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玛力露丽的官方插画

#0184

玛力露丽

Gen II

水兔宝可梦

水妖精

图鉴记录·剑

一天大部分的时间都在 水中度过。天晴时会 浮到水面上晒太阳。

身高
0.8 m
体重
28.5 kg
基础经验值
189
成长速度
快
捕获率

75/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP100攻击50防御80速度50特防80特攻60
HP★
100
攻击
50
防御
80
速度
50
特防
80
特攻
60

总和 420

中

击败可得努力值 +3 HP

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP160207
攻击49112
防御76145
速度49112
特防76145
特攻58123
总和468844

关于玛力露丽

一只身体圆滚滚、像救生圈一样的河兔,耳朵则变成了天线。图鉴资料最强调的是它的听觉:那对长耳朵是传感器,隔着水也能感知河床上生物的动静。腹部的椭圆图案也不是装饰——它游泳时能起到伪装作用。

它几乎一直待在水里,天气晴朗时就会浮到水面晒太阳。图鉴反复提到的还是它照料者般的行为:它会制造气泡,用来保护在河里玩耍的露力丽,也会用气泡让即将溺水的宝可梦继续呼吸。只用“水兔宝可梦”来概括它,确实有点不够。

身高80厘米,体重28,5公斤,对这个体型来说密度很不寻常:身材矮壮,身体里还充满了水。它完成了从幼崽露力丽到玛力露的三段进化,也是三者中唯一一个不再保持球状尾巴外形的成员。

对战分析

×2

弱点

电草毒
×½

抗性

火水冰格斗虫恶
×0

免疫

龙

玛力露丽深度解析

一颗球、一块青金石和一条小溪

日语名マリルリ(Marilli)由两个听起来像儿童游戏的部分组成:鞠(mari,用来拍着玩的布球)和瑠璃(ruri,青金石,也就是那种深蓝色的石头)。蓝色的球。它沿用了玛力露原本的构词方式,只是在末尾多加了一个音节。

英语名则走了另一条路,把三个单词串在一起:azure,天空的蓝色;marine,海洋;以及rill,英语里指小溪。西方版本描述的是栖息地,日语版本描述的是外形。西班牙语、德语、法语和意大利语都直接保留了Azumarill,没有改动。

变成妖精属性的那一年

前四代里,它一直是纯水属性,除此之外也没什么特别的。第六世代给它加上了妖精属性,同时把特攻从50提高到60,于是总和从410变成了现在的420。10点能力值没改变什么;第二个属性却改变了一切。龙属性免疫,以及对恶和格斗的抗性,让这只原本只会输出的宝可梦也有了抗打能力;嬉闹则给了它一个90威力的物理招式,正好能发挥翻倍后的攻击。

代价很小:新增了对毒属性的弱点。能惩罚所有妖精属性宝可梦的钢属性,在这里却只是非克制伤害,因为水属性本身就能抵抗钢。

大力士的“垄断”

大力士几乎是一项专属特性。在第六世代以前,以及第九世代重新回归之后,玛力露丽进化线是唯一能获得这个特性的家族;在超过一千种宝可梦的名单里,这种情况并不常见。真正有意思的是它和另外两个特性的组合:同一只宝可梦可以带厚脂肪,变得更能承受火和冰属性攻击,但输出只有一半;也可以带食草,消除一个弱点,但放弃攻击翻倍。纸面上大力士永远更强。在低等级对战、没人带草属性招式的情况下,厚脂肪也不是不能用。

正常通关路线上的表现

18级进化后,它会立刻继承玛力露已经学会的东西。实用期来得很快:21级的水流尾和25级的嬉闹基本覆盖了整个中期流程,之后学到的都是额外内容。30级的水流环能让它每回合回复HP,在各条道路上算是合格的耐久型;35级的求雨能强化自己的水属性招式;45级的舍身冲撞和50级的蛮力则是列表最后两个120威力招式,不过都有代价——前者会受到反作用力伤害,后者使用后会降低攻击和防御。

它在正常流程里的短板和对战中一样:到哪儿都晚一步。不过,凭借100的HP,以及能抵抗六种属性的属性组合,扛下第一击通常不会是问题。

集换式卡牌

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