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Ilustración oficial de Dragonite

#0149

Dragonite

Gen I

Pokémon Dragón

DragónVolador

Registro de la Pokédex · X

A pesar del tamaño que tiene y de lo pesado que es, puede volar. Es capaz de dar la vuelta al mundo en solo 16 horas.

Altura
2.2 m
Peso
210 kg
Exp. base
270
Crecimiento
Lento
Captura

45/255Media

Felicidad

35/255

Estadísticas base

PS91Ataque134Defensa95Velocidad80Def. Esp.100At. Esp.100
PS
91
Ataque★
134
Defensa
95
Velocidad
80
Def. Esp.
100
At. Esp.
100

Total 600

Élite

EV al derrotarlo +3 Ataque

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS151198
Ataque125204
Defensa90161
Velocidad76145
Def. Esp.94167
At. Esp.94167
Total6301042

Cómo es Dragonite

Salamence llegó dos generaciones después con los mismos tipos, la misma cifra total de 600 y una silueta parecida de dragón bípedo, y aun así el parecido se rompe en cuanto se miran las alas. Dragonite arrastra 210 kilos con un par de alas que no darían ni para planear. La Pokédex insiste en el detalle: vuela de todas formas, y da la vuelta al mundo en dieciséis horas.

Lo demás que se cuenta de él es marino. Vive «en algún lugar del mar», guía hasta la costa a las tripulaciones de los barcos hundidos y a los buques que la tormenta está a punto de tumbar. Un capitán lo bautizó como el Avatar de la Mar. Hay también la historia de un náufrago al que rescató y dejó en una isla perdida, habitada únicamente por otros Dragonite. Frente a todo eso, una de las entradas avisa de lo otro: es pacífico por naturaleza, pero si alguien lo hace enfadar no se calma hasta haber destruido lo que tiene alrededor.

Mide 2,2 metros y cierra la línea que empieza en Dratini y pasa por Dragonair, una serpiente delgada y azul que no anticipa nada de lo que viene después. La evolución llega al nivel 55, de las más tardías que existen.

Análisis de combate

×4

Debilidad crítica

Hielo
×2

Debilidad

RocaDragónHada
×½

Resistencia

FuegoAguaLuchaBicho
×¼

Gran resistencia

Planta
×0

Inmunidad

Tierra

Análisis a fondo de Dragonite

Un dragón de mar con nombre de caballero

El japonés カイリュー sale de 海竜, kairyū, «dragón marino», y es la clave de que casi todas sus entradas hablen de barcos y tormentas antes que de vuelo. El inglés Dragonite se lee de dos maneras: dragon más knight, el caballero que rescata náufragos, o draconite, la piedra legendaria que según la tradición medieval se alojaba en la cabeza de los dragones. Esa segunda lectura tiene apoyo visual en la línea: Dratini y Dragonair llevan perlas incrustadas que Dragonite ya no tiene. El francés se fue por otro lado y lo llamó Dracolosse, de draco y colosse.

La escama que sólo sirve una vez

Multiescamas no existía en las tres primeras generaciones. Se le añadió como habilidad oculta en la quinta, y cambió por completo lo que se podía pedirle: hasta entonces era un atacante pesado y lento, y desde entonces es un Pokémon que se planta delante de un golpe, lo encaja y monta desde ahí. La condición es exigente. Basta un turno de veneno, una púa al entrar o el retroceso de un movimiento propio para que deje de aplicarse, y no vuelve salvo que recupere el total de PS. Respiro, que tiene desde el nivel 1, es la forma más directa de reactivarla, aunque gastar un turno en curarse contra un rival que golpea al doble no siempre sale a cuenta.

El problema del nivel 62

En una partida normal, Dragonite tiene un hueco raro. Aparece tan tarde que buena parte de la aventura ya está resuelta, y su mejor movimiento de apoyo, Danza Dragón, no llega hasta el nivel 62 — siete niveles después de evolucionar. Entre el 55 y el 62 se depende de Enfado y de Carga Dragón, del nivel 39, que castiga con retroceso al usuario y por tanto tira Multiescamas por la ventana. Hiperrayo, al 80, es más un recuerdo de la primera generación que una herramienta.

Lo que sí funciona desde el minuto uno es la cobertura de puños. Puño Fuego y Puño Trueno están disponibles al nivel 1, Puño Hielo sale de MT, y con esos tres más Acua Cola —nivel 33— cubre casi cualquier cosa que se le ponga delante en una historia. También es de los pocos que aprenden Velocidad Extrema por nivel sin condiciones, y con 134 de Ataque detrás, un movimiento de prioridad de 80 de potencia resuelve más combates de los que parece.

Dos dragones con el mismo currículo

La comparación con Salamence es inevitable porque comparten tipos y cifra total, pero el reparto no es el mismo. Salamence tiene más Velocidad y menos aguante; Dragonite cambia esos puntos por PS y Defensa, y suma Multiescamas encima. La diferencia se nota en las listas de Showdown para Escarlata y Púrpura, donde Dragonite figura en OU y Salamence en RUBL. Contra Garchomp, clasificado en UUBL, la distancia es menor pero va en la misma dirección.

Su última novedad es una megaevolución, introducida en Pokémon Leyendas: Z-A y también presente en Pokémon Champions. Conserva los tipos Dragón y Volador y lleva Multiescamas de serie, sin depender de que sea la habilidad oculta del ejemplar.

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