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Ilustración oficial de Vivillon

#0666

Vivillon

Gen VI

Pokémon Escamaposa

BichoVolador

Registro de la Pokédex · X

En el mundo existen Vivillon con diferentes motivos en sus alas. El clima de cada región influye en sus rasgos.

Altura
1.2 m
Peso
17 kg
Exp. base
185
Crecimiento
Medio
Captura

45/255Media

Felicidad

70/255

Estadísticas base

PS80Ataque52Defensa50Velocidad89Def. Esp.50At. Esp.90
PS
80
Ataque
52
Defensa
50
Velocidad
89
Def. Esp.
50
At. Esp.★
90

Total 411

Medio

EV al derrotarlo +1 PS · +1 Velocidad · +1 At. Esp.

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS140187
Ataque51114
Defensa49112
Velocidad84155
Def. Esp.49112
At. Esp.85156
Total458836

Cómo es Vivillon

17 kg para una criatura de alas tan ligeras. Vivillon tiene aspecto de mariposa, con antenas finas, cuerpo segmentado y alas cubiertas de escamas de colores. Esas alas no presentan siempre el mismo motivo: el clima y las características naturales del terreno influyen en su aspecto, hasta el punto de que existen Vivillon con diseños muy distintos según la región de origen. También se le atribuye la capacidad de encontrar fuentes de agua y manantiales, mientras que sus escamas pueden resultar venenosas para quien se enfrente a él.

Su combinación de tipos Bicho y Volador aparece al alcanzar la última fase de su línea evolutiva. Parte de Scatterbug, pasa por Spewpa y llega a Vivillon al subir al nivel 12. Esa evolución cambia por completo su silueta: deja atrás la forma compacta de la crisálida y gana unas alas que son su rasgo más reconocible. La estadística que más destaca es su Ataque Especial, con 90, por delante de la Velocidad, que alcanza 89.

Análisis de combate

×4

Debilidad crítica

Roca
×2

Debilidad

FuegoEléctricoHieloVolador
×½

Resistencia

Bicho
×¼

Gran resistencia

PlantaLucha
×0

Inmunidad

Tierra

Análisis a fondo de Vivillon

Una mariposa hecha de cambios regionales

El diseño parte de una mariposa, pero no de una representación uniforme. La idea central está en la variedad de formas que pueden presentar las alas según el entorno. La especie real Papilio dardanus, conocida por sus distintos morfos, se considera una posible referencia para este concepto. Los dibujos geométricos de las alas también recuerdan al pixel art, algo que encaja con los bordes negros y las marcas cuadradas de Vivillon.

El nombre inglés y el español conservan Vivillon, mientras que el japonés se escribe ビビヨン y se romaniza como Viviyon. La explicación más clara combina vivid, «vivo» o «intenso», con papillon, la palabra francesa para «mariposa». En japonés también interviene 美, relacionado con la belleza. El resultado encaja con una especie cuya identidad depende más de sus alas que de la forma del cuerpo.

Del mapa de Kalos a las postales

Vivillon debutó en la sexta generación con una mecánica poco habitual: el motivo de sus alas dependía de la localización geográfica asociada a la partida. Así, dos jugadores podían criar la misma línea evolutiva y obtener diseños diferentes sin cambiar estadísticas, habilidades ni movimientos. En Pokémon Escarlata y Púrpura, la evolución normal produce el motivo establecido para ese juego, mientras que las postales de Pokémon GO permiten obtener otros patrones durante un tiempo limitado.

El cambio no altera la función de combate. Sigue siendo el mismo Pokémon, con 411 como total de estadísticas base y con el mismo reparto ofensivo. Lo que cambia es la parte coleccionable: reunir diseños regionales exige intercambios, partidas configuradas en lugares distintos o el sistema de postales.

Un hueco entre Butterfree y Beautifly

Por tipo y concepto, la comparación más inmediata es Butterfree. Ambos son Bicho y Volador, evolucionan desde una fase de crisálida y atacan mejor por el lado especial que por el físico. Vivillon tiene más herramientas de control gracias a Somnífero y Danza Aleteo, pero también depende mucho de acertar el movimiento de sueño y de no perder toda la salud al entrar.

Beautifly ocupa un espacio parecido en la serie: una mariposa ofensiva con defensas poco fiables. Vivillon destaca por su Velocidad de 89 y por Ojo Compuesto, mientras que su Ataque Especial de 90 no basta para compensar la fragilidad frente a Roca, Fuego, Eléctrico, Hielo y Volador. La diferencia práctica la marca el acceso a Somnífero y a Danza Aleteo, no una resistencia prolongada.

Cómo sacar partido a sus alas

En una partida normal, conviene reservarlo para enfrentamientos contra rivales lentos o equipos que ya hayan perdido sus respuestas a Volador. Somnífero abre el turno necesario para usar Danza Aleteo; después, Zumbido y Vendaval cubren sus dos tipos ofensivos principales. Pantalla de Luz mejora la supervivencia del equipo, y Sustituto protege una oportunidad de dormir o acumular mejoras.

No conviene enviarlo contra ataques de Roca ni dejarlo entrar repetidamente con trampas en el campo. Sus defensas base son demasiado bajas y su debilidad a Roca hace que cada entrada pueda ser la última. En dobles, Compiescolta reduce el daño que sufren los aliados y Bola de Polen puede recuperar salud de un compañero, así que sus turnos de apoyo tienen más valor que en individuales. La forma de las alas cambia por región; sus estadísticas no.

Cartas del JCC

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