Análisis a fondo de Houndour
Delvil, o el sabueso de mal genio
El nombre japonés es デルビル, Delvil, construido sobre «devil». El inglés va por otro camino: hound, sabueso, más dour, que en inglés significa adusto o de mal humor. Las dos versiones apuntan a lo mismo desde ángulos distintos — la japonesa al diablo, la inglesa al perro huraño que te mira mal desde el otro lado de la verja. En español se quedó el nombre inglés tal cual.
La línea estrenó el emparejamiento Siniestro/Fuego, cosa que sólo podía pasar en la segunda generación, porque el tipo Siniestro no existía antes. Ese detalle explica buena parte de su ficha: en el juego original todos los ataques Siniestro eran especiales, así que Mordisco y compañía tiraban de sus 80 de Ataque Especial y el bicho tenía una sola estadística ofensiva que atender.
Lo que le hizo el reparto físico-especial
En la cuarta generación cada movimiento pasó a tener su propia categoría, y a Houndour le tocó la parte mala del cambio. Mordisco al 16, Colmillo Ígneo al 28, Juego Sucio al 40 y Triturar al 49 se volvieron físicos de golpe, o sea que la mitad larga de su lista de nivel funciona con sus 60 de Ataque en vez de con los 80 de Ataque Especial. Lo que le queda por el lado bueno son Ascuas al 1, Polución al 8, Calcinación al 20, Lanzallamas al 44 e Infierno al 56.
El problema del calendario es que casi todo lo interesante aparece después del nivel 24, cuando ya no es él quien lo aprende. Maquinación no llega hasta el 52 y hay que darla por MT si se quiere antes. Un Houndour de nivel 20 dispone de Calcinación, Mordisco y poco más.
El otro perro y el otro Siniestro
Dos comparaciones lo colocan bien. Growlithe es el perro de fuego puro: aguanta más, pega parecido y evoluciona con una piedra en el momento que el entrenador decida, sin esperar a ningún nivel. Poochyena es el otro cánido Siniestro, más barato de subir y con un tipo solo, sin las cinco debilidades. Houndour se queda en medio, con más punta ofensiva que ninguno de los dos y con un cuerpo peor que el de ambos.
Lo que salva a la línea entera está al otro lado del nivel 24. Houndoom fue de los que recibieron Megaevolución en la sexta generación, y desde entonces criar y subir a un Houndour tiene un destino claro que antes no estaba tan claro.
Una manada que no abandona
El comportamiento de grupo que describen las entradas se llevó también al anime, en un episodio dedicado a una manada que se niega a dejar atrás a un miembro enfermo. Es coherente con lo que dice la Pokédex, que insiste en el reparto de tareas durante la caza y en unos ladridos que sólo funcionan dentro del grupo. Puestos a buscarle una lectura al diseño, la marca de cráneo en la frente y los anillos de hueso en las patas van en dirección contraria a todo eso: la especie parece un perro del infierno y se comporta como un perro de rescate.