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Ilustración oficial de Tauros

#0128

Tauros

Gen I

Pokémon Toro Bravo

Normal

Registro de la Pokédex · X

Después de animarse a luchar fustigándose con sus tres colas, carga a toda velocidad.

Altura
1.4 m
Peso
88.4 kg
Exp. base
172
Crecimiento
Lento
Captura

45/255Media

Felicidad

70/255

Estadísticas base

PS75Ataque100Defensa95Velocidad110Def. Esp.70At. Esp.40
PS
75
Ataque
100
Defensa
95
Velocidad★
110
Def. Esp.
70
At. Esp.
40

Total 490

Alto

EV al derrotarlo +1 Ataque · +1 Velocidad

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS135182
Ataque94167
Defensa90161
Velocidad103178
Def. Esp.67134
At. Esp.40101
Total529923

Cómo es Tauros

Se azota los flancos con sus tres colas hasta enfurecerse, y sólo entonces arranca a correr. Las entradas de la Pokédex vuelven una y otra vez sobre ese gesto: las colas son el aviso previo, incluso cuando lo que viene detrás es un simple Placaje. Una vez lanzado, no frena.

La quietud le sienta mal. Si no encuentra rival contra el que pelear, embiste árboles grandes para calmarse y acaba echándolos abajo. En manada manda el ejemplar que luce la cornamenta más grande, gruesa y mellada, de modo que las muescas de los cuernos hacen de historial de peleas y el más marcado es el que decide por dónde se va.

Mide 1,4 metros, pesa 88,4 kilos y anda a cuatro patas. La categoría oficial, Pokémon Toro Bravo, no disimula. No procede de ninguna especie ni evoluciona a nada: los 490 puntos de estadísticas base son todo lo que va a tener, repartidos de una vez y sin segunda etapa que los corrija.

Registradas hay cuatro formas: la de Kanto y las tres razas de Paldea, la de combate, la ardiente y la acuática. Y según la propia Pokédex, montarlo es costumbre antigua que se extendió desde Alola, donde por lo visto el carácter sale algo más sosegado que la fama violenta de la especie.

Análisis de combate

×2

Debilidad

Lucha
×0

Inmunidad

Fantasma

Análisis a fondo de Tauros

Un centauro que acabó de toro

El nombre japonés, ケンタロス (Kentauros), junta el kentauros griego —el centauro— con el taurus latino. La versión occidental se quedó sólo con la segunda mitad: Tauros, toro y punto, sin rastro del guiño mitológico. El diseño es un toro pardo de melena más oscura, con tres protuberancias redondas en la frente y tres colas negras. Lo de las tres colas no viene de ningún bóvido real y es lo que lo hace reconocible a distancia; también es lo que lo convierte en un animal descriptible en una sola frase, algo que en 1996 importaba cuando el sprite eran cuatro píxeles verdes.

1996 fue su año

En Rojo, Azul y Amarillo, Smogon lo clasifica en OU, y no por gusto. Aquellos 110 de Velocidad adelantaban a casi todo lo que importaba, Golpe Cuerpo paralizaba con una frecuencia insultante y el Hiperrayo de la primera generación no exigía turno de recarga si debilitaba al rival o rompía un Sustituto. Es decir: un Tauros rápido podía cerrar partidas encadenando Hiperrayos sin pagar el precio, y aún le quedaba Ventisca y Terremoto para lo que se resistiera. Junto a Snorlax formaba la pareja de tipo Normal que definía aquel formato.

Lo mató la segunda generación. Al partirse la estadística Especial en dos, los ataques especiales dejaron de tirar del mismo número, y a Tauros le tocaron 40 de Ataque Especial: Ventisca y Rayo, que hasta entonces eran cobertura de verdad, pasaron a ser adorno. Sigue aprendiéndolos por MT, y sigue sin merecer la pena usarlos.

Tres razas y un medio de transporte

La cuarta generación le añadió Irascible como segunda habilidad, y más tarde llegó Potencia Bruta como oculta. En Alola pasó algo distinto: dejó de ser sólo un combatiente para convertirse en montura, con la carrera y la embestida integradas en la exploración del mapa. La Pokédex sitúa ahí el origen de una práctica que después se extendió.

El cambio grande es de la novena generación. Paldea tiene tres razas propias: la de combate, de tipo Lucha; la ardiente, Lucha y Fuego; y la acuática, Lucha y Agua. Las tres comparten el mismo reparto de estadísticas que el original, así que la diferencia está entera en los tipos y en el movimiento. Furia Taurina, exclusiva de la especie, cambia de tipo según la raza que la use —Normal en el de Kanto, Lucha, Fuego o Agua en las de Paldea— y en todos los casos borra las pantallas del rival antes de golpear.

Comparado con Bouffalant, el otro bóvido embestidor de la Pokédex, el contraste es limpio: mismo total de 490 puntos, más Ataque en el bisonte (110) pero 55 de Velocidad frente a los 110 de Tauros. Uno atropella, el otro llega antes. Y en la mano de un jugador normal, llegar antes con Intimidación puesta vale más que casi cualquier otra cosa que ofrezca un tipo Normal puro.

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