吃吼霸深度解析
一条嘴里藏着厨师的鲶鱼
视觉原型是鲶鱼,触须、巨大的嘴巴和沉重的身体都很明显。设计还加入了日本料理的元素:舌头让人联想到寿司木板,头顶的鳍则可以看作厨师帽。这个构思由米立龙补全:它藏在吃吼霸嘴里,充当这对组合的大脑。两者之间的反差是刻意设计的:吃吼霸拥有巨大的实体存在感,却被描述为不太聪明,捕食时依赖自己的搭档。
英语和西班牙语名称Dondozo,把与权威人物有关的尊称“don”和日语どうぞ、dōzo结合在了一起;后者是在递出东西或邀请别人进来时使用的表达。这种读法也符合两只宝可梦之间颠倒的指挥关系。日文名ヘイラッシャ、Heyrusher,则让人联想到へいらっしゃい——店铺中用于欢迎客人的招呼语,进一步强化了寿司厨师的形象。
它的初登场与战斗搭档
吃吼霸在第九世代登场,没有继承自前几代的改动。它最重要的历史特征与米立龙同时诞生:发号施令会让小鱼进入它的嘴里,并提升吃吼霸的全部能力。在双打中,这套组合之所以受到重视,是因为它能把一只本来就非常耐打的宝可梦变成同时具备输出和承伤能力的威胁。这种策略也会影响队伍构筑:既要保护米立龙,也要准备好应对其中一只离开场地后如何继续作战。
需要支援的物理盾牌
与吼鲸王相比,吃吼霸牺牲了速度和部分特殊侧能力,把重点集中在HP、攻击和防御上。与暴鲤龙相比,它没有飞行属性,进攻方向也没那么灵活,但物理稳定性更高,并且拥有纯朴。和鲶鱼王相比,差异则更加明显:吃吼霸不追求地面属性免疫或广泛的打击面,而是专注于接下物理攻击并留在场上。
在普通对战中,最好先确认对手的特殊攻击手,再让它上场。面对物理威胁时,它可以登场;如果对手没有立即的应对手段,就使用诅咒,并通过睡觉回复HP。梦话能避免睡觉让它完全失去主动,不过如果对手拥有特殊侧压力、灼伤以外的异常状态,或能迫使它换人的招式,这套组合的效果就会下降。
解释其战斗方式的细节
它的35点速度并不是可有可无的设计数值,而是迫使玩家接受它几乎总会后手行动。这个速度还与重磅冲撞相互呼应:招式伤害取决于使用者和目标的体重;同时也能配合扑击,利用它高达115点的防御进行攻击。波浪冲击和舍身冲撞都能造成很高的伤害,但也会消耗使用者自身的HP,因此更适合在对战进入后半段时使用。只要承受的攻击来自物理侧,纯朴也能让它对付那些已经强化过的对手,而150点HP和115点防御正是它承受这类攻击的底气。