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Ilustración oficial de Wailmer

#0320

Wailmer

Gen III

Pokémon Ballenabola

Agua

Registro de la Pokédex · X

Le gusta botar como una pelota de playa. Cuanta más agua de mar traga, más alto puede llegar.

Altura
2 m
Peso
130 kg
Exp. base
80
Crecimiento
Fluctuante
Captura

125/255Fácil

Felicidad

70/255

Estadísticas base

PS130Ataque70Defensa35Velocidad60Def. Esp.35At. Esp.70
PS★
130
Ataque
70
Defensa
35
Velocidad
60
Def. Esp.
35
At. Esp.
70

Total 400

Medio

EV al derrotarlo +1 PS

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS190237
Ataque67134
Defensa3695
Velocidad58123
Def. Esp.3695
At. Esp.67134
Total454818

Cómo es Wailmer

Hoenn se dibujó como una región de mar abierto, y en 2002 Rubí y Zafiro tuvieron que llenar todas esas rutas de agua con algo. De ahí sale esta ballena de barbas encogida hasta quedar convertida en una esfera azul de vientre claro, con dos aletas cortas rematadas en apéndices que parecen dedos y unas barbas que desde fuera se leen como dientes.

La categoría oficial, Pokémon Ballenabola, resume el truco. Traga agua de mar hasta hincharse y luego bota por tierra firme, y cuanta más traga, más alto llega. Los espiráculos están encima de la cabeza, y las entradas de la Pokédex vuelven una y otra vez sobre el mismo detalle: le divierte soltar chorros por ahí para asustar a la gente. No hay nada solemne en el animal. Es una mole que se dedica a dar sustos.

Mole con matices, eso sí. Dos metros y 130 kilos es muy poco peso para una ballena, menos que una vaca adulta, y la cifra sólo se entiende cuando aparece la segunda mitad de la línea: al nivel 40 se convierte en Wailord, y ahí es donde el chiste de escala se cierra.

Come una tonelada de comida al día. En una de las entradas de Alola esa tonelada tiene nombre y apellidos: Wishiwashi.

Análisis de combate

×2

Debilidad

EléctricoPlanta
×½

Resistencia

FuegoAguaHieloAcero

Análisis a fondo de Wailmer

La ballena que rebota

El diseño parte de una ballena de barbas y le quita todo lo que la hace larga. Queda una pelota, y la palabra la usa la propia Pokédex al describir cómo bota. Los espiráculos, colocados arriba, son el único rasgo anatómico que se conserva intacto, y también el que la especie usa para su afición favorita.

El nombre japonés, ホエルコ, junta ホエール —la transcripción del inglés whale— con 子 (ko), «cría». La forma adulta cambia esa cría por オー, la marca de rey, y el par queda cerrado. El inglés Wailmer juega con wail, el lamento largo del canto de las ballenas, y con mer, mar en francés. Los dos idiomas cuentan lo mismo por caminos distintos: una ballena pequeña que hace ruido.

El salto al nivel 40

La línea entera está montada sobre una diferencia de tamaño. La forma adulta es el Pokémon más largo de la saga, y llegar hasta ella cuesta cuarenta niveles de una curva de experiencia que se vuelve tacaña justo antes del final. Quien críe uno para el equipo lo va a notar.

Los 130 PS son la trampa clásica de esta especie. Contra Relicanth, que ocupa las mismas rutas de Hoenn con el reparto exactamente inverso —defensa física alta y pocos PS—, se ve claro de qué sirve cada cosa: los PS multiplican lo que aguantas sólo si hay defensa que multiplicar, y aquí no la hay. Un ataque Eléctrico neutraliza esos 130 en dos turnos.

Salpicar merece un párrafo aparte por lo que es fuera de esta ficha. Es el mismo movimiento que dispara Kyogre en cuanto pisa el campo, y funciona igual en las dos especies: potencia máxima con los PS llenos, potencia ridícula cuando bajan. La diferencia es que a la una la protegen sus estadísticas y a la otra no. Aprenderlo al 48 significa además que hay que retrasar la evolución ocho niveles si se quiere tener en la forma pequeña, algo que el botón B resuelve pero que conviene saber antes.

Una regadera con su nombre

De todos los objetos de Rubí y Zafiro, el que más ha durado lleva su cara. El Cubo Wailmer es una regadera con forma de esta especie, se consigue en la floristería Pétalo Bonito de la Ruta 104 y sirve para regar bayas y aumentar la cosecha. Ha ido apareciendo generación tras generación —Rojo Fuego y Verde Hoja, Rubí Omega y Zafiro Alfa, Sol y Luna, Espada y Escudo, Diamante Brillante y Perla Reluciente, Leyendas Arceus, Escarlata y Púrpura—, y en España se llama Wailmegadera desde la sexta generación. En Esmeralda tiene además un uso que no viene en el manual: sirve para descubrir a un Sudowoodo escondido en el Frente Batalla.

Es una carrera más larga que la de casi cualquier movimiento que la especie aprenda.

Cartas del JCC

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