비구술 심층 분석
아메타마와 사탕 냄새가 나는 벌레
일본어 이름은 アメタマ, Ametama다. 「타마」는 구슬이고, 「아메」는 雨인 비와 飴인 사탕을 동시에 뜻한다. 두 해석 모두 들어맞는다. 비는 두 특성과 폭풍이 치면 도시의 물웅덩이로 나온다는 포켓몬 도감 설명에 담겨 있고, 사탕은 머리에서 나오는 달콤한 꿀과 야생 개체가 지닌 달콤한꿀에 나타난다. 소금쟁이는 일본어로 아메ン보라고 하니, 말장난은 아마 이쪽과도 연결될 것이다. 영어 이름 Surskit은 더 직관적으로, 표면을 뜻하는 「surface」 또는 「surf」에 「skate」를 붙여 수면 위를 미끄러지는 모습을 나타낸다. 비나방은 アメモース, Amemoth로 이어지며, 구슬이 나방으로 바뀐다.
레벨 22가 자기 자신과 겹친다
레벨 22에 딱 맞춰 고속이동을 배운다. 진화하는 레벨도 22라서 진화 연출을 그대로 두면 기술 습득을 볼 수 없다. 그때는 이미 다른 포켓몬이 되어 있기 때문이다. 일반적인 플레이에서는 사소한 디테일이지만, 비구술에게 찾아볼 수 있는 유일한 전략의 핵심이기도 하다. 레벨 22의 고속이동, 35의 바톤터치, 38의 끈적끈적네트는 진화를 세 번 연속으로 취소해야만 완성되는 보조 패키지다. HP 40과 방어 32로 그 13레벨을 더 버티는 일이, 나중에 그 기술들을 활용하는 것보다 어렵다.
레벨업 기술의 나머지는 짧고 뒤죽박죽이다. 레벨 1의 물대포, 공격 30으로는 쓸모없는 레벨 6의 전광석화, 레벨 9의 달콤한향기, 레벨 14의 물붓기. 레벨 25에는 흰안개와 흑안개를 동시에 배워서, 거의 어떤 트레이너도 쓰지 않는 필드 기술 2개를 갖게 된다. 실제로는 레벨 17의 거품광선부터 진화하는 순간까지가 성장 과정의 전부나 다름없다.
연못은 남의 것이 된다
포켓몬 도감 다섯 번째 설명에는 먹이를 두고 물거미와 자주 다툰다고 나온다. 단순한 이야기 장식이 아니다. 둘은 같은 타입 조합과 같은 생태적 틈새를 공유한다. 차이는 그다음에 생긴다. 물거미는 깨비물거미로 진화해도 벌레와 물 타입을 유지하지만, 비구술은 그 조합을 버린다. 비나방은 벌레와 비행 타입이 되어 물 반감이 사라지고 바위에 4배 약점을 얻는다. 계통 전체가 연못에서 하늘로 방향을 바꾸는 셈이다.
그 방향 전환 때문에 기술머신 목록은 다른 포켓몬의 것처럼 보인다. 진지한 수영 포켓몬이 배울 법한 파도타기, 폭포오르기, 아쿠아브레이크, 냉동빔을 배우고, 물리형 벌레 포켓몬이 쓸 법한 벌레의야단법석, 덤벼들기, 벌레의저항도 배운다. 공격 30과 특수공격 50으로는 어느 쪽도 말이 되지 않는다. 타입이 허용하기 때문에 목록에 있을 뿐, 수치가 뒷받침해 주지는 않는다.
비로도 고쳐지지 않는 것
숨겨진 특성은 5세대 전에는 존재하지 않았으므로, 루비, 사파이어, 에메랄드, 다이아몬드, 펄에서는 쓱쓱만 선택할 수 있었다. 젖은접시는 나중에 대안으로 추가됐지만 계산은 달라지지 않았다. 스피드를 2배로 만드는 특성이 여전히 좋은 특성이고, HP 40을 회복하는 특성은 이미 다른 이유로 비를 쓰는 팀에서나 의미가 있다. 기초 스탯 합계 269는 같은 세대의 진화 전 포켓몬 대부분보다 낮으며, 더 긴 진화 계통의 한 단계 전 포켓몬보다도 낮다.