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Ilustración oficial de Ledyba

#0165

Ledyba

Gen II

Pokémon 5 Estrellas

BichoVolador

Registro de la Pokédex · X

Cuando llega el frío, se reúnen muchos Ledyba de todas partes para darse calor.

Altura
1 m
Peso
10.8 kg
Exp. base
53
Crecimiento
Rápido
Captura

255/255Muy fácil

Felicidad

70/255

Estadísticas base

PS40Ataque20Defensa30Velocidad55Def. Esp.80At. Esp.40
PS
40
Ataque
20
Defensa
30
Velocidad
55
Def. Esp.★
80
At. Esp.
40

Total 265

Bajo

EV al derrotarlo +1 Def. Esp.

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS100147
Ataque2279
Defensa3190
Velocidad54117
Def. Esp.76145
At. Esp.40101
Total323679

Cómo es Ledyba

Seis puños cerrados, uno por pata, y ninguna intención de usarlos. Ledyba tiene la silueta de un boxeador y el carácter de un animal que no aguanta la soledad: las entradas de la Pokédex insisten en que es tímido, en que se siente inseguro si no hay otros cerca y en que deja una estela al caminar para que los suyos sepan por dónde anda.

Esa estela es un fluido aromático. Sale por los seis puntos de unión entre las patas y el cuerpo, y cambia de esencia según el estado de ánimo — cuando se enfada, el olor se vuelve agrio. Un idioma químico que sólo funciona si hay alguien delante para olerlo.

Debajo del gesto hay una mariquita. Caparazón rojo con manchas negras, cabeza redonda, alas transparentes asomando bajo el élitro, y un estampado que la propia Pokédex señala como distinto en cada ejemplar. Con 1 metro de altura y 10,8 kg, es una mariquita del tamaño de un niño pequeño.

El frío la paraliza. Cuando llega, se juntan muchos de golpe para darse calor, y hay una entrada que lo remata al revés: en Alola, donde no hace falta, se la ve revolotear vivaracho por todas partes. Al nivel 18 se convierte en Ledian y ahí termina la línea.

Análisis de combate

×4

Debilidad crítica

Roca
×2

Debilidad

FuegoEléctricoHieloVolador
×½

Resistencia

Bicho
×¼

Gran resistencia

PlantaLucha
×0

Inmunidad

Tierra

Análisis a fondo de Ledyba

Cinco manchas, cinco estrellas

El animal de partida es una mariquita, familia Coccinellidae, y el diseño no disimula: élitros rojos, manchas negras, alas transparentes debajo. Las manchas del modelo original son cinco, y de ahí sale la categoría oficial que arrastra desde 1999, «Pokémon 5 Estrellas». Alguien decidió leer los puntos del caparazón como estrellas y el nombre se quedó.

El nombre japonés, レディバ (Rediba), y el inglés, Ledyba, salen los dos de ladybug. El francés lo resuelve por otra vía: Coxy, recorte de coccinelle. Es de los pocos casos en que las tres versiones apuntan al mismo bicho sin retorcer el juego de palabras.

Lo que sí es invención pura son las manos. Una mariquita real no tiene nada parecido a un guante de boxeo en la punta de cada pata, y ese detalle es el que le da el aire de personaje antes que de insecto. Tiene además dimorfismo sexual: las antenas del macho son más grandes que las de la hembra.

Sólo por la mañana, y sólo en una versión

Ledyba nació con el reloj interno de la segunda generación y depende de él más que casi nadie. En Pokémon Plata y Cristal aparece salvaje por la mañana en las Rutas 2, 30, 31 y 37; en Oro no aparece en absoluto y hay que conseguirlo por intercambio, con Spinarak ocupando su hueco en la otra versión. Quien jugaba Oro y quería la mariquita tenía que buscarse un cable.

En la séptima generación la cosa cambia de sitio: en Sol, Luna y sus versiones Ultra sale en la Ruta 1 de Alola durante el día, y la Pokédex se molesta en explicar por qué encaja ahí. La entrada dice que no soporta el frío y que en Alola está en su elemento. Es de las pocas veces en que un texto de la Pokédex justifica la distribución del propio juego.

El problema de los puños

Hay una desconexión entre lo que el diseño promete y lo que la hoja de estadísticas entrega, y en Ledyba es más grande que en ningún otro Bicho de su generación. Los puños dicen luchador; el 20 de Ataque dice todo lo contrario. La lista de MT insiste con Puño Certero, Demolición y Puño Drenaje, tres movimientos de tipo Lucha que aprende y que no le sirven de nada, y con Danza Espada, que multiplica una cifra que no existe.

La evolución no arregla el fondo del asunto, sólo lo desplaza. Comparado con Butterfree, el otro insecto de ruta temprana que llega pronto y sí encuentra un papel a base de polvos y estados, Ledyba se queda con las pantallas y poco más. El paralelo más honesto es Volbeat: otro Bicho de cifras bajas que también vive de Relevo y del apoyo, y que también depende de que alguien detrás aproveche lo que ha montado.

Para una partida normal el consejo es concreto. Cógelo por la mañana en las rutas de Johto, úsalo como colchón especial durante los primeros gimnasios apoyándote en Pantalla de Luz y Reflejo del nivel 12, y no cuentes con él para tumbar nada. Cualquier movimiento de tipo Roca, incluso uno flojo lanzado por un entrenador de paso, se lo lleva de un golpe por la cuádruple debilidad, y Estoicismo, su primer ataque de tipo Bicho por nivel, no llega hasta el 22 con 50 de potencia.

Queda el detalle que casi nadie mira: sus tres movimientos del nivel 12 son Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Sagrado. Tres barreras a la vez, ninguna ofensiva, en el mismo nivel.

Cartas del JCC

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