Volver a la Pokédex
Ilustración oficial de Gyarados

#0130

Gyarados

Gen I

Pokémon Atrocidad

AguaVolador

Registro de la Pokédex · X

En la literatura antigua se dice que un Gyarados rebosante de violencia arrasó un poblado.

Altura
6.5 m
Peso
235 kg
Exp. base
189
Crecimiento
Lento
Captura

45/255Media

Felicidad

70/255

Estadísticas base

PS95Ataque125Defensa79Velocidad81Def. Esp.100At. Esp.60
PS
95
Ataque★
125
Defensa
79
Velocidad
81
Def. Esp.
100
At. Esp.
60

Total 540

Muy alto

EV al derrotarlo +2 Ataque

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS155202
Ataque117194
Defensa75144
Velocidad77146
Def. Esp.94167
At. Esp.58123
Total576976

Cómo es Gyarados

Arrasa poblados. Es lo que repiten las entradas de la Pokédex una detrás de otra: uno se enfadó tanto que borró una aldea en una sola noche y no dejó ni rastro, y en la literatura antigua ya se contaba algo parecido. Los arranques de cólera le duran hasta un mes, y la presión enrabiada de la sangre no se le calma hasta que ha quemado todo lo que tiene alrededor. Hay quien sostiene que los lugares donde aparece están abocados a la destrucción.

La explicación que dan los propios juegos es fisiológica. Al evolucionar desde Magikarp, las células del cerebro sufren un cambio estructural, y de ahí sale la naturaleza salvaje. Lo que queda después es una serpiente marina de 6,5 metros y 235 kilos, con barbas, cresta y una boca que ocupa media cabeza; la categoría oficial, Pokémon Atrocidad, no deja mucho margen de interpretación.

Cierra una línea de dos y no hay nada detrás. El contraste con el principio es la mitad de la gracia: la criatura más inútil que se puede pescar se transforma al nivel 20 en la que más se teme, sin objeto ni condición de por medio. Con todo, no es frecuente verlo en su medio.

Análisis de combate

×4

Debilidad crítica

Eléctrico
×2

Debilidad

Roca
×½

Resistencia

FuegoAguaLuchaBichoAcero
×0

Inmunidad

Tierra

Análisis a fondo de Gyarados

La carpa que remonta la catarata

El origen no es un invento de la saga. La leyenda china del 鯉魚跳龍門, la carpa que salta la Puerta del Dragón, cuenta cómo un pez débil remonta la corriente y la cascada hasta que los dioses lo convierten en dragón; el diseño de la línea entera es esa historia contada en dos casillas de la Pokédex. De ahí las barbas, la cresta y el cuerpo de serpiente, que vienen del dragón chino y no del pez.

El nombre japonés, ギャラドス, se suele descomponer en 虐殺 (gyakusatsu, masacre) o 逆境 (gyakkyō, adversidad) más 嵐 (arashi, tormenta). Las versiones occidentales lo dejaron tal cual, con la excepción del francés, que lo llamó Léviator por el Leviatán bíblico.

Un dragón que no es tipo Dragón

Aquí está la broma que lleva treinta años en pie: tiene cuerpo de dragón, aparece en el grupo huevo Dragón y aprende Danza Dragón, Pulso Dragón, Cola Dragón y Enfado, pero sus tipos son Agua y Volador. Lo de Volador tampoco se sostiene mirándolo — no tiene alas. La lectura habitual es que hereda el salto de Magikarp fuera del agua, y en la primera generación ese segundo tipo servía sobre todo para darle la inmunidad a Tierra y la debilidad cuádruple a Eléctrico.

Con el paso de las generaciones fue recogiendo lo que le faltaba. Intimidación no existía en Rojo y Azul, porque las habilidades llegaron después; Danza Dragón tampoco. Su Megaevolución, introducida en la sexta generación, resuelve el problema de raíz: cambia el Volador por Siniestro, con lo que la debilidad a Eléctrico baja a la mitad y desaparece la inmunidad a Tierra, y sustituye Intimidación por Rompemoldes.

El de las escamas rojas

En Oro, Plata y Cristal, el Lago de la Furia guarda un Gyarados rojo en mitad de un remolino de ejemplares normales. Fue el primer Pokémon variocolor que vio la mayoría de la gente, y llegaba envuelto en una trama sobre una radio que forzaba evoluciones antinaturales — el juego lo trataba como una anomalía, no como un premio. Sigue siendo el encuentro variocolor garantizado más antiguo de la saga.

Conviene ponerlo al lado de Milotic, que repite la fórmula del pez feo que acaba en criatura descomunal y la resuelve al revés: belleza en vez de furia, defensa especial en vez de Ataque. Y frente a Dragonite, el otro veterano que recibió Danza Dragón en cuanto el movimiento existió, Gyarados gana entradas gratis gracias a Intimidación y pierde en cobertura y en cifras brutas.

Cómo se usa en una partida normal

Fuera del combate contra otros jugadores, su papel es más prosaico. Aprende Cascada al nivel 21, y durante muchas generaciones ese movimiento fue también el que permitía subir cataratas en el mapa, de modo que el mismo bicho hacía de transporte y de mejor atacante del equipo. Salmuera, al nivel 12, dobla su potencia contra rivales por debajo de la mitad de sus PS y sirve para rematar antes de que llegue nada mejor.

El error clásico es dejarlo con Hidrobomba y Vendaval por sus 110 de potencia. Con 60 de Ataque Especial rinden menos que Acua Cola, que tiene 90 y usa la casilla buena. Y Salpicadura, que sigue en su lista de nivel 1 heredada del pez, no hace absolutamente nada.

Cartas del JCC

Mostrando 18 de 66 cartas.

0%