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Ilustración oficial de Moltres

#0146

Moltres

Gen I

Pokémon Llama

Legendario
FuegoVolador

Registro de la Pokédex · X

Es más conocido como el legendario pájaro de fuego. Con cada aleteo crea brillantes llamas.

Altura
2 m
Peso
60 kg
Exp. base
261
Crecimiento
Lento
Captura

3/255Muy difícil

Felicidad

35/255

Estadísticas base

PS90Ataque100Defensa90Velocidad90Def. Esp.85At. Esp.125
PS
90
Ataque
100
Defensa
90
Velocidad
90
Def. Esp.
85
At. Esp.★
125

Total 580

Muy alto

EV al derrotarlo +3 At. Esp.

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS150197
Ataque94167
Defensa85156
Velocidad85156
Def. Esp.81150
At. Esp.117194
Total6121020

Cómo es Moltres

No tiene línea evolutiva. Ni forma previa ni fase posterior: las tres aves legendarias de Kanto son especies de una sola pieza, y ésta ocupa la casilla del fuego junto a Articuno y Zapdos.

Es un pájaro de dos metros y 60 kilos, de plumaje amarillo, con las alas y la cola envueltas en llamas. La categoría oficial es Pokémon Llama. Las entradas de la Pokédex vuelven una y otra vez sobre la misma imagen: con cada aleteo crea llamas brillantes, y cuando bate las alas la noche oscura se torna roja.

El resto son leyendas, no observaciones de campo. Una entrada asegura que su presencia anuncia la llegada de la primavera. Otra dice que, si resulta herido, se sumerge en el magma líquido de un volcán para arder y curarse — un remedio que sólo tiene sentido si el fuego no le hace nada. La última cuenta que alguna vez iluminó el camino con sus alas flamígeras para rescatar a alguien que se había perdido en la montaña.

Ninguna explica qué come, dónde anida ni cuántos hay. Su hábitat figura como Raro, la etiqueta que se reserva a lo que no aparece en ninguna ruta y sólo existe en un punto concreto del mapa.

Análisis de combate

×4

Debilidad crítica

Roca
×2

Debilidad

AguaEléctrico
×½

Resistencia

FuegoLuchaAceroHada
×¼

Gran resistencia

PlantaBicho
×0

Inmunidad

Tierra

Análisis a fondo de Moltres

Un numeral castellano al final del nombre

Los nombres ingleses de las tres aves terminan en un número en español: Articuno acaba en uno, Zapdos en dos y éste en tres. La primera mitad es molten, fundido. En japonés no hay juego de palabras ninguno — ファイヤー se lee «Faiyā» y es la palabra inglesa fire escrita en katakana, sin doble lectura ni chiste escondido. El francés fue por otro lado: Sulfura cruza el azufre con Ra, el dios solar egipcio.

El diseño mira al fénix, y la conexión está escrita en la propia descripción de la criatura: son las brasas que suelta con cada aleteo las que, según la leyenda interna del juego, dieron origen al mito del ave que arde. El resto del cuerpo es un pájaro grande y corriente — cresta encendida, patas rojizas, plumaje amarillo — con el fuego puesto sólo donde se ve.

Lo que cambió entre generaciones

En la primera generación no había habilidades, así que durante dos juegos fue únicamente un montón de estadísticas. Presión llegó en la tercera y Cuerpo Llama se añadió después como habilidad oculta, que es la que interesa en un combate donde el rival golpea por contacto.

El cambio grande fue anterior. En la primera generación tenía una sola estadística Especial; cuando se partió en dos, la mitad ofensiva se quedó en 125 y la defensiva cayó a 85. Ese 85 es hoy la parte más frágil de su hoja. Y el segundo golpe llegó con las trampas de campo: desde que Trampa Rocas existe, cualquier Fuego y Volador paga la mitad de su vida por entrar, y un legendario que necesita rotar para usar Respiro es exactamente el perfil al que más le duele.

El orden en que aprende las cosas

La curva de nivel es lenta y desordenada. Empieza con Tornado y Malicioso, tarda hasta el 5 en tener Ascuas y hasta el 15 en Ataque Ala. El primer golpe de tipo Fuego decente es Calcinación al 30, con 60 de potencia. Tajo Aéreo al 35, Respiro al 40, Onda Ígnea al 45. Sofoco no aparece hasta el 65 y Ataque Aéreo, con sus 140 de potencia física, hasta el 70 — cuando ya no hace falta.

La rareza de la lista está en el nivel 25: Poder Pasado, tipo Roca, 60 de potencia. Es su único recurso contra otros Fuego y Volador, y contra un Charizard o un Talonflame resuelve un intercambio que de otra forma sería incómodo. Día Soleado al 50 encaja con lo demás: bajo sol, Onda Ígnea y Sofoco suben, y Rayo Solar entra por MT sin turno de carga.

El pájaro negro de Galar

La segunda forma es «moltres-galar», añadida en Las nieves de la corona, la expansión de Espada y Escudo. Cambia el fuego por la sombra: es de tipo Siniestro y Volador, con el cuerpo negro, detalles escarlata y ojos azules, y llega con habilidad y movimiento propios que no comparte con la versión de Kanto. Comparte número de Pokédex y silueta general, poco más. Quien busque el ave de fuego no la va a encontrar ahí.

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