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Ilustración oficial de Slugma

#0218

Slugma

Gen II

Pokémon Lava

Fuego

Registro de la Pokédex · X

Asiduo a las zonas volcánicas, se desliza lentamente en busca de lugares calientes.

Altura
0.7 m
Peso
35 kg
Exp. base
50
Crecimiento
Medio
Captura

190/255Fácil

Felicidad

70/255

Estadísticas base

PS40Ataque40Defensa40Velocidad20Def. Esp.40At. Esp.70
PS
40
Ataque
40
Defensa
40
Velocidad
20
Def. Esp.
40
At. Esp.★
70

Total 250

Bajo

EV al derrotarlo +1 At. Esp.

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS100147
Ataque40101
Defensa40101
Velocidad2279
Def. Esp.40101
At. Esp.67134
Total309663

Cómo es Slugma

En las faldas de los volcanes hay un rastro que no deja ningún otro animal: un surco de roca fundida que avanza a paso de babosa. Slugma vive en esas zonas y se desliza sin descanso buscando sitios todavía más calientes, porque detenerse le sale caro. Su cuerpo es magma. Si se enfría, se endurece, se resquebraja y pierde trozos, y según la Pokédex acaba reduciendo su tamaño.

Por dentro no hay sangre. El magma líquido corre por su sistema circulatorio y reparte a los órganos el oxígeno y los nutrientes que necesitan, que es la explicación oficial de algo que a primera vista parece un molusco al que le han prendido fuego. La categoría, Pokémon Lava, tampoco se esfuerza en disimular.

Mide 70 centímetros y pesa 35 kilos: una densidad de piedra derretida, no de invertebrado. Es la primera mitad de una línea de dos. Al llegar al nivel 38 se convierte en Magcargo, que solidifica parte de esa lava en una concha y suma el tipo Roca a la ecuación. Hasta ese momento es Fuego y nada más, sin formas alternativas ni variantes regionales en toda su historia.

Análisis de combate

×2

Debilidad

AguaTierraRoca
×½

Resistencia

FuegoPlantaHieloBichoAceroHada

Análisis a fondo de Slugma

Magmag y el chiste de la sílaba repetida

El nombre japonés, マグマッグ, se lee Magmag y es «magma» plegado sobre sí mismo, el mismo recurso de duplicar sílabas que la saga usa una y otra vez con sus criaturas pequeñas. En inglés se optó por describir en vez de jugar: Slugma cruza slug, babosa, con magma, y el español heredó esa forma sin retocarla. El diseño va en la misma dirección literal — un gasterópodo sin patas ni concha, con gotas de roca fundida colgándole de la mandíbula y llamas donde otro tendría los tentáculos oculares.

Lo llamativo es que su biología está escrita como una condena. Las entradas de la Pokédex no le atribuyen ningún poder: le atribuyen una obligación, la de no pararse nunca, porque el magma interior se enfría y entonces el cuerpo se agrieta y pierde pedazos. Comparado con Shellos, el otro molusco reconocible de la Pokédex, que basa toda su identidad en tener dos formas regionales distintas, Slugma tiene una única figura desde 1999 y ninguna variante posterior.

La segunda mitad ya está escrita en la lista de movimientos

Aunque sea Fuego puro, aprende Lanzarrocas al nivel 8, Poder Pasado al 22 y Avalancha al 29, mucho antes de tener nada que ver con el tipo Roca. Es la evolución anunciándose por adelantado: Magcargo cambia los 40 de Defensa por 120 y los 70 de Ataque Especial por 90, y a partir de ahí esos movimientos dejan de ser cobertura suelta para pasar a llevar bonificación. La Velocidad, eso sí, sólo sube de 20 a 30, así que el problema de fondo sobrevive a la transformación.

También hereda algún resto extraño de su época de Johto. Bostezo al nivel 1, en una criatura que según su propio texto no puede permitirse el lujo de dormir. Y Recuperación al 43, un movimiento de regeneración completa en manos de un Pokémon con 40 puntos de PS, donde recuperar la mitad significa recuperar veinte.

Contra los otros Fuego lentos

La comparación obvia es Numel, que también es lento, también evoluciona tarde y también acaba siendo un volcán con patas. Numel parte de 305 puntos frente a los 250 de Slugma, y evoluciona al 33 en lugar de al 38, con lo que llega antes y con mejor base a su segunda forma. La diferencia real es de reparto: Numel reparte, Slugma concentra sus escasos recursos en un solo ataque especial y descuida todo lo demás.

Del otro lado está Torkoal, Fuego puro igual que él y con la misma Velocidad de 20, pero con 470 puntos y 140 de Defensa sin necesidad de evolucionar. La Velocidad ínfima no es lo que hunde a Slugma; lo que lo hunde es no tener nada detrás que la compense.

Su rendimiento en combate, en cualquier caso, casi nunca es el motivo por el que alguien lo tiene en la caja. Da 1 punto de esfuerzo en Ataque Especial, 50 de experiencia base y una habilidad que convierte cualquier paseo por la ruta en una incubadora al doble de velocidad. Ése ha sido durante veinte años su papel más frecuente: ir en el equipo, no salir nunca y hacer que los huevos eclosionen antes.

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