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Ilustración oficial de Torchic

#0255

Torchic

Gen III

Pokémon Polluelo

Fuego

Registro de la Pokédex · X

En su interior, guarda una llama que arde sin cesar. Si se le abraza, se nota que tiene una temperatura muy alta.

Altura
0.4 m
Peso
2.5 kg
Exp. base
62
Crecimiento
Medio-lento
Captura

45/255Media

Felicidad

70/255

Estadísticas base

PS45Ataque60Defensa40Velocidad45Def. Esp.50At. Esp.70
PS
45
Ataque
60
Defensa
40
Velocidad
45
Def. Esp.
50
At. Esp.★
70

Total 310

Medio

EV al derrotarlo +1 At. Esp.

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS105152
Ataque58123
Defensa40101
Velocidad45106
Def. Esp.49112
At. Esp.67134
Total364728

Cómo es Torchic

Camina detrás de su entrenador con pasitos inseguros y no se separa de él, según la entrada que le dedicaron Rubí y Zafiro. Es la parte más recordada de su descripción, y la que choca con la otra mitad: ese mismo polluelo escupe bolas de fuego a 1000 °C capaces de carbonizar al rival.

Las dos cosas conviven porque el fuego no lo lleva fuera. Guarda en el interior del organismo un saco donde arde una llama permanente, y esa llama es la que le mantiene el cuerpo caliente. De ahí el detalle que repiten varias entradas: si se le abraza, se nota la temperatura. La cuarta lo dice sin rodeos, arderá encantado, y añade que está recubierto por completo de un plumón sedoso.

Mide 40 centímetros y pesa 2,5 kilos. La categoría oficial es Pokémon Polluelo, y el diseño no disimula el animal de partida: un pollito naranja de alas cortas con una cresta de tres puntas en la cabeza.

Es la primera fase de una línea que cambia bastante de silueta. Al evolucionar a Combusken se pone de pie, gana el tipo Lucha y pierde el plumón; para cuando llega a Blaziken ya no queda nada del bicho que cabía en dos manos. Torchic es la única de las tres formas que es de tipo Fuego a secas.

Análisis de combate

×2

Debilidad

AguaTierraRoca
×½

Resistencia

FuegoPlantaHieloBichoAceroHada

Análisis a fondo de Torchic

Un pollito de pelea

El nombre inglés es la suma más directa posible: torch y chick, antorcha y pollito. El japonés, アチャモ (Achamo), tiene más miga: se lee como 赤子 akago, bebé, cruzado con 軍鶏 shamo, que es una raza japonesa de gallo de pelea criada durante siglos para el combate. El chiste está en que el nombre ya adelanta a Blaziken doscientos niveles antes de que aparezca. El plumón sedoso que menciona la Pokédex y el gallo de pelea son el mismo animal en dos momentos de su vida.

Esa idea se cuela también en los movimientos. Detección, al nivel 12, es de tipo Lucha, e Inversión, al 36, también, y las dos llegan mientras todavía es un Fuego puro sin acceso real a ese tipo. Golpe Aéreo al 18, Bote al 24 y Danza Pluma al 33 son los tres movimientos Volador de la línea, que se quedan aquí: la evolución los conserva pero cambia de tipo antes de poder usarlos como corresponde.

La habilidad que llegó tarde

Impulso no estaba en Rubí y Zafiro. Las habilidades ocultas no existían hasta la quinta generación, y la vía por la que la mayoría de la gente tuvo un Torchic con Impulso fue un regalo: entre el 12 de octubre de 2013 y el 15 de enero de 2014, Pokémon X e Y distribuyeron por Internet un Torchic con esa habilidad y con una Blazikenita en la mano, la piedra que megaevoluciona a Blaziken. Un obsequio de lanzamiento que puso una Megaevolución completa en manos de cualquiera que encendiera la consola durante esos tres meses.

El detalle importante es que la habilidad no sirve de nada mientras sea Torchic en una partida normal. Impulso empieza a contar cuando entra al campo, y una criatura de 45 de PS y 40 de Defensa raramente aguanta los turnos que necesita. Es una habilidad pensada para lo que viene después, guardada en la fase que menos la puede aprovechar.

Contra los otros dos de Hoenn

Frente a Treecko y Mudkip, Torchic es la elección incómoda. Los dos primeros gimnasios de Hoenn son de tipo Roca y Lucha, y ninguno de los dos le va bien: el primero le resiste el fuego, el segundo lo golpea por su nueva debilidad en cuanto evoluciona al 16. La cosa se endereza a partir del cuarto, y para el final del juego la línea es la más ofensiva de las tres con diferencia, 530 puntos de estadísticas base en Blaziken frente a los 310 del punto de partida.

Comparado con el resto de iniciales de fuego, lo que lo separa no es la potencia sino el orden de llegada. Charmander, Cyndaquil y Chimchar salen del huevo más rápidos, y Torchic compra su velocidad más tarde y a plazos, un nivel por turno. Es la diferencia entre tener una estadística y tener un mecanismo para fabricarla.

El plumón y las cifras

Dos números de la Pokédex no encajan del todo entre sí y merece la pena señalarlo: las bolas de fuego alcanzan los 1000 °C y el cuerpo, según la misma fuente, está a una temperatura que se puede abrazar. La explicación que dan las entradas es el saco interno, un compartimento donde la llama arde aislada. Es de las pocas veces que la Pokédex se molesta en dar un mecanismo en lugar de un adjetivo.

Rinde 1 punto de esfuerzo en Ataque Especial al derrotarlo, coherente con sus 70 en esa estadística e incoherente con todo lo que la línea hace a partir del nivel 16.

Cartas del JCC

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