포켓몬 도감으로 돌아가기
물짱이의 공식 일러스트

#0258

물짱이

Gen III

늪물고기포켓몬

물

도감 정보·X

커다란 꼬리지느러미로 물을 헤치면 스피드가 쑥쑥 오른다. 작은 몸이지만 힘이 장사다.

키
0.4 m
몸무게
7.6 kg
기초 경험치
62
성장 속도
약간 느림
포획률

45/255보통

친밀도

70/255

종족값

HP50공격70방어50스피드40특방50특공50
HP
50
공격★
70
방어
50
스피드
40
특방
50
특공
50

합계 310

보통

획득 노력치 +1 공격

실능치 범위 (개체값 0–31·노력치 0–252·성격 보정 포함)

최소최대
HP110157
공격67134
방어49112
스피드40101
특방49112
특공49112
합계364728

물짱이 소개

물가가 제자리다. 탁 트인 바다도, 육지 안쪽도 아닌 물이 물이기를 멈추는 진흙 지대. 키는 40센티미터, 몸무게는 7,6킬로그램이고, 도감에는 늪물고기포켓몬으로 기록되어 있다. 눈앞에 있는 것을 꽤 직설적으로 설명하는 분류다 — 물 밖에서도 어떻게든 살아가는 물고기.

머리의 지느러미가 감각기관이다. 도감 설명은 계속 이 지느러미를 들먹인다. 물의 흐름과 위험을 감지하고, 물속과 공기 중에서 움직이는 것을 포착하며, 눈을 뜨지 않고도 주변에서 무슨 일이 일어나는지 알아챈다. 물속에서는 볼의 아가미로 호흡한다. 긴 꼬리는 몸을 앞으로 밀어 주는 역할을 한다.

도감 설명에서 반복되는 또 하나는 힘이고, 중요한 건 바로 그 부분이다. 작지만 바위를 들어 올리고, 정말 곤란한 상황에서는 자기 몸보다 큰 돌도 부술 수 있다. 이건 문장을 꾸미기 위한 장식이 아니라 앞으로의 전개를 예고하는 말이다. 늪짱이는 레벨 16, 대짱이는 36에 되고, 진화의 끝에는 넓은 팔로 주먹질을 하며 배틀을 해결하는 녀석이 기다린다. 아직은 한 팔에 안긴다.

배틀 분석

×2

약점

전기풀
×½

저항

불꽃물얼음강철

물짱이 심층 분석

Mutsugorou, 물 밖으로 나오는 물고기

일본어 이름 ミズゴロウ는 水(mizu, 물)와 일본에서 진흙 속을 뛰어다니는 물고기를 부르는 이름인 mutsugorou를 합친 것이다. 이 물고기는 일생의 절반을 물 밖에서 보내며, 강어귀의 진흙 위에서 가슴지느러미로 몸을 지탱한다. 영어 이름은 다른 방식으로 같은 곳에 도착한다. mud와 skip을 합쳐 mudskipper를 줄인 이름이다. 디자인의 두 번째로 잘 알려진 모티브는 아홀로틀이며, 볼 바깥으로 드러난 아가미와 끝까지 자라지 않은 유생 같은 분위기는 여기서 온다. 자기 나름의 방식으로 양서류인 두 동물, 둘 다 탁한 물에 사는 생물이다.

공식 분류인 늪물고기포켓몬은 해석의 여지를 거의 남기지 않는다.

레벨업 목록과 그중 남는 것

2002년 루비·사파이어에서 털보박사가 건네주는 세 마리 중 하나로 처음 등장했다. 나무지기가 빠르고 약하며, 아차모가 시동이 걸리기까지 시간이 필요한 것과 비교하면, 물짱이는 초반 몇 시간 동안 가장 큰 변수가 적은 녀석이다. 레벨 3의 물대포가 다른 두 마리의 그럴듯한 공격보다 먼저 나온다.

재미있는 점은 레벨업 목록이 레벨 39까지 이어지는데도 거의 아무도 끝까지 보지 않는다는 것이다. 레벨 16에 진화시키면 레벨 27의 망각술, 30의 파도타기, 33의 싫은소리, 39의 하이드로펌프는 더 이상 물짱이의 기술이 아니다. 이 기술들을 보려면 진화를 세 번 연속으로 취소하고 HP 50, 스피드 40으로 23레벨을 버텨야 한다. 도감 완성 외에는 별로 보상이 없는 선택이다. 중간 기술도 눌러앉을 이유를 주지 않는다. 레벨 15의 초음파는 혼란만 걸고, 레벨 24의 돌진은 위력 90이지만 반동 피해를 받는다.

레벨 36의 죽기살기는 이 목록의 농담이다. 계통이 대짱이에 도달하는 레벨과 같고, 사용자의 HP와 상대의 HP를 같게 만든다. 사용자가 더 크게 다쳐 있을수록 위력이 올라간다. 기본 HP가 50인 물짱이는 맞춰지는 수치가 터무니없이 낮고, 바로 그 점이 이 기술을 쓸모 있게 만든다.

게시판의 포켓몬

2000년대 중반, 잘못 쓰인 한 문장 — «so i herd u liek mudkipz» — 이 녀석을 게임 밖으로 끌어내 수년 동안 이미지 게시판에 눌러앉혔다. 루비·사파이어의 어떤 요소나 게임 시스템과도 관계가 없었다. 반복을 위한 반복이었다. 한동안은 전설의 포켓몬이나 훨씬 강한 녀석들을 제치고, 게임 바깥에서 가장 자주 언급되는 3세대 포켓몬이었다.

애니메이션에서 이 녀석을 데려간 사람은 주인공이 아니라 웅이었고, 그 역할을 생각하면 어울리는 선택이다. 화제의 중심에 서지는 않지만 믿고 맡길 수 있는 동료다. 게임에서도 비슷하다. 누구도 310이라는 종족값으로 무엇을 해냈는지를 기억하지 않는다. 사람들은 그보다 20레벨 뒤에 기다리는 것을 기억한다.

TCG 카드

전체 19장 중 18장 표시 중.

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