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Ilustración oficial de Slowking

#0199

Slowking

Gen II

Pokémon Regio

AguaPsíquico

Registro de la Pokédex · X

Su intelecto e intuición son increíbles. No pierde la compostura en ninguna situación.

Altura
2 m
Peso
79.5 kg
Exp. base
172
Crecimiento
Medio
Captura

70/255Media

Felicidad

70/255

Estadísticas base

PS95Ataque75Defensa80Velocidad30Def. Esp.110At. Esp.100
PS
95
Ataque
75
Defensa
80
Velocidad
30
Def. Esp.★
110
At. Esp.
100

Total 490

Alto

EV al derrotarlo +2 Def. Esp.

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS155202
Ataque72139
Defensa76145
Velocidad3190
Def. Esp.103178
At. Esp.94167
Total531921

Cómo es Slowking

En Oro y Plata, Slowpoke dejó de tener una sola salida. Hasta entonces el Shellder que se le enganchaba acababa siempre en la cola; la segunda generación añadió la variante en que la mordedura cae en la cabeza, y de ahí sale Slowking. La Pokédex lo cuenta sin rodeos: el veneno que Shellder le inyecta al morder desencadena una reacción química que le desbloquea el intelecto. Y añade la letra pequeña — si el Shellder se separa, se le olvida todo lo que había aprendido.

Con esa cabeza a cuestas llega a 2 metros y 79,5 kg, casi el doble de peso que su forma anterior. La categoría oficial, Pokémon Regio, la respeta el diseño al pie de la letra: la concha se abre sobre la coronilla como una corona y el reborde blanco del cuello hace de gola. Es un rey vestido con un molusco.

Las entradas insisten en la misma broma. Dedica el día a investigar para resolver los misterios del mundo, se le ocurren ideas que cambiarían el planeta y las pierde en cuanto las tiene. En alguna región circula un refrán: «En caso de duda, pregúntale a Slowking».

Comparte punto de partida con Slowbro: los dos salen de Slowpoke y ninguno de los dos evoluciona a nada más.

Análisis de combate

×2

Debilidad

EléctricoPlantaBichoFantasmaSiniestro
×½

Resistencia

FuegoAguaHieloLuchaPsíquicoAcero

Análisis a fondo de Slowking

Un rey de alquiler

El nombre japonés, ヤドキング (Yadoking), junta «yado», alojamiento u hospedaje, con «king». Ese «yado» es el mismo que arrastra toda la familia desde Yadon y Yadoran, y describe la relación exacta: el Shellder no es una corona, es un inquilino. El inglés Slowking es más plano — «slow» por la lentitud heredada, «king» por la corona — y pierde el juego con el alojamiento, aunque gana la lectura de realeza que el diseño explota con la gola y el porte erguido.

La ironía está montada con cuidado. La criatura más lista de la línea lo es porque un parásito le inyectó veneno en el cerebro, y su inteligencia depende de que ese parásito siga ahí. Quítale el Shellder y vuelve a ser un Slowpoke cualquiera.

Las dos mitades del mismo reparto

Slowbro y Slowking suman los mismos 490 puntos, comparten tipos, comparten las tres habilidades y coinciden en cuatro de las seis estadísticas: 95 de PS, 75 de Ataque, 100 de Ataque Especial y 30 de Velocidad. La diferencia entera está en el par defensivo, y es una permuta limpia: Slowbro tiene 110 de Defensa y 80 de Defensa Especial, Slowking los tiene al revés, 80 y 110. Dos criaturas idénticas orientadas a lados opuestos del campo.

Eso las convierte en una elección según el problema, no según el gusto. Contra golpes físicos, Slowbro. Contra ofensivas especiales, este. Y las herramientas tampoco son las mismas: Fría Acogida es exclusiva de Slowking, y con Regeneración detrás, retirarse es una jugada activa y no una retirada.

La Roca del Rey y sus consecuencias

El objeto que provoca la evolución no se inventó para él solo. La Roca del Rey también convierte a Poliwhirl en Politoed por el mismo procedimiento —intercambio con el objeto equipado—, y en combate normal da una probabilidad extra de que los ataques hagan retroceder. Es de los métodos que envejecieron peor: exige un segundo jugador, y durante años dejó fuera a quien jugaba en solitario.

Fría Acogida llegó mucho más tarde, en la novena generación, como movimiento propio de la especie. Es el único movimiento del juego que invoca un clima y cambia al usuario en la misma acción, cinco turnos de nieve que suben la Defensa de los tipo Hielo mientras el equipo reorganiza posiciones.

Fuera de los juegos, su papel más recordado es el de la segunda película, donde un Slowking oficia de guardián de la isla y habla en lengua humana con toda la calma del mundo, fiel a la primera entrada de la Pokédex: no pierde la compostura en ninguna situación.

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