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玛力露的官方插画

#0183

玛力露

Gen II

水鼠宝可梦

水妖精

图鉴记录·剑

圆圆的尾巴拥有 救生圈的功能。球里满是 转变为了油脂的营养。

身高
0.4 m
体重
8.5 kg
基础经验值
88
成长速度
快
捕获率

190/255容易

亲密度

70/255

种族值

HP70攻击20防御50速度40特防50特攻20
HP★
70
攻击
20
防御
50
速度
40
特防
50
特攻
20

总和 250

低

击败可得努力值 +2 HP

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP130177
攻击2279
防御49112
速度40101
特防49112
特攻2279
总和312660

关于玛力露

一种尾巴上系着浮圈的半水生啮齿类宝可梦。设计将水鼠与沙滩球或救生圈混在了一起,而图鉴解释这个机制时毫不拐弯:尾巴圆圆的尖端储存着比水更轻的油,这就足以让一只8,5千克的家伙浮在水面上。官方分类“水鼠宝可梦”也没藏着什么玄机。

图鉴条目反复强调两个特征。体毛能够排斥水分,所以它可以在河里玩上几个小时也不会湿,离开冰冷的海水后也能立刻变干。尾巴则柔韧又有弹性:它会把尾巴缠在树上钓鱼,不会被水流冲走。当那个球状物在水面上探出来并不断移动时,宝可梦就在下面半潜着寻找水生植物。尾巴里的油不只是用来漂浮的,也是粮仓——营养物质就储存在那种形态里。

身高0,4米,是那种能塞进背包的宝可梦之一。在进化链中,它处于还不太会游泳的露力丽与已经全天生活在水里的玛力露丽之间。三种形态中,只有它既经常出现在河里,也经常出现在陆地上。

对战分析

×2

弱点

电草毒
×½

抗性

火水冰格斗虫恶
×0

免疫

龙

玛力露深度解析

Pikablu的幽灵

在《金/银》发售前的几个月里,半个西方玩家圈都把这只宝可梦叫作“Pikablu”。它出现在日本杂志的模糊照片里,有人认定这只蓝色老鼠肯定是皮卡丘的亲戚,于是这个杜撰的名字比真名传得还快。事情甚至发展到Topps在第一部电影的卡片上把它印成了Pikablu。它和皮卡丘没有任何共同点:属性不同,蛋群不同,进化链也不同。

它真正的名字从各个角度都指向水。マリル,Maril,可以看作鞠 mari(球)或丸い marui(圆的)与瑠璃 ruri(青金石)的组合,后者是一种蓝色浓郁的宝石。英语和西班牙语也用了类似的文字游戏,分别联系到mar、marine和rill,也就是小溪。还有人认为它参考了marimo,即漂浮在日本湖泊里的藻球;而它的异色形态颜色也算是给这个说法撑了腰。

从纯水属性到水与妖精

它在第二世代以纯水属性登场,并保持了四部作品。妖精属性加入后,它多了第二属性,也获得了一大堆原本没有的抗性和对龙的免疫。这并不是单纯的外观调整:它从一个没有特别之处的水属性宝可梦,变成了游戏里最干净利落的防守属性组合之一。

特性也走过类似的路线。大力士在特性系统加入系列时登场,多年来这条进化链一直是唯一拥有它的宝可梦;后来这个特性被分给了其他种族,其中包括掘地兔。食草则作为隐藏特性在更晚的时候加入,对于不打算进化的个体来说,三者之中它明显是最好的选择。

滚起来,然后按下B键

在普通流程中,有两个细节值得注意。第一,变圆和滚动从1级起都能使用,这个组合在这里的运作方式和其他地方一样:变圆会让滚动的威力翻倍,而只要连续命中,滚动的威力就会一回合一回合地增加。基础威力30,再加上大力士带来的40点实际攻击,整条连击依然杀不了多少东西,但在12级以前,这已经是它唯一像样的战术了。

第二个细节属于进化时间表。它在18级进化,而真正值得它使用的三个招式——19级的水流尾、21级的嬉闹、24级的水环——全都在进化之后。想让玛力露学会这些招式而不是让玛力露丽学会,就得连续三次取消进化。除非只是图个乐,否则没什么必要,因为进化后并不会失去其中任何一个招式。

它学会的重击招式,比如30级的水炮或36级的蛮力,安排得也不太合理:前者依赖20点的特攻,后者用完后会降低攻击和防御,而它本来就只有50点防御。纸面上,这是一个威力120的招式。到了它手里,几乎只剩一个动作。

集换式卡牌

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