蓝鸦深度解析
一只正在成长的鸦科鸟类
蓝鸦的设计源自英国的鸦科鸟类,可能参考了寒鸦和灰乌鸦。它的蓝色羽毛也让人联想到羽色偏蓝的鸦科鸟类,例如松鸦。围绕脸部的深色羽冠起到了面具的作用,也标志着Rookidee的小鸟外形向Corviknight的铠甲之间的过渡。
它的智慧并不只是装饰性的描述。宝可梦图鉴提到它会用脚投掷石头,用绳子束缚对手,还能很快学会使用工具。这种行为符合那些能够利用物体解决问题的鸟类形象,也解释了为什么它的设计重点不只放在翅膀或鸟喙上。
一个学徒的名字
Corvisquire这个名字结合了与鸦科鸟类有关的“corvid”,以及表示侍从或受训助手的“squire”或“esquire”。这个名字把它定位在代表骑士的最终进化阶段之前。整条进化链都体现了这种成长过程:Rookidee是新手,蓝鸦学习战斗,而Corviknight则采用了身披铠甲的战士形象。
日文名Aogarasu由表示“蓝色”的ao、与蓝松鸦有关的元素,以及表示“乌鸦”或“秃鼻乌鸦”的karasu组成。它并不是英文名的直译,但保留了两个核心概念:颜色和鸦科鸟类。
改变了什么,又没有改变什么
蓝鸦在第八世代、伽勒尔地区登场。在此之前,它没有出现在主要系列游戏中。到了第九世代,它也开始在帕底亚出现,但飞行属性、进化链、特性和构成该物种特征的种族值分配都没有改变。
它在不同世代中的登场,也让它区别于其他地区的鸟类。它不是某只旧宝可梦的地区形态,也不是Corviknight的变化形态:它是独立的物种,从一开始就被安排在一条由小鸟成长为装甲鸦科鸟类的进化链中间。
如何在冒险中发挥它的作用
在进化前,最好把它当作快速的物理攻击手,而不是防御型宝可梦。啄从一开始就能提供飞行属性伤害,达到34级后,啄钻会成为更可靠的选择。46级学会的勇鸟猛攻能大幅提升进攻压力,但它学会得太接近最终进化等级,除非打算继续使用蓝鸦,否则没有必要为了它推迟进化。
面对依赖变化类招式的对手时,挑衅很有用;急速折返则能在造成伤害后让蓝鸦撤下,避免它暴露在岩石、电和冰属性弱点面前。锐利目光能防止命中率降低,对付使用闪避或降低命中率招式的训练家时很实用。紧张感的用途更明确:封锁对手的树果。
它免疫地面属性招式,方便针对这类攻击进行换入;对格斗、虫和草属性招式的抵抗,也让它在冒险中有不少轻松上场的机会。55的防御和67的攻击提醒着玩家,它仍然处于中间阶段。这条进化链的自然目标依旧是达到38级并完成进化。