玛力露深度解析
Pikablu的幽灵
在《金/银》发售前的几个月里,半个西方玩家圈都把这只宝可梦叫作“Pikablu”。它出现在日本杂志的模糊照片里,有人认定这只蓝色老鼠肯定是皮卡丘的亲戚,于是这个杜撰的名字比真名传得还快。事情甚至发展到Topps在第一部电影的卡片上把它印成了Pikablu。它和皮卡丘没有任何共同点:属性不同,蛋群不同,进化链也不同。
它真正的名字从各个角度都指向水。マリル,Maril,可以看作鞠 mari(球)或丸い marui(圆的)与瑠璃 ruri(青金石)的组合,后者是一种蓝色浓郁的宝石。英语和西班牙语也用了类似的文字游戏,分别联系到mar、marine和rill,也就是小溪。还有人认为它参考了marimo,即漂浮在日本湖泊里的藻球;而它的异色形态颜色也算是给这个说法撑了腰。
从纯水属性到水与妖精
它在第二世代以纯水属性登场,并保持了四部作品。妖精属性加入后,它多了第二属性,也获得了一大堆原本没有的抗性和对龙的免疫。这并不是单纯的外观调整:它从一个没有特别之处的水属性宝可梦,变成了游戏里最干净利落的防守属性组合之一。
特性也走过类似的路线。大力士在特性系统加入系列时登场,多年来这条进化链一直是唯一拥有它的宝可梦;后来这个特性被分给了其他种族,其中包括掘地兔。食草则作为隐藏特性在更晚的时候加入,对于不打算进化的个体来说,三者之中它明显是最好的选择。
滚起来,然后按下B键
在普通流程中,有两个细节值得注意。第一,变圆和滚动从1级起都能使用,这个组合在这里的运作方式和其他地方一样:变圆会让滚动的威力翻倍,而只要连续命中,滚动的威力就会一回合一回合地增加。基础威力30,再加上大力士带来的40点实际攻击,整条连击依然杀不了多少东西,但在12级以前,这已经是它唯一像样的战术了。
第二个细节属于进化时间表。它在18级进化,而真正值得它使用的三个招式——19级的水流尾、21级的嬉闹、24级的水环——全都在进化之后。想让玛力露学会这些招式而不是让玛力露丽学会,就得连续三次取消进化。除非只是图个乐,否则没什么必要,因为进化后并不会失去其中任何一个招式。
它学会的重击招式,比如30级的水炮或36级的蛮力,安排得也不太合理:前者依赖20点的特攻,后者用完后会降低攻击和防御,而它本来就只有50点防御。纸面上,这是一个威力120的招式。到了它手里,几乎只剩一个动作。