Volver a la Pokédex
Ilustración oficial de Mudbray

#0749

Mudbray

Gen VII

Pokémon Asno

Tierra

Registro de la Pokédex · Sol

El lodo que impregna sus patas le otorga una fuerte tracción, lo que le permite alcanzar altas velocidades al correr.

Altura
1 m
Peso
110 kg
Exp. base
77
Crecimiento
Medio
Captura

190/255Fácil

Felicidad

70/255

Estadísticas base

PS70Ataque100Defensa70Velocidad45Def. Esp.55At. Esp.45
PS
70
Ataque★
100
Defensa
70
Velocidad
45
Def. Esp.
55
At. Esp.
45

Total 385

Medio

EV al derrotarlo +1 Ataque

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS130177
Ataque94167
Defensa67134
Velocidad45106
Def. Esp.54117
At. Esp.45106
Total435807

Cómo es Mudbray

Como un burro joven cubierto de barro, Mudbray basa su aspecto en un animal de carga de patas robustas, orejas largas y crin corta. El lodo que se acumula en sus pezuñas mejora la tracción y le permite avanzar por caminos difíciles sin resbalar. También explica buena parte de su comportamiento: pasa el día comiendo arena, chapoteando en el barro y siguiendo su propio ritmo. Si no recibe su baño diario, el estrés lo vuelve desobediente.

Su fuerza no encaja con su tamaño. Puede transportar cargas cuyo peso sea 50 veces superior al suyo y utilizar el barro con bastante destreza. Es una criatura testaruda, pero no torpe: la mezcla de fuerza, resistencia y agarre define su forma de moverse.

Ocupa el primer puesto de una línea evolutiva de dos especies. Al subir al nivel 30 evoluciona a Mudsdale, que conserva el tipo Tierra y lleva mucho más lejos la idea del Pokémon de carga. Mudbray, en cambio, mantiene una silueta más ligera y una actitud más inquieta.

Análisis de combate

×2

Debilidad

AguaPlantaHielo
×½

Resistencia

VenenoRoca
×0

Inmunidad

Eléctrico

Análisis a fondo de Mudbray

Un burro hecho para el barro

El diseño parte de un burro, con una lectura muy directa de sus orejas, su cuerpo compacto y su relación con las cargas. La idea no se queda en la apariencia: sus entradas de la Pokédex convierten el barro en una herramienta funcional. Lo mastica al comer tierra, lo acumula en las patas y lo usa para no perder agarre en terrenos agrestes. Esa combinación explica que una criatura de un metro pueda transportar cargas cuyo peso sea 50 veces superior al suyo.

El nombre inglés une «mud», barro, con «bray», el rebuzno de un burro. El japonés ドロバンコ, Dorobanko, parte de «doro», barro, y añade referencias al burro, al animal de tiro y a una criatura joven. La evolución mantiene este campo semántico: Mudsdale representa la versión adulta y pesada del mismo concepto.

Una línea sencilla y bien delimitada

Mudbray apareció en la séptima generación y su línea evolutiva solo tiene dos especies. No cuenta con formas alternativas, de modo que su identidad no cambia entre combates ni regiones. Se ha visto en Alola, Galar y Paldea, siempre asociado a la imagen del animal de carga que atraviesa caminos difíciles gracias al barro de sus pezuñas.

En las primeras generaciones de la línea, Firmeza era una habilidad especialmente ligada a Mudbray y Mudsdale. En la novena generación dejó de ser una rareza exclusiva de estas dos especies, pero sigue siendo la opción que mejor encaja con su reparto de estadísticas. La especie conserva el mismo núcleo: mucho Ataque, resistencia física y una Velocidad que obliga a aceptar que casi siempre golpeará después.

Cómo aprovechar sus turnos

En Little Cup, Firmeza transforma los ataques físicos débiles en una oportunidad para acumular Defensa. Conviene entrar ante un golpe que no sea de Agua, Planta o Hielo, colocar Trampa Rocas si el rival tiene cambios previsibles y empezar a presionar con Terremoto. La cobertura debe elegirse según el equipo contrario: Roca Afilada o Avalancha castigan a los Voladores que ignoran Tierra, mientras que A Bocajarro amenaza a ciertos rivales que resisten su STAB.

Su lentitud no es un detalle menor. Sin apoyo, muchos atacantes ofensivos lo adelantan y fuerzan una retirada. Por eso funciona mejor con compañeros que absorban ataques de Agua y Planta o que castiguen a los Voladores. Descanso es su recurso de recuperación, pero ceder dos turnos puede regalar demasiado espacio al rival. También conviene evitar encerrarlo en Terremoto cuando el contrario conserve una especie inmune al tipo Tierra.

El peso también cuenta

El cuerpo pesado de Mudbray no solo sirve para justificar su fuerza física. Cuerpo Pesado aprovecha su masa y puede causar un daño considerable contra rivales ligeros, aunque su potencia dependa del peso del objetivo. Fuerza Equina es más estable y encaja mejor como ataque principal de Tierra; Cuerpo Pesado queda para enfrentamientos concretos.

Su objeto salvaje, Refleluz, resulta curioso porque no aprende movimientos de pantalla que permitan aprovecharlo. También tiene acceso a movimientos de cría poco comunes como Fisura y Esfuerzo, que amplían sus opciones más allá de golpear con fuerza. Comparado con Ponyta, es mucho más pesado y resistente, pero también bastante más lento; frente a Phanpy, comparte la vocación de atacante terrestre robusto y la evolución a una especie de mayor tamaño. En ambos casos, Mudbray se distingue por hacer del barro una parte activa de su forma de desplazarse.

Cartas del JCC

0%