返回宝可梦图鉴
摇篮百合的官方插画

#0346

摇篮百合

Gen III

藤壶宝可梦

岩石草

图鉴记录·究极之日

平常栖息在海的浅滩底部, 退潮的时候就爬到陆地上, 四处寻找猎物。

身高
1.5 m
体重
60.4 kg
基础经验值
173
成长速度
不规则
捕获率

45/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP86攻击81防御97速度43特防107特攻81
HP
86
攻击
81
防御
97
速度
43
特防★
107
特攻
81

总和 495

高

击败可得努力值 +2 特防

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP146193
攻击77146
防御91163
速度43104
特防100174
特攻77146
总和534926

关于摇篮百合

摇篮百合的设计源自海百合,也就是人们熟知的海洋动物,不过它的触手也让人联想到海葵。低矮而沉重的身体能让它锚定在海底,柔韧的颈部则使它无需快速移动就能够到猎物。头部的黄色斑纹看起来像眼睛,但真正的眼睛藏在前方的开口里。八条触手环绕着头部,会分泌能够溶解猎物的消化液。

图鉴资料显示,退潮时它会出现在温暖而浅的海域。那时它会浮出海面寻找食物,伸长颈部,在毫无防备的猎物身上浇下酸液后将其捕获。它的植物外形符合草属性,但岩石般的基部和化石起源解释了它为何拥有岩石属性。它由触手百合在等级40时进化而来,因此位于一条海洋化石进化链的末端。

对战分析

×2

弱点

冰格斗虫钢
×½

抗性

一般电

摇篮百合深度解析

一只带着颚的海百合

海百合看起来像植物,但它们是海洋动物,与海星、海胆和海参有亲缘关系。这种外表解释了摇篮百合身上的多种特征:像花瓣一样的触手、固定在海底的身体,以及伸长颈部捕捉食物的能力。沉重的基部能让它在湍急的水域中保持稳定。图鉴还补充了一个不那么友善的细节:猎物溶解时,触手会释放消化液。

英文名清楚地结合了摇篮和百合这两个概念。日文名ユレイドル——Yuradle——保留了百合的意象,同时加入了摇摆或摇晃的含义。被触手环绕的头部也让人想到婴儿床上的吊饰,这种解读把两个名字和设计联系在了一起。

不会奔跑的化石

在对战中,重点是利用它的抗性,而不是试图把它变成高速攻击手。凭借引水,面对水属性招式时做出简单的预判,就能让它上场、使伤害无效并提升特攻。之后可以用终极吸取施压,通过造成的伤害回复一部分HP,同时威胁水属性或地面属性的对手。隐形岩很适合它的迟缓节奏:上场、布置场地上的危险,并迫使对手为每次换人付出代价。

吸盘的用途更窄,但能防止某些招式或道具把摇篮百合赶下场。当队伍依赖保持场上位置时,吸盘更合适;引水则提供实用的免疫效果,并提升它的特殊进攻能力。无论选择哪种特性,都无法解决它面对格斗、虫、冰和钢属性时的问题,也无法改变43点速度让它必须先承受多次攻击再进行反击的事实。

与众不同的化石进化链

触手百合同样以海洋生物化石为概念,也保留了岩石和草属性,但进化后变成了更加耐久的生物。与太古羽虫或太古盔甲等化石宝可梦相比,摇篮百合的优势在于特防,以及借助引水把水属性攻击转化为机会的能力。相对地,它没有那些侧重速度或特殊攻击的化石宝可梦所具备的进攻压力。

它首次登场于第三世代,是第一批拥有鲜明海洋风格的化石宝可梦之一。这一家族在后续世代中回归,并保留了自己的战术定位:面对水属性招式上场、承受攻击并逐渐消耗对手。在《宝可梦 晶灿钻石》和《宝可梦 明亮珍珠》中,它仍然保留了通过等级提升学习招式和使用招式学习器的配置,能量球和隐形岩都是其中较实用的选项。

不要强行塞进不合适的队伍

最好让它和能够应对格斗、虫、冰、钢属性的宝可梦搭档,同时准备好处理强力物理攻击的手段。摇篮百合很擅长吸收水属性招式,但不该被当成万能的应对手段:它的防御为97,低于特防,物理型对手可能在它积累消耗之前就将其击倒。

它最清晰的战术是面对水属性招式上场,布置隐形岩,再用终极吸取维持HP,同时逼迫对手换人。能量球提供更高的直接火力,原始之力负责岩石属性的一面,而瞬间失忆则能进一步强化它的特殊耐久。蓄力、喷出和吞下可以组成一套准备流程,但需要多个回合,也会给拥有效果绝佳招式的对手留下太多空间。图鉴中所描述的锚状身体,也概括了它的对战方式:待在海底,抵御水流,等着猎物靠近。

集换式卡牌

0%