Análisis a fondo de Spinarak
La araña que sonríe por la espalda
El diseño no sale de una araña genérica. Se apoya en Theridion grallator, la araña cara feliz de Hawái, famosa precisamente por el dibujo del abdomen, que en algunos ejemplares parece una cara sonriente. El detalle está copiado casi literalmente, sólo que trasladado al caparazón.
El nombre inglés junta spinneret — la hilera, el órgano con el que las arañas sacan la seda — con arachnid. El japonés, イトマル (Itomaru), va por otro lado: 糸 (ito, hilo) y 丸 (maru, círculo), o sea el hilo y la forma redonda que traza al tejer. Dos idiomas y dos maneras de nombrar lo mismo, la seda por el aparato o la seda por el resultado.
Exclusiva de una versión, y luego ausente
En la segunda generación era una de las capturas que separaban Oro de Plata. Aparecía en las rutas 2, 30, 31 y 37, siempre de noche, y sólo en Oro; en Plata había que intercambiarla o criarla, porque ese hueco lo ocupaba Ledyba de día. La pareja araña/mariquita es de las más claras de aquel reparto por versión.
Después vino una racha larga de ausencias. No estaba en Let’s Go, ni en Espada y Escudo, ni en Leyendas: Arceus. Volvió con Escarlata y Púrpura, a partir de la actualización 2.0.1, y también aparece en Leyendas Z-A.
Su línea conserva una rareza en la lista de movimientos: Hilo Venenoso, que aprende al nivel 51, no lo aprende ningún Pokémon fuera de ella. Antes, hasta la quinta generación, la seña de identidad era Telaraña.
Sacarle partido a 250 puntos
En una partida normal se maneja mejor de lo que sugiere la tabla, siempre que se acepte lo que es. Los primeros niveles van con Picotazo Veneno y Disparo Demora, y hasta Golpe Bajo al 26 no tiene nada que pegue de verdad. Pin Misil llega al 33 con 25 de potencia por golpe, y Puya Nociva al 40 con 80. Psíquico, al 36, es curioso de ver en una araña, pero con 40 de Ataque Especial no pasa de anécdota.
La comparación con Ariados es directa: 400 puntos frente a 250, 90 de Ataque frente a 60, y las mismas tres habilidades. Todo lo que hace Spinarak lo hace su evolución mejor, salvo existir antes del nivel 22. Como colocador de Red Viscosa, la competencia es peor noticia todavía: Galvantula la pone con 108 de Velocidad, y Spidops la pone detrás de 92 de Defensa y 86 de Defensa Especial. Con 30 de Velocidad y 40 en todo lo demás, esta araña la pone si el rival se lo permite.
Queda el detalle que sí es suyo. La descripción de la tela como segundo sistema nervioso, capaz de identificar la presa por la vibración, es una de las pocas veces que la Pokédex explica un sentido animal real — las arañas hacen exactamente eso — en lugar de inventarse un poder. Y el dato de los pescadores usando su hilo para fabricar redes coloca a la especie dentro de una economía local, no sólo en el bosque.