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Ilustración oficial de Spheal

#0363

Spheal

Gen III

Pokémon Aplauso

HieloAgua

Registro de la Pokédex · X

Como no saben nadar muy bien, se mueven rápidamente rodando. Cuando están alegres, dan palmadas con las aletas.

Altura
0.8 m
Peso
39.5 kg
Exp. base
58
Crecimiento
Medio-lento
Captura

255/255Muy fácil

Felicidad

70/255

Estadísticas base

PS70Ataque40Defensa50Velocidad25Def. Esp.50At. Esp.55
PS★
70
Ataque
40
Defensa
50
Velocidad
25
Def. Esp.
50
At. Esp.
55

Total 290

Bajo

EV al derrotarlo +1 PS

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS130177
Ataque40101
Defensa49112
Velocidad2784
Def. Esp.49112
At. Esp.54117
Total349703

Cómo es Spheal

El Pokémon Aplauso tiene un cuerpo esférico, unas aletas cortas y una gruesa capa de grasa bajo la piel. Su pelaje lo protege del frío mientras se revuelca por el hielo, aunque todavía no nada bien: desplazarse rodando le resulta más rápido que caminar o nadar. Cuando está alegre, da palmadas con las aletas. También aplaude al comer junto a otros de su especie, hasta el punto de formar grupos bastante ruidosos.

Vive entre el hielo y el mar, donde flota para examinar el océano. Si localiza una presa, avisa a los Walrein de su manada. Su forma redonda no es sólo una cuestión de aspecto: determina su manera de moverse y le permite atravesar superficies heladas rodando. En la línea evolutiva ocupa el primer puesto. Al subir al nivel 32 evoluciona a Sealeo, y esta especie alcanza su etapa final al subir al nivel 44, cuando pasa a ser Walrein.

Análisis de combate

×2

Debilidad

EléctricoPlantaLuchaRoca
×½

Resistencia

Agua
×¼

Gran resistencia

Hielo

Análisis a fondo de Spheal

Una esfera con bigotes

El diseño combina una foca con una pelota. La forma redonda explica que ruede con más facilidad que camine, mientras que el pelaje y la grasa subcutánea remiten a la adaptación de las focas al frío. Las aletas pequeñas, los colmillos y las orejas redondeadas completan una silueta de mamífero marino joven. La conducta de aplaudir procede directamente de sus entradas de la Pokédex: lo hace cuando está contento y, sobre todo, cuando come acompañado.

El nombre inglés une las palabras sphere y seal, «esfera» y «foca». El japonés タマザラシ, Tamazarashi, combina tama, «esfera», con azarashi, «foca sin orejas». La misma idea aparece en ambos nombres, así que la forma del cuerpo no es un detalle secundario del diseño.

De Hoenn al hielo abierto

Spheal debutó en la tercera generación junto a Sealeo y Walrein, una línea que conserva los tipos Agua y Hielo durante toda la evolución. Con el paso de las generaciones, su disponibilidad y su repertorio de movimientos han variado. En Pokémon Legends: Arceus aprende por nivel Rodar, Nieve Polvo, Hidropulso, Descanso, Hidroariete, Rayo Hielo y Ventisca, una selección que concentra sus ataques en el movimiento rodado y en sus dos tipos principales.

La especie también ha aparecido en juegos, series, manga y cartas, casi siempre asociada a escenas de hielo, agua o grupos de ejemplares que ruedan juntos. Su presencia audiovisual insiste en la misma característica que describen las entradas: desplazarse rodando no es una rareza puntual, sino su manera normal de cruzar el terreno.

El coste de ser redondo

La comparación con Clamperl deja clara su posición. Ambos pertenecen al entorno acuático y pueden especializarse en ataques especiales, pero Spheal tiene menos Ataque Especial y compensa con más PS. Esa resistencia adicional no basta para convertirlo en un muro: 50 de Defensa y 50 de Defensa Especial son cifras modestas, y sus 25 de Velocidad le impiden controlar el ritmo del combate.

Sebo mejora los enfrentamientos contra Fuego y Hielo, mientras que Gélido permite recuperar algunos PS durante el granizo. Para aprovecharlo, conviene elegir una de esas funciones y no intentar que cumpla todas. Rayo Hielo ofrece un ataque especial fiable, Hidroariete cubre el tipo Agua y Descanso prolonga su presencia si encuentra un turno seguro. Ventisca tiene más fuerza, pero exige aceptar una opción menos estable cuando no hay condiciones que la favorezcan.

Cómo usarlo antes de evolucionar

Durante la historia, colócalo frente a rivales que no exploten sus debilidades de tipo y usa sus ataques Agua o Hielo para aprovechar el daño adicional de sus propios tipos. No conviene dejarlo ante usuarios de ataques Eléctricos, de Planta, de Lucha o de Roca, ni esperar que gane carreras de velocidad. Descanso funciona mejor cuando el rival está obligado a cambiar o cuando Spheal ya ha debilitado al objetivo.

En Little Cup, la combinación de PS 70, Gélido y movimientos de desgaste le permite incomodar a equipos que no tengan una respuesta clara al granizo. Aun así, otros Pokémon de Agua ofrecen más potencia, más velocidad o una defensa menos problemática. Spheal destaca por su utilidad concreta y por el acceso temprano a sus ataques de tipo Hielo, mientras espera alcanzar el nivel 32 para evolucionar a Sealeo.

Cartas del JCC

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