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Ilustración oficial de Mienshao

#0620

Mienshao

Gen V

Pokémon Arte Marcial

Lucha

Registro de la Pokédex · X

Usa el pelaje de sus brazos a manera de látigos. Sus ataques alcanzan velocidades de vértigo.

Altura
1.4 m
Peso
35.5 kg
Exp. base
179
Crecimiento
Medio-lento
Captura

45/255Media

Felicidad

70/255

Estadísticas base

PS65Ataque125Defensa60Velocidad105Def. Esp.60At. Esp.95
PS
65
Ataque★
125
Defensa
60
Velocidad
105
Def. Esp.
60
At. Esp.
95

Total 510

Alto

EV al derrotarlo +2 Ataque

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS125172
Ataque117194
Defensa58123
Velocidad99172
Def. Esp.58123
At. Esp.90161
Total547945

Cómo es Mienshao

En la naturaleza, Mienshao se desplaza con la ligereza de un mustélido y convierte el pelaje de sus brazos en dos látigos. Su diseño mezcla la silueta de un armiño con la de un artista marcial, y las extensiones blancas recuerdan a las mangas largas de ciertos atuendos y espectáculos tradicionales chinos. Las entradas de la Pokédex lo describen como un luchador que encadena golpes a una velocidad difícil de seguir: sus patadas pueden destrozar rocas, y sus aullidos anuncian una ráfaga especialmente peligrosa. Cuando se enfrenta a un rival de gran categoría, llega a arrancarse parte del pelaje de los brazos a mordiscos para moverse con más agilidad.

Es la forma evolucionada de Mienfoo, una línea centrada en la disciplina marcial y la velocidad. Mienshao conserva el tipo Lucha, adopta una postura erguida y alcanza 1,4 m de altura con un peso de 35,5 kg. Su categoría, Pokémon Arte Marcial, resume un concepto basado en técnica y precisión, no en una anatomía musculosa. El nombre japonés, コジョンド (Kojondo), también une la referencia al armiño con la terminología de las artes marciales.

Análisis de combate

×2

Debilidad

VoladorPsíquicoHada
×½

Resistencia

BichoRocaSiniestro

Análisis a fondo de Mienshao

Brazos que parecen armas

Mienshao parte de un armiño y de la figura de un practicante de kung-fu. El pelaje alargado de los brazos no está colocado como una simple melena: funciona visualmente como mangas sueltas o cintas de combate, y justifica que las entradas de la Pokédex hablen de látigos. También recuerda a las mangas acuáticas de la ópera china, diseñadas para subrayar el movimiento de quien las lleva. La postura erguida, los bigotes y la cabeza pequeña mantienen la referencia al mustélido, pero todo el cuerpo está construido para transmitir velocidad y técnica.

El nombre inglés, Mienshao, combina la referencia al armiño con Shaolin, asociado a una tradición de artes marciales chinas. El japonés コジョンド (Kojondo) procede de okojo, «armiño», y de dō, un elemento habitual en nombres relacionados con caminos o disciplinas marciales. El resultado no describe a un animal corriente: presenta a un animal convertido en especialista del combate.

De Mienfoo a la forma final

La línea evolutiva de Mienfoo está planteada como una progresión marcial. Mienfoo representa el aprendizaje y Mienshao, la ejecución rápida de técnicas encadenadas. La evolución al nivel 50 mantiene esa idea de entrenamiento prolongado: no basta con encontrar un objeto ni con visitar un lugar concreto. Hay que llevarlo hasta una fase avanzada del desarrollo.

Desde su debut en la quinta generación, el concepto se ha mantenido estable, pero el repertorio disponible en juegos posteriores le ha dado más herramientas. Ida y Vuelta refuerza su movilidad, Desarme le permite castigar cambios y Triple Axel amplía la cobertura contra rivales que no temen sus ataques de tipo Lucha. En Scarlet y Violet también dispone de Paz Mental, Esfera Aural y Pirueta Helada, aunque sus mejores cifras siguen estando en el Ataque físico y la Velocidad.

Entrar, golpear y desaparecer

La forma más natural de usarlo consiste en aprovechar una entrada segura, elegir el movimiento que más daño o utilidad provoque y salir con Ida y Vuelta. Regeneración premia ese ritmo: cada cambio devuelve parte de los PS perdidos y permite repetir la maniobra durante la partida. No conviene tratarlo como un luchador capaz de quedarse intercambiando golpes. Sus 60 de Defensa y 60 de Defensa Especial son demasiado bajos para eso.

Desarme es una herramienta de desgaste, no sólo un ataque de tipo Siniestro. Quitar objetos facilita que los compañeros derriben después a los rivales que entren a frenarlo. A Bocajarro sirve para romper objetivos resistentes, aunque la bajada de sus defensas obliga a calcular bien el turno posterior. Contra enemigos más pesados, Patada Baja ofrece una alternativa cuyo daño depende del peso del objetivo, mientras que Puya Nociva presiona a los tipos Hada.

Comparte escuela, no función

Su comparación más directa es con otros atacantes de tipo Lucha, pero Mienshao no intenta ganar por resistencia. Pangoro ejerce mucha más presión desde la potencia y el volumen, mientras que Sawk representa un estilo más directo. Mienshao destaca por la combinación de Velocidad, Ida y Vuelta y Regeneración, que le permite influir incluso cuando no puede derribar al rival.

Lo frenan los Pokémon de tipo Hada, Volador y Psíquico, además de los muros físicos que soportan sus golpes. También debe vigilar a los atacantes que superen su Velocidad y a las prioridades que aprovechen sus defensas bajas. Fuerza Mental evita el retroceso y Audaz potencia los movimientos que dañan al usuario, pero Regeneración suele ser la elección que mejor encaja con su forma de entrar y salir. Esa dependencia del cambio explica tanto su utilidad como su fragilidad: cuando no encuentra una entrada limpia, pierde salud con rapidez.

Cartas del JCC

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