뿔카노 심층 분석
뿔 하나, 그뿐
일본어 이름 サイホーン은 가능한 한 직선적인 조합이다. 犀(sai, 코뿔소)에 영어로 뿔을 뜻하는 “horn”을 붙였다. 영어 Rhyhorn도 rhinoceros에서 같은 방식으로 만들었고, 프랑스어 Rhinocorne도 corne를 붙여 같은 공식을 반복한다. 세 언어가 하나의 농담을 공유하고, 거기에 별다른 변주가 없다. 적어도 한 버전의 이름에는 말장난을 숨겨 두는 경우가 많은 1세대 디자인 중에서는 드문 편이다.
디자인도 숨길 생각이 없다. 인도코뿔소를 바탕으로 했고, 실제 동물의 목과 엉덩이에 있는 갈라진 판 모양의 갑옷을 극단적으로 키워 돌처럼 만들었다. 다리는 짧아지고 몸통은 길어졌으며, 여기서 도감 설명이 반복하는 둔함이 나온다.
레벨 42의 함정
레벨로 배우는 기술 목록은 유용한 순서와 정반대로 짜여 있다. 레벨 1에 몸통박치기와 꼬리흔들기로 시작하고, 5에 위력 50인 떨어뜨리기, 10에 위력 60인 땅고르기, 15에 위력 65인 뿔찌르기, 25에 또 위력 65인 짓밟기를 배운다. 여기까지는 합리적인 진행이다. 그런데 그다음 레벨 30에 위력 25인 바위연타가 나온다. 25레벨 전에 배운 기술보다 약하다.
좋은 기술은 전부 너무 늦게 온다. 레벨 35의 드릴라이너와 40의 돌진은 아직 이 단계에서 배울 수 있지만, 45의 지진, 50의 스톤에지, 55의 메가폰, 60의 뿔드릴은 진화 레벨 42보다 높다. 이 네 기술을 원한다면, 공격 80짜리 땅 타입 기술이 가장 강한 사족보행 포켓몬을 데리고 거의 20레벨 동안 B버튼으로 진화를 막아야 한다. 느린 성장 속도까지 겹치니, 알에서 부화시킨 뒤 스톤에지까지 키우는 과정은 이 진화 라인이 제공하는 가장 고된 육성 경로 중 하나다.
칼로스의 경주
가장 기억에 남는 역할은 배틀이 아니다. 포켓몬스터 X·Y에서 주인공의 어머니 그레이스는 은퇴한 라이혼 레이서이며, 게임에서는 집 옆에서 라이혼을 타고 9번도로 일부를 달릴 수 있다. 후속작에서 1세대 포켓몬에게 직업 하나를 통째로 만들어 준 몇 안 되는 사례다. 1996년부터 도감이 반복해 온 설정과도 잘 맞는다. 일직선으로 달리다가 지쳐 쓰러지는 동물이라면 경주 스포츠에 딱 어울린다.
그전까지 라이혼의 주요 출연처는 사파리존이었다. 원작부터 관동지방 사파리존에 등장했고, 3세대 작품에서는 호연지방 사파리존에도 나온다. 어디론가 다른 포켓몬을 찾으러 다니다가 마주치는, 늘 같은 종류의 육중한 포켓몬이다. 포획률 120에 사파리존 안에서는 일반 몬스터볼을 쓸 수 없기까지 해서, 별다른 저항도 못 하고 도망치는 포켓몬 중 하나였다.