거대코뿌리 심층 분석
광산 장비를 갖춘 코뿔소
디자인은 코뿔소에 거대 괴수, 갑옷을 입은 공룡, 포병의 특징을 섞었다. 몸의 판은 보호용 조끼를 떠올리게 하고, 손은 팔을 대포로 바꿔 놓는다. 여러 구획으로 나뉜 앞쪽 뿔은 드릴의 이미지를 강화한다. 갑옷과 묵직한 실루엣, 바위 조각을 탄약처럼 발사한다는 발상에는 광부의 요소도 들어 있다.
일본어 이름 ドサイドン (Dosidon)은 코뿌리의 「サイドン」을 유지하면서 「ド」를 더했다. 영어 이름은 계통의 「Rhy」를 이어받고, 끝부분은 「superior」를 떠올리게 하는 형태로 마무리된다. 어느 쪽이든 이전 진화형과의 관계가 드러난다.
코뿌리에서 더 전문화된 최종 진화형으로
거대코뿌리는 4세대에 코뿌리가 프로텍터를 지닌 상태로 통신교환하면 진화하는 포켓몬으로 처음 등장했다. 레벨에 의존하는 이 계통의 이전 진화와는 다른 조건이다. Pokémon LEGENDS 아르세우스에서는 코뿌리에게 프로텍터를 사용해 진화하지만, Scarlet and Violet에서는 도구를 지닌 상태로 통신교환하는 조건이 적용된다.
시리즈의 상당 기간 동안 암석포는 거대코뿌리와 특별한 관계가 있었다. 5세대 이전과 9세대에 다시, Bulbapedia는 거대코뿌리를 암석포를 배울 수 있는 유일한 포켓몬으로 기록한다. Scarlet and Violet에서 이 기술의 위력은 150이지만 사용 후 반드시 쉬어야 하므로, 장기전에서는 지진과 스톤에지처럼 더 실용적인 기술과 경쟁한다.
너무 강하게 때리는 대가
공격 140과 방어 130 덕분에 물리 공격을 받아 내고 등장하는 것만으로도 압박이 된다. 거대코뿌리는 상대의 교체를 이용해 스텔스록을 설치하거나 칼춤을 쓰고 지진을 날릴 수 있다. 스톤에지는 땅 타입에 강한 상대를 견제하고, 메가혼은 일부 풀·에스퍼 포켓몬을 상대하는 수단이다. 10만마력은 몇몇 대면에서 지진에 의존하지 않고 사용할 수 있는 땅 타입 대안이다.
문제는 방어 상성이다. 물과 풀 약점이 매우 큰 데다 얼음, 격투, 땅, 강철에도 자주 물러나야 한다. 특수방어 55 때문에 효과가 굉장하지 않은 특수 기술도 체력을 한계 가까이 깎을 수 있다. 하드록이 효과가 굉장한 공격을 상대할 때 문제를 어느 정도 줄여 주지만, 정확한 예측이 필요한 점까지 없애 주지는 않는다.
팀에서의 활용법
가장 좋은 타이밍은 초반이나 중반이다. 아직 물리 어태커 앞에 나와 교체를 강요한 뒤 스텔스록을 설치할 수 있기 때문이다. 피뢰침은 동료를 노린 전기 타입 기술에 대한 대응 수단이 되지만, 상대가 물·풀·얼음 타입 기술을 지녔는지는 항상 확인해야 한다. 공격적인 팀을 상대로는 록커트가 스피드 40을 실제 위협으로 바꿔 줄 수 있지만, 자유롭게 행동할 한 턴이 필요하다.
물이나 풀 타입 기술을 유도하는 동료가 단순히 약점을 보완하는 동료보다 더 도움이 된다. 칼춤으로 스윕을 시도하기 전에는 상대가 어느 정도 약해져 있는 편이 좋다. 팀에 빠른 포켓몬, 탄탄한 특수 공격 대응, 지속적인 회복이 필요하다면 거대코뿌리는 맞지 않는다. 몇 번만 필드에 나와 물리 공격을 받아 내고, 무시하기 힘든 힘으로 되돌려치는 것이 이 포켓몬의 역할이다.