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火焰鸡的官方插画

#0257

火焰鸡

Gen III

猛火宝可梦

火格斗

图鉴记录·红宝石

In battle, BLAZIKEN blows out intense flames from its wrists and attacks foes courageously. The stronger the foe, the more intensely this POKéMON’s wrists burn.

身高
1.9 m
体重
52 kg
基础经验值
239
成长速度
中等偏慢
捕获率

45/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP80攻击120防御70速度80特防70特攻110
HP
80
攻击★
120
防御
70
速度
80
特防
70
特攻
110

总和 530

高

击败可得努力值 +3 攻击

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP140187
攻击112189
防御67134
速度76145
特防67134
特攻103178
总和565967

关于火焰鸡

栖息地资料写的是草原,这是用行政口吻说开阔地带:平坦的地形,还有奔跑的空间。对于一只身高1.90 m、体重52 kg,而且几乎所有肌肉都集中在两条腿上的家伙来说,这很合理。图鉴的四个不同版本都反复强调同一个数据,而这种强调已经说明了它是为做什么而生的:不费吹灰之力就能跳过30层高楼。

手臂是另一半重点。遇到难缠的对手时,它会从手腕喷出火焰,而图鉴还补充了一个并非装饰的细节——敌人越强,火焰就烧得越旺。关于拳头的描述甚至特意写明了受害者的下场:被烧得焦黑,身上沾满烟灰。系列里很少有图鉴会如此在意挨打者的样子。

它为从火稚鸡开始的进化线画上句号。火稚鸡的HP是45,之后进化为力壮鸡,并在那里加入了格斗属性。官方分类是猛火宝可梦,图鉴编号是257。从第一阶段到最后阶段的外形变化,是第三世代中最突兀的变化之一:两次进化,就从一团羽毛变成了直立的格斗家。

对战分析

×2

弱点

水地面飞行超能力
×½

抗性

火草冰恶钢
×¼

强抗性

虫

火焰鸡深度解析

一只手腕燃烧的斗鸡

它的原型不是普通的小鸡,而是斗鸡;日文名毫不含糊:バシャーモ把b​​urst和shamo结合在了一起,后者是日本培育用于斗鸡的品种。英文名Blaziken则简单得多,就是把blaze和chicken拼在一起。法文名Brasegali取自brasier和Gallus。三种语言,三种说法,但意思相同:火焰加公鸡。

设计也把这套逻辑贯彻到了细节上。腿上的羽毛像绑腿一样垂下,保护着爪子;头部戴着带尖刺的红色面罩,站姿则像一个练过站立格斗术的人。它保留了鸟类的腿部结构,其他部分则像个一脚踏进拳台的重量级选手。

始于丰缘的惯例

它是第一只拥有格斗属性的火属性初始宝可梦,而这个决定后来连续两代被重复采用。烈焰猴的种族值总和是534,速度108,两个攻击能力值都是104;炎武王则是528,HP110,攻击123。三者的总和只差6点,但分配方式完全不同:火焰鸡是最重视同时强化两种攻击能力的那个(120和110),也是速度最吃亏的那个。

在自己的初始宝可梦这一代中,它和蜥蜴王的种族值总和完全相同——两者都是530,只不过蜥蜴王把120点放在速度上,攻击则只有85。这是完全相反的分配方式,也解释了为什么在普通流程里,一个靠速度赢下换血,另一个靠纯粹的力量取胜。

来得太晚,以及永远不会来的东西

按等级学习的招式存在一个时间表问题。闪焰冲锋要到56级,勇鸟猛攻要到63级,也就是说,它们出现时大多数流程早就结束了。好消息会从另一条路提前到来:火焰鸡刚进化时就能学会火焰踢,威力85,足以撑起流程中段。健美(42)和聚气(35)是游戏自然提供的强化选项,但这两个都无法和技能机器教的剑舞竞争。

49级会出现一个奇怪的选择:起死回生。这是一个在剩余HP越少时威力越高的招式,和猛火在HP低于三分之一后强化火属性招式的机制完全一致。可火焰鸡只有防御70和特防70,要利用这套协同,就意味着它已经承受了几乎所有能承受的伤害。理论上,这是很漂亮的组合;实际上,是一种缓慢输掉战斗的方式。

还有一个值得注意的细节:它按等级学会三个飞行属性招式——20级的燕返、30级的弹跳和63级的勇鸟猛攻——却完全不会飞。这是一只靠双腿把一切都跳过去的鸟,而游戏也照样承认了这一点。

超级进化

从第六世代开始,火焰鸡拥有第二种形态,可以在携带火焰鸡进化石时于战斗中进行超级进化。真正重要的变化不在外观:无论原本是什么特性,特性都会变为加速,一口气省掉了必须通过培育获得隐藏特性的要求。手腕上的火焰拉长成两道火焰轨迹,头部正面还长出了一根类似角的突起。

集换式卡牌

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