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钢铠鸦的官方插画

#0823

钢铠鸦

Gen VIII

乌鸦宝可梦

飞行钢

图鉴记录·剑

在伽勒尔地区的空中所向披靡。 它那黑得发亮的钢铁之躯 有着让敌人畏惧的威慑力。

身高
2.2 m
体重
75 kg
基础经验值
248
成长速度
中等偏慢
捕获率

45/255中等

亲密度

50/255

种族值

HP98攻击87防御105速度67特防85特攻53
HP
98
攻击
87
防御★
105
速度
67
特防
85
特攻
53

总和 495

高

击败可得努力值 +3 防御

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP158205
攻击82152
防御99172
速度64130
特防81150
特攻52115
总和536924

关于钢铠鸦

在伽勒尔的天空中,钢铠鸦能飞行很远的距离,也会作为飞行出租车运送乘客。它的智慧和飞行技巧让它能高效地完成这份工作,不过光是外表就足以吓退许多对手:身体覆盖着漆黑而光亮的钢铁,翅膀即使在遭到攻击时也能让它继续飞行。

它的设计将不列颠群岛的鸦科鸟类与身披铠甲的中世纪骑士形象结合在了一起。“乌鸦宝可梦”这一分类与这个概念十分契合,飞行和钢属性的组合也是如此。英文名由“corvid”和“knight”结合而成,日文名 Armorga 则混合了“armor”、乌鸦叫声“gāgā”和日语中的乌鸦一词。

它是从稚山雀开始,经过蓝鸦,最后进化到这里的进化链终点。变化并不只是外形上的:进化后,这条进化链摆脱了单一的飞行属性,并进一步获得了钢属性。

对战分析

×2

弱点

火电
×½

抗性

一般飞行超能力龙钢妖精
×¼

强抗性

草虫
×0

免疫

毒地面

钢铠鸦深度解析

身披铠甲的乌鸦

它的设计以与英国景观联系紧密的鸦科鸟类为基础,将其塑造成一名展翅的骑士。胸部的甲片、身体的深色以及翅膀的边缘都让人联想到铠甲,同时整体轮廓仍保留着猛禽的形态。这一参考并不只停留在外表上:乌鸦还与战争故事以及伦敦塔的传统联系在一起,那里一直饲养着乌鸦,作为这座地点历史的一部分。

英文名很直接:“corvid”带来动物学上的指涉,“knight”则对应骑士形象。日文名 Armorga 结合了“armor”、乌鸦叫声“gāgā”以及日语中的乌鸦一词。这种混合解释了为什么两个名字指向同一个概念,却没有采用相同的构词方式。

从雏鸟到伽勒尔的交通工具

这条进化链展现出清晰的成长过程。稚山雀是一只小型的飞行属性宝可梦;蓝鸦保留了这个属性,外形也变得更接近乌鸦;钢铠鸦则追加钢属性,采用了披甲鸟类的形象。最终进化在38级到来,条件简单,但在正常流程中算是比较晚。

在《宝可梦 剑》和《宝可梦 盾》中,图鉴资料展现了两个很契合的侧面:一只统治着伽勒尔天空的动物,以及一只聪明到足以作为飞行出租车工作的生物。它在那一世代还获得了超极巨化形态。在《宝可梦 朱》和《宝可梦 紫》中,它作为普通宝可梦登场,但极巨化和超极巨化机制已经不再属于这些对战的内容。

如何利用它的回合

铁壁、扑击和羽栖的组合,能让它把许多物理对局变成长时间的消耗战。不要不看对手队伍就把它派上场:火或电属性攻击手会迫使它撤退,而67点速度也意味着它很少能独自掌控节奏。急速折返能弥补一部分这个问题,因为它可以利用有利回合维持主动权。

压迫感是在长时间对局中最容易发挥作用的特性。如果对手依赖某个强力招式的有限使用次数,钢铠鸦每次上场都会加快对方的消耗。对手队伍中削弱能力的效果很多时,镜甲的价值会更高;紧张感则适合依赖树果的队伍。

飞行钢属性宝可梦中的位置

它在概念上与盔甲鸟共享一席之地:两者都结合了飞行和钢属性,能够抵抗许多攻击,并且更喜欢通过消耗来惩罚对手,而不是从第一回合开始就横扫。钢铠鸦的区别在于能够使用急速折返,拥有铁壁与扑击的组合,以及能更好支撑回复回合的HP储备。它的问题在于直接伤害与外表并不匹配:勇鸟猛攻虽然威力强大,却需要承受反作用力伤害,而铁头本身也无法让防守型配招变成真正的威胁。

在帕底亚,太晶化可以用飞行属性强化勇鸟猛攻,也可以通过恶属性暂时改变它的弱点。这种进攻选项需要提前做好准备;依靠压迫感进行消耗则更容易操作。在冒险流程中,它的防守属性组合以及较早就能获得铁壁等招式,让它能很好地应对持久战,而它的低速度在面对特化型对手时会更加明显。

集换式卡牌

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