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几何雪花的官方插画

#0615

几何雪花

Gen V

结晶宝可梦

冰

图鉴记录·剑

操控用冰制成的锁, 冻住遇到的猎物, 并把它带去某个地方。

身高
1.1 m
体重
148 kg
基础经验值
180
成长速度
中等
捕获率

25/255困难

亲密度

70/255

种族值

HP80攻击50防御50速度105特防135特攻95
HP
80
攻击
50
防御
50
速度
105
特防★
135
特攻
95

总和 515

高

击败可得努力值 +2 特防

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP140187
攻击49112
防御49112
速度99172
特防126205
特攻90161
总和553949

关于几何雪花

雪花和冰晶构成了几何雪花设计的基础。它的蓝色身体呈六边形几何结构,一条冰晶锁链从脸部的开口伸出。它诞生于雪云之间,会用这条锁链捕捉猎物,之后再用低至 -100 °C 的温度将其冻住。它不会偷偷捕猎:遇到什么就把什么 immobilize 住,再带到某个未知的地方。

热量会彻底改变它的行为。当体温升高时,它会化为水蒸气,在夏天很难被发现。处于寒冷环境时,它会恢复固态。与雪、冰和蒸发之间的关系,比它与任何动物的相似之处都更能定义这个物种。

几何雪花没有进化链:它独自出现,也不会进化。结晶宝可梦这一分类与它多面切割的身体、锁链以及捕捉猎物的方式十分吻合。

对战分析

×2

弱点

火格斗岩石钢
×½

抗性

冰

几何雪花深度解析

具有独特几何结构的雪花

它的轮廓取自雪花和冰晶,而不是某种容易辨认的动物。六边形对称结构解释了它的大部分外观:身体像一块放大的晶体,脸部嵌在表面上,一条锁链从中央开口垂下。背部的形状以及一些与光有关的招式,也让人联想到镜子,不过宝可梦图鉴中的行为描述始终强调它是通过冰来捕猎的。

英文名由与极寒有关的“cryo-”和表示几何角度的“-gonal”组合而成。日文名 Freegeo 则结合了冻结和几何这两个概念。它不是 Cryogonal 的直译,但保留了冰与几何形状之间的联系。

来自合众的孤立物种

几何雪花在第五世代引入,没有前身形态,也没有后续进化。这让它区别于双倍多多冰这样的多阶段进化链,也强化了它从诞生在雪云之间起就已经完整的感觉。它的概念没有发展成一个家族:每一只个体都像一块独立活动的冰。

不同世代之间,它最明显的变化在于招式组合。它在之前的游戏中可以使用清除浓雾和拍落等资源,但在《宝可梦 朱/紫》中不再保留这些招式。作为交换,它获得了泼冷水,并保留了高速旋转、自我再生、冰冻光束、冷冻干燥和各种屏障组成的辅助配置。它还保留了通过等级提升学会的日光束,对于一个并不以草属性为身份核心的物种来说,这是个奇怪的选择。

如何融入队伍

实际使用时,应该让它接下能够承受的特殊攻击,上场后用高速旋转清除陷阱,再在暴露风险增加前撤退。105的速度有助于让这套流程不必总是先挨一发攻击。自我再生可以让它重复执行这套流程,但岩石属性伤害以及50的防御,要求玩家谨慎选择上场时机。

飘浮可以挡住地面属性招式,也能针对依赖这类招式的对手创造换人机会。不过不要把这种免疫误认为全面防御:中性物理攻击已经能对它造成很高伤害,而火、格斗、岩石和钢属性招式也很容易给它施压。它的135特防是为了寻找特殊攻击,而不是让它站在任何对手面前。

与其他冰之晶体的对比

与雪妖女相比,几何雪花拥有更高的特殊耐久和自我再生,但没有雪妖女的幽灵与冰属性组合。与急冻鸟相比,它失去了飞行属性带来的额外抗性,在面对岩石陷阱时也更脆弱,不过仍然保有较高的速度,并能直接使用高速旋转。双倍多多冰凭借冰属性进攻能力施加的压力更大,而几何雪花提供的清场职能更加明确。

在普通对战中,它的最佳出场时机是在对手暴露物理攻击手之后。在此之前,它可以利用特防优势,用冰冻光束或冷冻干燥施压,并保留自我再生以便再次上场。当体温升高时,这个物种本身会离开冰的形态并化为水蒸气;在对战中,与之对应的做法就是在对手找到合适的攻击之前退出交换。

集换式卡牌

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