暴鲤龙深度解析
逆流跃过瀑布的鲤鱼
这个起源并不是系列凭空编出来的。中国传说“鯉魚跳龍門”讲的是一条弱小的鱼逆流而上,跃过瀑布,最终被神明变成龙;整条进化链的设计,就是把这个故事塞进图鉴的两个格子里。因此它有胡须、冠状突起和蛇一样的身体,这些元素来自中国龙,而不是鱼。
日文名ギャラドス通常被拆解为虐杀(gyakusatsu,大屠杀)或逆境(gyakkyō,困境),再加上嵐(arashi,暴风雨)。欧美版本基本原样保留了这个名字,只有法语例外,称它为Léviator,取自《圣经》中的利维坦。
一条不是龙属性的龙
这就是持续了三十年的玩笑:它长着龙的身体,属于龙蛋群,还能学会龙之舞、龙之波动、龙尾和逆鳞,但它的属性却是水和飞行。飞行属性看起来也站不住脚——它根本没有翅膀。通常的解释是,它继承了鲤鱼王跃出水面的能力,而在第一世代,第二属性主要就是用来赋予它地面属性免疫和对电属性的四倍弱点。
随着世代推进,它逐渐补上了缺失的部分。红·绿中还没有威吓,因为特性是后来才加入的;龙之舞也不存在。第六世代引入的超级进化从根本上解决了这个问题:它把飞行属性换成恶属性,使电属性弱点降为两倍,同时失去地面属性免疫,并把威吓替换成破格。
红色鳞片的那只
在《宝可梦 金/银/水晶》中,愤怒之湖的漩涡中央有一只红色暴鲤龙,周围是普通个体。它是大多数人见到的第一只闪光宝可梦,而且还被放进了一段关于无线电强行引发非自然进化的剧情里——游戏把它当作异常现象,而不是奖励。它至今仍是系列中最早出现的固定闪光宝可梦。
把它和美纳斯放在一起看很有意思:后者同样采用了丑鱼最终变成巨大生物的公式,却反过来把结果变成美丽而不是狂怒,把重点放在特防而不是攻击上。至于快龙,这个同样来自早期的老将,在龙之舞出现后就立刻学会了它;暴鲤龙凭借威吓能更轻松地上场,却在打击面和纯粹的数值上输给快龙。
普通对战中的用法
不考虑玩家之间的对战时,它的作用就朴素得多。它在21级学会攀瀑,而在很多世代里,这个招式同时也是在地图上攀上瀑布所需的招式,所以同一只宝可梦既能负责交通,又能担任队伍里最强的攻击手。12级学会的盐水,在对手HP低于一半时威力翻倍,可以用来收尾,免得对手等到更好的招式出现。
经典错误是因为水炮和暴风都有110威力,就把它们留下来。暴鲤龙的特攻只有60,这两招的表现不如90威力、使用它优势属性的水流尾。至于从鲤鱼王那里继承而来的1级招式水溅跃,仍然什么都做不了。