稚山雀深度解析
一个名字里带着新手意味的山雀
稚山雀的设计源自山雀科的鸟类,比如山雀和戴菊山雀。它的幼鸟外表与娇小的体型、短鸟嘴以及眼睛周围的浅色花纹相互呼应。英文名结合了rook、rookie、kid和chickadee:既包含对鸦科鸟类的指涉,也融入了新手的含义,以及几种北美山雀的英文名称。日文名Kokogara包含与“孩子”或“小”有关的ko,以及褐头山雀的日文名kogara。
这条进化链采用了清晰的视觉递进。第一阶段是一只用速度和大胆弥补力量不足的小鸟。蓝鸦保留了鸟类的轮廓,但体型变大,外观也更加成熟。钢铠鸦则用金属制的身体和身披铠甲的鸦科鸟类形象,将这一概念推向顶点。
第八世代的初次登场
稚山雀在第八世代登场,并且可以在《宝可梦 朱/紫》中获得。从登场开始,它的定位就一直和钢铠鸦这条进化链联系在一起:它不是替代形态,也不是拥有分支进化的种类,而是线性进化链的第一步。它的纯飞行属性也让它区别于许多初始鸟类宝可梦,后者往往从第一阶段开始就与一般属性或其他属性组合。
《宝可梦 朱/紫》的招式列表进一步强化了它的物理攻击定位。它在前期学会啄,在最初几个等级学会乱击和磨爪,最后还能学会啄钻和勇鸟猛攻。招式学习器则通过急速折返、顺风、守住、诡计和太晶爆发扩展了它的选择,不过它的能力值并不能让这些路线都发挥出同样的效率。
进化前能发挥的作用
在普通流程中,它很适合担任前期路线的攻击手。速度57让它能够快过成长阶段中的许多对手,而飞行属性则能应对草、格斗和虫属性的战斗。前期用啄就足够推进;啄食能带来一次威力提升,遇到更耐打的对手后,啄钻也能维持物理伤害。
挑衅有明确的用途:可以阻止敌人专注于降低能力、让宝可梦陷入睡眠或施加异常状态。磨爪能够提升攻击和命中率,但稚山雀只有38点HP,防御和特防也都只有35,用一个回合准备强化相当冒险。锐利目光对付试图降低命中率的对手很实用,而如果战斗中有会降低防御的招式,健壮胸肌的价值就会提高。
真正值得比较的地方
与其他前期鸟类相比,稚山雀的亮点在于进化链,而不是眼前的能力值。它的速度高于攻击,因此不适合当作重型攻击手来使用。它还会暴露在电、冰和岩石这三种很容易惩罚低防御宝可梦的属性面前。免疫地面属性让它可以无伤上场应对某些攻击,但并不能抵消它的全部弱点。
它的最佳时期是在捕获后到进化前。应优先使用飞行属性的物理招式,利用挑衅对付被动的对手,并在反作用力可能让它失去战斗能力时避免滥用勇鸟猛攻。升到18级后,蓝鸦会提供更好的能力值,同时保留大致相同的职能;到了38级,钢铠鸦则会彻底改变整条进化链的强度。