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菊草叶的官方插画

#0152

菊草叶

Gen II

叶子宝可梦

草

图鉴记录·金

A sweet aroma gently wafts from the leaf on its head. It is docile and loves to soak up the sun's rays.

身高
0.9 m
体重
6.4 kg
基础经验值
64
成长速度
中等偏慢
捕获率

45/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP45攻击49防御65速度45特防65特攻49
HP
45
攻击
49
防御★
65
速度
45
特防★
65
特攻
49

总和 318

中

击败可得努力值 +1 特防

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP105152
攻击48111
防御63128
速度45106
特防63128
特攻48111
总和372736

关于菊草叶

与背上背着球根的妙蛙种子不同,它头上只有一片叶子,相似之处也就到此为止。它的身体像一只迷你蜥脚类恐龙:四条短腿、宽阔的脖子,还有一圈围在脖根处的圆形芽状物。身高90厘米、体重6.4公斤,身体既修长又轻盈,比起爬行动物更像猫。

头上的叶子可不是装饰。图鉴记录给了它两种不同的作用:用来测量空气的温度和湿度,还会在晃动时散发甜甜的香气。奇怪的地方在于第三条图鉴记录的说法——战斗时它会挥动叶子压制对手,但散发出的香气却能让局面平静下来,最后甚至营造出友好的气氛。一个打到一半就亲手拆掉自己战斗的攻击手。

其他行为都符合草属性宝可梦的预期:性情温顺,只要有机会就会躺在阳光下,登记栖息地则是草原。它的编号是152,是三段进化链中最初的形态,之后会进化为月桂叶,再进化为大竺葵。官方分类也没搞得太复杂:叶子宝可梦。

对战分析

×2

弱点

火冰毒飞行虫
×½

抗性

水电草地面

菊草叶深度解析

一株长着蜥脚类身子的菊苣

名字没藏着什么玄机:chicory,也就是菊苣,再加上英语里的指小后缀。它是少数几个日文名チコリータ和西方名称几乎完全一致的御三家之一,没有像大多数宝可梦那样在跨过太平洋后被彻底重写。其他语言也没有离开这片菜地:法语名Germignon来自germe和mignon,德语则直接叫Endivie,也就是菊苣。

菊苣解释了头上的叶子,但也就到此为止。身体其他部分是迷你蜥脚类恐龙,只有芽状项圈算得上植物元素,整体卡在植物和爬行动物之间,始终没有完全倒向任何一边。和妙蛙种子相比,后者是把植物部件装在一只辨识度很高的动物身上;菊草叶则是先看到叶子,而它的分类名称也正是由此而来。

两个逆风开局的道馆

城都从一开始就没给它好脸色。第一个道馆在桔梗市,使用飞行属性;第二个在桧皮镇,使用虫属性。在拿到第三枚徽章之前,就要连续面对它五个弱点中的两个。火球鼠能横扫第二个道馆,小锯鳄则能轻松扛过第一个;只有它两个都吃亏。选择它游玩《金》和《银》的玩家,开局只能靠反射壁、寄生种子和耐心推进,后面还要面对阿蜜的钢属性宝可梦和柳伯的冰属性宝可梦。

二十多年后,它又回到了初始宝可梦选择界面:在《宝可梦传说 Z-A》中,它是密阿雷市的3只初始宝可梦之一,另外两只分别是暖暖猪和小锯鳄。

几乎没人能看到的升级招式

按等级学习的招式一直延伸到45级的日光束,但这份列表基本只存在于理论上。它16级就会进化,因此后面那些招式——反射壁、魔法叶、寄生种子、甜甜香气、光墙、34级的泰山压顶、神秘守护、42级的终极吸取——只有主动取消进化,并接受让318点种族值再撑三十多个等级的玩家才能学到。固定等级规则里有理由这么做,正常流程则完全没有。

真正来得及学会的是12级的光合作用:回复一半HP,晴天时回复得更多,正好赶上游戏前期回复道具还不充裕的阶段。9级的毒粉也是如此,这是它进化前唯一能造成异常状态的招式;1级自带的叫声则只能降低对手的攻击。

招式学习器里还有一些和它种族值完全不匹配的攻击:130威力的飞叶风暴、125威力的日光刃、90威力的能量球、120威力的双刃头锤。它的攻击和特攻都只有49,算术不会配合这些招式;同样能通过招式学习器学会的诅咒则是另一个问题:牺牲速度来提升攻击和防御,但它起点只有49点攻击,需要好几个回合才有可能变得像样。剑舞能在一个回合内完成同样的工作,而且没有这个代价,但攻击太低的问题依然存在。

香气如何变成招式机制

28级学会的甜甜香气,是最接近图鉴描述的招式。它在最初几代会降低对手的闪避率,在战斗外还能在丰缘和神奥吸引野生宝可梦,这个用途也没有其他招式能完全替代。一个整份图鉴都围绕气味展开的宝可梦,却要到中期等级才学会这个招式,而且不是出生自带,这种疏忽从1999年开始就一直跟着它这一族。

集换式卡牌

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