포켓몬 도감으로 돌아가기
토게데마루의 공식 일러스트

#0777

토게데마루

Gen VII

동글동글포켓몬

전기강철

도감 정보·썬

등의 가시 털은 평소에 누워 있다가 흥분하면 곤두서 덮쳐오는 적을 찌른다.

키
0.3 m
몸무게
3.3 kg
기초 경험치
152
성장 속도
보통
포획률

180/255쉬움

친밀도

70/255

종족값

HP65공격98방어63스피드96특방73특공40
HP
65
공격★
98
방어
63
스피드
96
특방
73
특공
40

합계 435

보통

획득 노력치 +2 공격

실능치 범위 (개체값 0–31·노력치 0–252·성격 보정 포함)

최소최대
HP125172
공격92165
방어61126
스피드90162
특방70137
특공40101
합계478863

토게데마루 소개

가시 돋친 공처럼 보이지만, 방어는 접촉보다 훨씬 전부터 시작된다. 머리의 돌기는 번개와 전기 공격을 끌어당겨 몸에 달린 전기 주머니를 충전한다. 토게데마루는 작은 고슴도치를 닮은 둥근 몸에 평소에는 느슨하게 누워 있는 가시가 등을 덮고 있다. 겁을 먹거나 긴장하거나 위협을 느끼면 무의식적으로 가시를 곤두세우며, 몸을 둥글게 말아 주변에 방전을 퍼뜨리기도 한다.

포켓몬 도감에서는 전기를 쉽게 만들어 내지 못하는 생물로 묘사한다. 그래서 폭풍이나 다른 전기타입 포켓몬의 전기를 이용한다. 머리의 돌기는 피뢰침처럼 작동하고, 가시는 몸을 만지기 어려운 방어 수단으로 만든다.

진화 계통은 없으며, 토게데마루는 단독으로 등장하고 진화하지 않는다. 동글동글포켓몬이라는 분류는 기능보다 실루엣을 더 잘 설명한다. 작은 몸 안에 가시와 강철, 전기가 함께 들어 있기 때문이다. 알로라에는 주인 포켓몬으로서의 존재와 연결된 토템폼도 있다.

배틀 분석

×4

치명적 약점

땅
×2

약점

불꽃격투
×½

저항

노말전기풀얼음에스퍼벌레바위드래곤페어리
×¼

강한 저항

비행강철
×0

무효

독

토게데마루 심층 분석

고슴도치와 호저를 섞은 동글이

디자인은 고슴도치의 실루엣에 호저를 떠올리게 하는 특징을 더했다. 둥근 몸은 동글동글포켓몬이라는 분류와 몸을 공처럼 말 수 있는 능력을 설명하고, 등의 가시는 방어 반응을 물리 공격으로 바꾼다. 가시 달린 꼬리를 가진 작은 설치류나 친칠라와 닮았다는 평가도 있다. 토템폼은 이 발상을 유지하면서도 알로라 배틀의 위계와 연결된 더 큰 모습으로 보여 준다.

외형은 전기와도 매우 구체적으로 이어진다. 뺨의 무늬는 플러그를 떠올리게 하고, 머리의 돌기는 피뢰침처럼 작동한다. 다리에 배터리가 달린 생물이 아니다. 번개를 끌어당기거나 전기 공격을 흡수해야 에너지를 저장하는 주머니를 다시 충전할 수 있다.

가시와 전기로 만들어진 이름

일본어 トゲデマル는 스페인어와 영어에서도 Togedemaru로 유지된다. ‘toge’는 가시를 가리키고, ‘denki’는 전기와 관련되며, ‘maru’는 둥근 형태와 연결된다. 전체적으로는 ‘가시가 있고 둥근 것’이라는 해석에도 들어맞으며, 몸의 특징을 직접 설명하는 이름이다. 전기 고슴도치와 방어용 공이라는 조합을 전달하는 데 번역은 필요하지 않다.

7세대에서 가라르까지

토게데마루는 7세대에 다른 알로라 포켓몬들과 함께 데뷔했으며, 다른 포켓몬을 전기 방전으로부터 보호하기 위해 피뢰침을 사용하는 마마네의 동료 포켓몬으로서 그의 스토리와 연결되어 있다. 8세대에는 소드·실드에 등장했고, 철제광선, 아이언롤러, 라이징볼트 같은 기술 가르침 기술도 배울 수 있었다. 9세대에서는 등장하지 않으므로, 플레이 가능한 포켓몬으로서의 존재는 이전 작품과 호환되는 전송에 묶여 있다.

디자인을 설명하기 위해 진화가 필요하지는 않다. 일반 형태만으로도 전기를 저장하는 작은 동물이라는 발상을 완성하며, 토템폼은 같은 개념을 더 크고 지배적인 모습으로 해석한 것이다.

언제 배틀에 내보낼까

일반적인 플레이에서는 스피드 96 덕분에 상대가 행동하기 전에 볼부비부비, 볼트체인지, 전기자석파를 사용할 수 있다. 팀에 전기 공격을 안전하게 받아낼 포켓몬이 필요하다면 피뢰침이 자연스러운 선택이다. 이후에는 유턴으로 흐름을 유지하거나, 직접 피해를 주려면 찌릿찌릿과 와일드볼트를 사용할 수 있다.

땅, 불꽃, 격투 포켓몬에게 내보내거나 공격을 버티는 물리막이 앞에 세워 두는 것은 피해야 한다. 옹골참은 HP가 가득할 때 한 번에 쓰러지는 것을 막아 주지만, 피해를 받은 뒤 낮은 내구까지 해결해 주지는 않는다. 철가시는 접촉 공격을 벌하며 물리형 상대가 공격에 따른 대가를 계산하게 만들지만, 방어 63만으로 그 방어 수단을 남용할 수는 없다.

가장 분명한 경쟁 배틀에서의 역할은 이전 세대의 포맷에서 드러났으며, 당시 스모곤에서는 NU로 분류했다. 그 환경에서는 빠른 피벗이자 전기 위협 대응 요원, 마비를 뿌리는 포켓몬으로 사용했다. 스토리용 팀에서는 부담이 덜한 비슷한 역할을 맡는다. 반감하거나 무효화하는 공격에 교체해 들어가고, 필요하면 마비를 걸고, 유턴으로 빠져나온다. 상대가 땅타입이면 이 순서는 더 이상 도구가 아니라 의무적인 후퇴가 된다.

피카츄와의 비교는 간단하다. 토게데마루는 전기 공격력을 희생하는 대신 강철타입과 더 많은 내성, 철가시에 기반한 방어를 얻는다. 파치리스와 비교하면 공격과 스피드는 더 높지만, 튼튼한 서포터로 활동할 여유는 적다. 동글동글포켓몬이라는 분류 덕분에 시각적으로는 따라큐와 닮았지만, 역할과 타입은 직접적인 관련이 없다.

TCG 카드

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