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Ilustración oficial de Spinarak

#0167

Spinarak

Gen II

Pokémon Escupesoga

BichoVeneno

Registro de la Pokédex · X

Teje su telaraña con hilo fino pero resistente. Espera pacientemente a que caiga su presa.

Altura
0.5 m
Peso
8.5 kg
Exp. base
50
Crecimiento
Rápido
Captura

255/255Muy fácil

Felicidad

70/255

Estadísticas base

PS40Ataque60Defensa40Velocidad30Def. Esp.40At. Esp.40
PS
40
Ataque★
60
Defensa
40
Velocidad
30
Def. Esp.
40
At. Esp.
40

Total 250

Bajo

EV al derrotarlo +1 Ataque

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS100147
Ataque58123
Defensa40101
Velocidad3190
Def. Esp.40101
At. Esp.40101
Total309663

Cómo es Spinarak

Lleva una cara dibujada en el lomo. No es la suya: la verdadera está delante, con pupilas blancas, un cuerno claro en la frente y dos mandíbulas rojas. La del caparazón es un patrón que cambia de gesto, y es lo primero que se ve de esta araña verde de medio metro y 8,5 kilos.

Casi todo lo demás es quietud. Las entradas de la Pokédex repiten la misma escena una y otra vez — teje, se coloca sobre la tela y espera. Días enteros en idéntica postura, sin moverse de sitio, hasta que algo roza los hilos. Ahí está la parte que la distingue de cualquier otro bicho del bosque: la telaraña le funciona como un segundo sistema nervioso, y por las vibraciones sabe qué ha caído antes de acercarse a mirar. El veneno de sus colmillos no llega a ser peligroso; sólo mantiene inmovilizada a la presa el rato necesario.

Lo que más le gusta comer es Cutiefly, y lo espera con lo que la Pokédex llama paciencia extrema. El hilo tiene salida fuera del bosque: hay pescadores que confeccionan redes con él para capturar Pokémon pez, porque aguanta mejor que la cuerda normal.

La categoría oficial, Pokémon Escupesoga, resume el oficio. Es la primera mitad de una línea de dos: al nivel 22 pasa a Ariados y ahí termina.

Análisis de combate

×2

Debilidad

FuegoVoladorPsíquicoRoca
×½

Resistencia

VenenoBichoHada
×¼

Gran resistencia

PlantaLucha

Análisis a fondo de Spinarak

La araña que sonríe por la espalda

El diseño no sale de una araña genérica. Se apoya en Theridion grallator, la araña cara feliz de Hawái, famosa precisamente por el dibujo del abdomen, que en algunos ejemplares parece una cara sonriente. El detalle está copiado casi literalmente, sólo que trasladado al caparazón.

El nombre inglés junta spinneret — la hilera, el órgano con el que las arañas sacan la seda — con arachnid. El japonés, イトマル (Itomaru), va por otro lado: 糸 (ito, hilo) y 丸 (maru, círculo), o sea el hilo y la forma redonda que traza al tejer. Dos idiomas y dos maneras de nombrar lo mismo, la seda por el aparato o la seda por el resultado.

Exclusiva de una versión, y luego ausente

En la segunda generación era una de las capturas que separaban Oro de Plata. Aparecía en las rutas 2, 30, 31 y 37, siempre de noche, y sólo en Oro; en Plata había que intercambiarla o criarla, porque ese hueco lo ocupaba Ledyba de día. La pareja araña/mariquita es de las más claras de aquel reparto por versión.

Después vino una racha larga de ausencias. No estaba en Let’s Go, ni en Espada y Escudo, ni en Leyendas: Arceus. Volvió con Escarlata y Púrpura, a partir de la actualización 2.0.1, y también aparece en Leyendas Z-A.

Su línea conserva una rareza en la lista de movimientos: Hilo Venenoso, que aprende al nivel 51, no lo aprende ningún Pokémon fuera de ella. Antes, hasta la quinta generación, la seña de identidad era Telaraña.

Sacarle partido a 250 puntos

En una partida normal se maneja mejor de lo que sugiere la tabla, siempre que se acepte lo que es. Los primeros niveles van con Picotazo Veneno y Disparo Demora, y hasta Golpe Bajo al 26 no tiene nada que pegue de verdad. Pin Misil llega al 33 con 25 de potencia por golpe, y Puya Nociva al 40 con 80. Psíquico, al 36, es curioso de ver en una araña, pero con 40 de Ataque Especial no pasa de anécdota.

La comparación con Ariados es directa: 400 puntos frente a 250, 90 de Ataque frente a 60, y las mismas tres habilidades. Todo lo que hace Spinarak lo hace su evolución mejor, salvo existir antes del nivel 22. Como colocador de Red Viscosa, la competencia es peor noticia todavía: Galvantula la pone con 108 de Velocidad, y Spidops la pone detrás de 92 de Defensa y 86 de Defensa Especial. Con 30 de Velocidad y 40 en todo lo demás, esta araña la pone si el rival se lo permite.

Queda el detalle que sí es suyo. La descripción de la tela como segundo sistema nervioso, capaz de identificar la presa por la vibración, es una de las pocas veces que la Pokédex explica un sentido animal real — las arañas hacen exactamente eso — en lugar de inventarse un poder. Y el dato de los pescadores usando su hilo para fabricar redes coloca a la especie dentro de una economía local, no sólo en el bosque.

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