상태로 만들고, 레벨 44의 역린은 같은 방식으로 드래곤 타입 공격을 한다. 레벨 48의 이판사판태클은 남은 HP와 같은 피해를 주는 대신 사용자를 기절시키는데, 기본 HP가 40인 망키는 이 기술의 사용자로서 전국 도감에서도 손꼽히게 부적합하다. 레벨 40의 분함의발구르기는 없던 땅 타입 견제 수단을 보충한다.

관동의 다른 격투 타입과 비교하면

관동은 같은 문제를 해결하는 격투 타입을 3가지 방식으로 나눠 놓았다. 알통몬은 스피드를 근력과 내구로 바꾸고, 홍수몬과 시라소몬은 각각 하나의 자원에 특화되어 있으며, 망키는 무리 중 빠르고 약한 쪽이다. 그렇다고 모험 중반 내내 다른 무언가로 넘어가기 위한 발판에 가까웠다는 사실에서 벗어나지는 못한다. 레벨 28은 금방 오고, 이 종은 한곳에 머물도록 설계되지 않았다.

TCG 카드

전체 30장 중 18장 표시 중.

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