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Ilustración oficial de Clawitzer

#0693

Clawitzer

Gen VI

Pokémon Lanzachorro

Agua

Registro de la Pokédex · X

Posee una enorme pinza que dispara bolas de agua que podrían atravesar incluso el casco de un petrolero.

Altura
1.3 m
Peso
35.3 kg
Exp. base
100
Crecimiento
Lento
Captura

55/255Media

Felicidad

70/255

Estadísticas base

PS71Ataque73Defensa88Velocidad59Def. Esp.89At. Esp.120
PS
71
Ataque
73
Defensa
88
Velocidad
59
Def. Esp.
89
At. Esp.★
120

Total 500

Alto

EV al derrotarlo +2 At. Esp.

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS131178
Ataque70137
Defensa83154
Velocidad57122
Def. Esp.84155
At. Esp.112189
Total537935

Cómo es Clawitzer

Dispara bolas de agua desde la enorme pinza de su brazo derecho, con tanta fuerza que sus proyectiles pueden atravesar metal y hundir un petrolero. La tobera situada en la parte trasera de la pinza también le sirve para avanzar a 60 nudos. No es una simple extremidad: sus antenas detectan la posición de las presas y guían el disparo antes de acribillarlas.

Su diseño parte de un crustáceo marino, sobre todo de la gamba pistola, cuyas pinzas generan ondas de presión para aturdir a sus presas. La forma azul y el cuerpo curvado añaden rasgos de langosta y de otros camarones. La transformación exagera esa anatomía hasta convertir la pinza en un cañón incorporado al cuerpo.

Ocupa el segundo y último puesto de su línea evolutiva. Clauncher se transforma en Clawitzer al subir al nivel 37, momento en que la pinza adquiere el aspecto de una pieza de artillería y su repertorio se orienta todavía más hacia los disparos de agua y los movimientos de pulsos.

Análisis de combate

×2

Debilidad

EléctricoPlanta
×½

Resistencia

FuegoAguaHieloAcero

Análisis a fondo de Clawitzer

La pinza que hace «clac»

La base zoológica de Clawitzer está en la gamba pistola, un crustáceo capaz de producir una onda de presión con su pinza para aturdir a otras criaturas. El diseño lo lleva al terreno militar: la pinza derecha parece un cañón, la tobera trasera funciona como propulsor y las antenas actúan como sistema de puntería. Las entradas de la Pokédex trasladan esa idea a una escala desmesurada, con proyectiles capaces de atravesar placas de metal y un desplazamiento de 60 nudos.

El nombre inglés une claw, «pinza», con howitzer, «obús». El japonés ブロスター, Bloster, combina las ideas de blow, lobster y blaster; además, su sonido recuerda a la palabra inglesa lobster. La evolución desde Clauncher no cambia de tema: convierte el lanzador de la fase anterior en una pieza de artillería completa.

Un cañón que apareció en Kalos

Clawitzer debutó en la sexta generación y desde entonces ha conservado su tipo Agua y Megadisparador. En sus primeras apariciones ya destacaba por los movimientos de pulsos y por una cobertura poco habitual para una especie de un solo tipo. Con el paso de las generaciones, su aprendizaje por nivel se reorganizó: varios movimientos que antes aparecían en niveles avanzados pasaron a estar disponibles desde el nivel 1, mientras que el repertorio actual añade una progresión más escalonada con Acua Jet, Hidropulso, Esfera Aural, Agua Lodosa y Martillazo.

Su repertorio de MT también ha ampliado la forma de usarlo. Puede recurrir a Surf o Hidrobomba para buscar daño directo, Rayo Hielo contra Planta y Dragón, Pulso Umbrío contra Psíquico y Fantasma, y Onda Certera contra objetivos resistentes al Agua. No dispone de formas alternativas: la silueta de la pinza-cañón es la que mantiene en los juegos actuales.

Potencia especial, ritmo torpe

El contraste con otras especies acuáticas se entiende al mirar las cifras. Sus 120 de Ataque Especial superan con claridad al resto de sus estadísticas, mientras que sus 59 de Velocidad lo dejan en una zona incómoda: no es lo bastante rápido para barrer equipos y tampoco tiene la resistencia de un muro. Sus 71 PS, 88 de Defensa y 89 de Defensa Especial permiten que sobreviva a ciertos golpes, pero no compensa entrar repetidamente con daño de trampas o ataques supereficaces.

Comparte espacio conceptual con Blastoise por la idea de un crustáceo armado con cañones, aunque Clawitzer concentra más recursos en Megadisparador y en la cobertura especial. Frente a Skrelp y Dragalge, sus contrapartes de versión, ofrece una presión ofensiva inmediata en lugar de apoyarse en Veneno, resistencias y desgaste. Esa comparación explica también su atractivo en equipos que necesitan romper defensas sin añadir un segundo tipo.

Cómo disparar sin regalar turnos

La versión más directa combina Hidropulso, Pulso Umbrío, Esfera Aural y Rayo Hielo. Los tres primeros aprovechan Megadisparador y cubren Agua, Siniestro y Lucha, mientras que Rayo Hielo castiga a Pokémon de Planta o Dragón que entren esperando resistir el tipo Agua. Surf aporta más estabilidad si no se quiere depender de Hidropulso, y Pulso Dragón es una alternativa contra objetivos que reciben poco daño de Rayo Hielo.

No conviene enviarlo al campo ante un atacante rápido ni dejarlo frente a un Pokémon de Planta o Eléctrico. Funciona mejor después de un cambio provocado por una amenaza que pueda golpear con su cobertura, o con apoyo de movimientos que le concedan entrada segura. Ida y Vuelta permite conservar el ritmo, aunque sacrifica uno de los huecos de cobertura. En equipos lentos también aprovecha mejor sus 59 puntos de Velocidad, porque sus rivales tienen menos facilidad para adelantarlo.

Cartas del JCC

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