Análisis a fondo de Vibrava
La hormiga león en su segundo acto
El diseño de toda la línea sale de la hormiga león, los mirmeleóntidos, y no de la libélula con la que se confunde constantemente. La larva excava un embudo en la arena y espera al fondo a que algo resbale: eso es Trapinch, con sus mandíbulas y su vida enterrada. El adulto, alado y de vuelo torpe, es Flygon. Vibrava es lo que hay en medio, el estadio en el que las alas ya existen pero todavía no funcionan.
El nombre lo dice sin rodeos. Vibrava junta vibration con larva, y el japonés ビブラーバ es la misma palabra sin cambios. El francés, Vibraninf, cambia la segunda mitad por nymphe, la ninfa, que en entomología es exactamente el estadio que representa.
Un insecto que no es de tipo Bicho
Tiene cuatro patas, antenas, alas membranosas y grupo huevo Bicho, y sin embargo su tipo es Tierra/Dragón. La lista de movimientos mantiene la contradicción: Zumbido al nivel 28, y Picadura, Estoicismo e Ida y Vuelta por MT, todos de tipo Bicho, en un Pokémon que no recibe bonificación por ninguno de ellos. La comparación obvia es Nincada, la otra larva enterrada de la generación, que sí se queda con el tipo Bicho y reparte el Tierra sólo en su primera etapa.
Levitación sobre un cuerpo de tipo Tierra es la otra rareza. En Vibrava tiene sentido narrativo — no toca el suelo, vuela mal pero vuela — y de paso convierte a la especie en un caso raro de doble inmunidad completa.
Los diez niveles que dura
El tramo Vibrava es corto y hay que decidir qué se hace con él. Al evolucionar aprende Dragoaliento de inmediato, y durante esos diez niveles llega Tierra Viva en el 38 y Terremoto en el 44, justo a tiempo. Todo lo demás de su lista por niveles queda al otro lado de la frontera: Alboroto en el 50, Carga Dragón en el 56 y Estruendo, con 140 de potencia, en el 62. Quien se empeñe en cancelar la evolución con el botón B puede tener un Vibrava con Estruendo, que es una curiosidad y poco más, porque para entonces Flygon lleva veinte niveles de estadísticas de ventaja.
El otro Tierra/Dragón
La combinación Tierra/Dragón no es única: la comparte con Garchomp, que llegó dos generaciones después y se llevó todo el protagonismo que esos dos tipos podían dar. Puestos uno al lado del otro se ve para qué sirve la etapa intermedia y para qué no. Vibrava tiene los mismos tipos, la misma inmunidad al Eléctrico y la misma debilidad cuádruple al Hielo, con 340 puntos de estadísticas y una carrera de diez niveles.
Sus entradas de Pokédex son, además, de las pocas que describen un ataque con efectos sobre las personas y no sobre otros Pokémon: las ondas que emite dan dolor de cabeza a la gente. El ácido con el que deshace a sus presas aparece en dos generaciones distintas, siempre asociado a lo mismo, comer sin parar para terminar de fabricarse las alas.