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烈焰猴的官方插画

#0392

烈焰猴

Gen IV

火焰宝可梦

火格斗

图鉴记录·钻石

It uses a special kind of martial arts involving all its limbs. Its fire never goes out.

身高
1.2 m
体重
55 kg
基础经验值
240
成长速度
中等偏慢
捕获率

45/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP76攻击104防御71速度108特防71特攻104
HP
76
攻击
104
防御
71
速度★
108
特防
71
特攻
104

总和 534

高

击败可得努力值 +1 攻击·+1 速度·+1 特攻

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP136183
攻击98171
防御68135
速度101176
特防68135
特攻98171
总和569971

关于烈焰猴

在以小火焰猴为起点的进化链中,烈焰猴处于最终阶段,并保留了猛火猴获得的火属性与格斗属性组合。它有着直立行走的灵长类外形,身披棕色毛发,带有金色纹路,头顶燃烧着一顶火焰王冠。那团火焰从不熄灭,即使在睡觉时也一样,伴随着它的一举一动。

宝可梦图鉴将它描述为会用四肢发动攻击的迅捷战士。它的招式融合了拳击、踢击和火焰,动作看起来像一套武术舞蹈。它不会等对手掌握节奏,而是凭借敏捷性打乱对手,将其击飞,并在对手做出回应前改变攻击角度。头顶的王冠体现了它的火焰本性,以及向任何对手发起挑战的气势。

它的身体融合了猴子与武术家的特征。修长的四肢、挺拔的姿态和金色装饰进一步强化了这种印象,而手、脚和头部燃烧的火焰,则让它与前几个阶段区分开来。

对战分析

×2

弱点

水地面飞行超能力
×½

抗性

火草冰恶钢
×¼

强抗性

虫

烈焰猴深度解析

孙悟空的王冠

它的设计以灵长类动物为基础,尤其让人联想到猴子或黑猩猩。身体上的金色纹路与《西游记》中的孙悟空联系在一起,也让人想到与这一角色相关的金箍。直立的姿态、永不熄灭的火焰,以及随时准备出拳的四肢,又让它进一步接近武术和猴拳。它并不是单纯的装饰性引用:用手脚同时战斗的方式,把这种灵感转化成了这个物种的视觉战斗机制。

英文名由inferno和ape组合而成,分别意为“地狱之火”和“猿”。日文名ゴウカザル由gōka和saru组成,前者意为“地狱”或“地狱之火”,后者意为“猴子”。这个名字同时描绘了它的外形和战斗方式。火焰不是附加在身体上的装饰,而是贯穿名字、分类和动作表现的核心概念。

从神奥初登场到帕底亚回归

烈焰猴在第四世代登场,是神奥地区三只最初的伙伴宝可梦之一小火焰猴的最终进化型。从那以后,它始终保持相同的属性组合、相同的基础能力值,以及已知的两种特性:猛火和铁拳。它的图鉴说明也一直强调三个特点:头顶的火焰、速度,以及使用全部四肢战斗。

在后续作品中,它的图鉴说明反复描述或改写了这些特点。它没有在《宝可梦 太阳/月亮》和《宝可梦 剑/盾》中获得专属图鉴条目,但在《宝可梦传说 阿尔宙斯》中重新登场,之后又出现在《宝可梦 朱/紫》中。在后一个阶段,它仍然保留着使自己广为人知的进攻定位,不过竞争环境已经不再把它视为顶级威胁。Smogon将它在《宝可梦 朱/紫》的单打对战中列为NU;在之前的世代中,它曾在OU和UU拥有存在感,这说明它的表现很大程度上取决于每部作品中的威胁分布和可用工具。

两项进攻能力值,没有藏身之处

攻击和特攻均为104的分配,是它对战设计的核心。它可以用闪焰冲锋和近身战施加物理伤害压力,也可以组合喷射火焰、波导弹和诡计,从特殊侧发动攻击。对手看到它登场时,不一定能判断应该优先防住哪一侧,但烈焰猴自己也经不起几次判断失误:71的防御和71的特防本来就不高,弱点攻击很容易将它击倒。

108的速度让它能够先手攻击许多没有速度强化的攻击手,而它的属性也为它提供了明确的目标。火属性可以惩罚草、冰、虫和钢属性;格斗属性则能威胁一般、岩石、钢、冰和恶属性。雷电拳的打击面有助于对付水和飞行属性,而打草结则可以针对某些体重较高的水或地面属性对手。它不可能把所有东西都带上,需要在威力、打击面、先制和功能性之间做出选择。

在普通对局中,最好让它在队友倒下后上场,或通过急速折返登场。不适合直接接下一次威力强劲的等倍攻击。它可以用音速拳收尾,用闪焰冲锋和近身战打开缺口,或者在获得空档时用诡计逼迫对手换人。当反作用力或累积伤害让它接近极限时,猛火的价值会提高;而铁拳则会奖励携带多种拳类招式的配置。

高速进攻的代价

进攻压力是有代价的。闪焰冲锋会因反作用力扣除HP,近身战则会降低防御,而这两项本来就不算高的能力值会因此变得更加脆弱。水、地面、飞行和超能力属性招式都能直接威胁它,更快的对手也可能在它发挥打击面之前将其击倒。能够抵抗火属性的水属性宝可梦,会迫使它保留雷电拳、打草结,或搭配能够逐步削弱对手的队友。

与火焰鸡这类相近的物种相比,烈焰猴拥有更高的速度和混合进攻能力值分配,而火焰鸡则依靠另一种战斗节奏施加压力。与其他火属性和格斗属性的最初伙伴宝可梦相比,它的独特之处不在于耐久,而在于能够在不牺牲太多速度的情况下改变进攻计划。正是这种灵活性,让它至今仍能在进攻型队伍中占据一席之地,尽管每个招式选错都会大幅缩短它留在场上的时间。

集换式卡牌

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