Análisis a fondo de Graveler
Gravel, traveler y ごろごろ
El nombre inglés junta gravel, grava, con traveler o con el sufijo -er, según se mire: el que va de grava, o el que viaja hecho de grava. El japonés, ゴローン, sale de goro-goro, la onomatopeya de las piedras rodando, con la terminación de «stone» pegada detrás. En francés se llama Gravalanch, mezcla de gravier, gravats y avalanche; en alemán, Georok. Las cuatro versiones han decidido lo mismo por caminos distintos.
El diseño es un peñasco vivo, de la familia de los elementales de tierra y de los gólems de barro del folclore. Bulbapedia añade dos referencias más: los cuatro brazos recuerdan a la iconografía de las deidades hindúes, y el comportamiento — bajar una ladera rodando y aplastar lo que se cruce — coincide con el tsuchikorobi, el yōkai japonés que hace exactamente eso con los viajeros que cruzan la montaña de noche.
El cable que lo separa de la fase final
Evolucionar por intercambio era, en el Kanto original, la excusa para obligar a dos críos a juntar sus consolas con un cable de verdad. Sigue igual, y eso le ha dado a Graveler un recorrido que su hoja de estadísticas no justifica: muchísima gente lo llevó hasta el final de la partida porque no tenía con quién cambiar. La penitencia es menor de lo que parece, porque Terremoto al 40 y Explosión al 44 le llegan sin evolucionar.
En Rojo y Azul salía en la Calle Victoria; en Oro y Plata, en la Ruta 45, la Cueva Oscura, el Monte Mortero y el Monte Plateado. Siempre en el último tramo, siempre en grupo y con Autodestrucción disponible desde el nivel 24, que es lo que convertía esas cuevas en un ejercicio de paciencia. En Rojo y Azul, además, su sprite tenía mal el número de extremidades; se corrigió en Amarillo.
Sacarle partido a 105 kilos
Lo que en casi todo son defectos — pesado y lento — sirve para tres movimientos muy concretos. Giro Bola pega más cuanto más lento sea quien lo lanza, y 35 de Velocidad lo sitúan en el extremo bueno de esa cuenta. Cuerpo Pesado y Prensa Metálica comparan el peso del usuario con el del rival, y 105 kilos dan para bastante. Los tres son de tipo Acero, que es justo la cobertura que no tiene por ninguna otra vía.
Al nivel 1 ya trae Pulimento, que dobla la Velocidad, y Rizo Defensa, que sube la Defensa y de paso alimenta a Rodar, disponible desde el 10. Ninguna de las dos combinaciones lo convierte en otra cosa, pero explican una curva de aprendizaje bastante más rara de lo que se espera de un pedrusco.
Tres cuerpos para el mismo bicho
La línea de Geodude es la única de tres fases en la que los tres miembros tienen forma regional. La variante de Alola cambia Roca y Tierra por Roca y Eléctrico, se cubre de cristales amarillos sobre un cuerpo de brillo metálico y trae Piel Eléctrica, que transforma los movimientos de tipo Normal en Eléctrico y les sube la potencia. Las consecuencias defensivas son gordas: pierde la inmunidad a Eléctrico y pasa a ser cuádruple débil a Tierra, con lo cual una Roca Afilada deja de dolerle lo mismo que un Terremoto.
El paralelo más cercano fuera de su propia familia es Boldore, fase intermedia de una línea de Roca con el mismo total de estadísticas base, la misma habilidad Robustez y la misma evolución por intercambio. Reparten distinto: Boldore carga hacia el Ataque, Graveler hacia la Defensa. Y Onix, que comparte tipos y cueva, va por el camino opuesto — muchísima Defensa, casi nada de PS y bastante Velocidad — pero acaba en el mismo sitio, que es un tipo Roca de la primera generación al que le pesa el reparto especial.