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Ilustración oficial de Vibrava

#0329

Vibrava

Gen III

Pokémon Vibrante

TierraDragón

Registro de la Pokédex · X

Al agitar a gran velocidad ambas alas, emite ondas ultrasónicas que provocan fuertes dolores de cabeza.

Altura
1.1 m
Peso
15.3 kg
Exp. base
119
Crecimiento
Medio-lento
Captura

120/255Fácil

Felicidad

70/255

Estadísticas base

PS50Ataque70Defensa50Velocidad70Def. Esp.50At. Esp.50
PS
50
Ataque★
70
Defensa
50
Velocidad★
70
Def. Esp.
50
At. Esp.
50

Total 340

Medio

EV al derrotarlo +1 Ataque · +1 Velocidad

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS110157
Ataque67134
Defensa49112
Velocidad67134
Def. Esp.49112
At. Esp.49112
Total391761

Cómo es Vibrava

Dos alas romboidales de color verde, demasiado cortas para el cuerpo que deberían sostener. La Pokédex vuelve una y otra vez sobre ese detalle: las alas están sin terminar de crecer, sirven poco para recorrer distancias y bien para otra cosa. Batiéndolas con violencia genera ondas ultrasónicas, y son lo bastante fuertes como para provocar dolor de cabeza a una persona que pase cerca. La caza funciona en dos tiempos — primero el sonido, que deja a la presa aturdida, y después el ácido con el que la disuelve antes de devorarla. Una de las entradas añade el motivo de tanta voracidad: come un número enorme de presas cada día para acabar de desarrollar esas alas.

Con 1,1 metros y 15,3 kilos es un bicho de tamaño mediano, amarillo, de cuatro patas y antenas diminutas, con la cola rematada en dos rombos verdes. La categoría oficial, Pokémon Vibrante, se queda con lo único que sabe hacer del todo.

Es el tramo de en medio de una línea de tres, y el más corto. Aparece cuando Trapinch sube al nivel 35 y dura exactamente diez niveles, hasta el 45, en que se convierte en Flygon. Vive en terreno agreste.

Análisis de combate

×4

Debilidad crítica

Hielo
×2

Debilidad

DragónHada
×½

Resistencia

FuegoVenenoRoca
×0

Inmunidad

Eléctrico

Análisis a fondo de Vibrava

La hormiga león en su segundo acto

El diseño de toda la línea sale de la hormiga león, los mirmeleóntidos, y no de la libélula con la que se confunde constantemente. La larva excava un embudo en la arena y espera al fondo a que algo resbale: eso es Trapinch, con sus mandíbulas y su vida enterrada. El adulto, alado y de vuelo torpe, es Flygon. Vibrava es lo que hay en medio, el estadio en el que las alas ya existen pero todavía no funcionan.

El nombre lo dice sin rodeos. Vibrava junta vibration con larva, y el japonés ビブラーバ es la misma palabra sin cambios. El francés, Vibraninf, cambia la segunda mitad por nymphe, la ninfa, que en entomología es exactamente el estadio que representa.

Un insecto que no es de tipo Bicho

Tiene cuatro patas, antenas, alas membranosas y grupo huevo Bicho, y sin embargo su tipo es Tierra/Dragón. La lista de movimientos mantiene la contradicción: Zumbido al nivel 28, y Picadura, Estoicismo e Ida y Vuelta por MT, todos de tipo Bicho, en un Pokémon que no recibe bonificación por ninguno de ellos. La comparación obvia es Nincada, la otra larva enterrada de la generación, que sí se queda con el tipo Bicho y reparte el Tierra sólo en su primera etapa.

Levitación sobre un cuerpo de tipo Tierra es la otra rareza. En Vibrava tiene sentido narrativo — no toca el suelo, vuela mal pero vuela — y de paso convierte a la especie en un caso raro de doble inmunidad completa.

Los diez niveles que dura

El tramo Vibrava es corto y hay que decidir qué se hace con él. Al evolucionar aprende Dragoaliento de inmediato, y durante esos diez niveles llega Tierra Viva en el 38 y Terremoto en el 44, justo a tiempo. Todo lo demás de su lista por niveles queda al otro lado de la frontera: Alboroto en el 50, Carga Dragón en el 56 y Estruendo, con 140 de potencia, en el 62. Quien se empeñe en cancelar la evolución con el botón B puede tener un Vibrava con Estruendo, que es una curiosidad y poco más, porque para entonces Flygon lleva veinte niveles de estadísticas de ventaja.

El otro Tierra/Dragón

La combinación Tierra/Dragón no es única: la comparte con Garchomp, que llegó dos generaciones después y se llevó todo el protagonismo que esos dos tipos podían dar. Puestos uno al lado del otro se ve para qué sirve la etapa intermedia y para qué no. Vibrava tiene los mismos tipos, la misma inmunidad al Eléctrico y la misma debilidad cuádruple al Hielo, con 340 puntos de estadísticas y una carrera de diez niveles.

Sus entradas de Pokédex son, además, de las pocas que describen un ataque con efectos sobre las personas y no sobre otros Pokémon: las ondas que emite dan dolor de cabeza a la gente. El ácido con el que deshace a sus presas aparece en dos generaciones distintas, siempre asociado a lo mismo, comer sin parar para terminar de fabricarse las alas.

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