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Ilustración oficial de Reuniclus

#0579

Reuniclus

Gen V

Pokémon Ampliación

Psíquico

Registro de la Pokédex · X

Hacen gala de su poder psíquico y mueven sus brazos compuestos de líquido para controlar rocas y hacerlas añicos.

Altura
1 m
Peso
20.1 kg
Exp. base
221
Crecimiento
Medio-lento
Captura

50/255Media

Felicidad

70/255

Estadísticas base

PS110Ataque65Defensa75Velocidad30Def. Esp.85At. Esp.125
PS
110
Ataque
65
Defensa
75
Velocidad
30
Def. Esp.
85
At. Esp.★
125

Total 490

Alto

EV al derrotarlo +3 At. Esp.

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS170217
Ataque63128
Defensa72139
Velocidad3190
Def. Esp.81150
At. Esp.117194
Total534918

Cómo es Reuniclus

Reuniclus recuerda a Solosis y Duosion, pero su cuerpo ya no parece una célula aislada: es una criatura humanoide pequeña suspendida en un líquido verde, con brazos formados por esa misma sustancia. El diseño mezcla una célula con su citoplasma y sus orgánulos, una ameba de pseudópodos y la figura de un homúnculo. La línea también evoca la división celular: cada evolución añade estructura y varios núcleos, hasta llegar a esta forma final.

Las entradas de la Pokédex lo presentan como un ser de gran inteligencia que controla sus brazos con poder psíquico. Puede hacerlos girar para derribar rivales o usarlos con fuerza suficiente para destrozar rocas. Cuando varios Reuniclus se dan la mano, sus cerebros forman una red y sus poderes psíquicos aumentan. Ese detalle encaja con la imagen de conexiones neuronales que recorre su diseño.

Es la evolución de Duosion al subir al nivel 41 y cierra la cadena que empieza con Solosis. Su categoría, Pokémon Ampliación, alude a la multiplicación celular que define a toda la familia.

Análisis de combate

×2

Debilidad

BichoFantasmaSiniestro
×½

Resistencia

LuchaPsíquico

Análisis a fondo de Reuniclus

Una célula con forma de homúnculo

El diseño de Reuniclus fue realizado por Keiko Moritsugu. La sustancia verde que rodea su cuerpo recuerda al citoplasma, mientras que las formas internas se asocian con orgánulos. La línea evolutiva también representa la división celular: Solosis contiene una estructura, Duosion la duplica y Reuniclus presenta varias. Sus brazos pueden leerse como pseudópodos de una ameba, aunque la silueta humanoide y la cabeza desproporcionada acercan el concepto al homúnculo, una figura artificial con rasgos humanos.

La conexión entre sus cerebros cuando se dan la mano añade otra capa. No es un gesto decorativo: las entradas de la Pokédex lo describen como una red que multiplica el poder psíquico. El nombre japonés ランクルス (Lanculus) combina ran, «célula huevo», con homunculus. El nombre inglés, Reuniclus, remite a reunite, una elección coherente con la idea de unión entre individuos.

Una evolución final de ritmo lento

Reuniclus apareció en la quinta generación junto a su rival temático Gothitelle. Ambos son de tipo Psíquico, pero sus conceptos toman direcciones distintas: Gothitelle se apoya en la astrología y la observación de los astros, mientras que Reuniclus mira hacia la biología celular, las conexiones cerebrales y la vida microscópica. La comparación ayuda a entender por qué su aspecto no busca parecer un animal conocido.

Su evolución final conserva la misma línea conceptual en los juegos posteriores. El repertorio actual acentúa dos facetas que ya estaban presentes desde su debut: el poder especial y el control del campo. Aprende Psíquico y Premonición para golpear con fuerza, pero también Pantalla de Luz, Reflejo, Cambio de Banda, Intercambio y Zona Extraña para modificar el ritmo de la batalla. En Scarlet y Violet, además, dispone de Psicorruido, Campo Psíquico y Vasta Fuerza entre sus opciones de aprendizaje por MT.

Cómo sacar partido a sus treinta puntos de Velocidad

No conviene intentar arreglar su Velocidad con una estrategia ofensiva convencional. Su sitio natural está detrás de Espacio Raro o en equipos que ya aceptan jugar despacio. Un conjunto basado en Paz Mental, Recuperación y Psicocarga obliga al rival a responder antes de que el aumento de Ataque Especial se acumule. Muro Mágico permite entrar ante daño indirecto sin perder PS por el camino, pero no evita los golpes directos ni resuelve el problema de los atacantes físicos.

La cobertura decide muchos enfrentamientos. Onda Certera amenaza a tipos que resisten Psíquico; Bola Sombra presiona a Fantasma y otros Psíquico; Energibola castiga objetivos de Agua o Tierra. No conviene llenar los cuatro huecos con ataques: Recuperación y Paz Mental son los movimientos que convierten su resistencia en una condición de victoria. Regeneración ofrece un enfoque distinto, más orientado a entrar y salir, mientras que Muro Mágico es la elección habitual cuando quiere quedarse en el campo.

El detalle venenoso del líquido verde

Las entradas de la Pokédex cuentan que beber el líquido que cubre su cuerpo concede una inteligencia extraordinaria, pero también que resulta muy venenoso para cualquiera que no sea un Reuniclus. La idea encaja con su aspecto celular: lo que le sirve de protección y medio de acción para él es una sustancia peligrosa para otros seres.

Ese contraste aparece también en el combate. El cuerpo parece blando y poco amenazante, pero sus PS y su Ataque Especial son altos, y sus brazos tienen fuerza suficiente para romper rocas según las descripciones del juego. La especie no necesita una armadura visible para resistir: su defensa real está en la masa de PS, la recuperación y la capacidad de negar el daño indirecto con Muro Mágico.

Cartas del JCC

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