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暴鲤龙的官方插画

#0130

暴鲤龙

Gen I

凶恶宝可梦

水飞行

图鉴记录·太阳

据说,让暴鲤龙怒火中烧的 某个街镇在一晚上就被燃烧殆尽, 然后便消失无踪了。

身高
6.5 m
体重
235 kg
基础经验值
189
成长速度
慢
捕获率

45/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP95攻击125防御79速度81特防100特攻60
HP
95
攻击★
125
防御
79
速度
81
特防
100
特攻
60

总和 540

很高

击败可得努力值 +2 攻击

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP155202
攻击117194
防御75144
速度77146
特防94167
特攻58123
总和576976

关于暴鲤龙

夷平村庄。这正是图鉴条目一条接一条重复的内容:有一只暴鲤龙愤怒到在一夜之间抹掉了一个村子,连一点痕迹都没留下,而古代文献里早就记载过类似的事情。它的暴怒最长能持续一个月,血液中那股暴怒的压力,要等它把周围的一切都烧光后才会平息。有人认为,它出现的地方注定会走向毁灭。

游戏本身给出的解释是生理性的。从鲤鱼王进化时,它脑内的细胞会发生结构变化,野蛮的天性便由此而来。之后留下的是一条身长6,5米、体重235千克的海蛇,有胡须、冠状突起,还有一张占据半个脑袋的嘴;官方分类“凶恶宝可梦”几乎不给人留下别的解读空间。

它是两阶段进化链的终点,后面没有别的形态。开头和结尾之间的反差正是乐趣的一半:能钓到的最没用生物,在20级时会变成最令人畏惧的那一只,中间不需要道具,也没有任何额外条件。不过,在它的栖息地里见到它并不常见。

对战分析

×4

致命弱点

电
×2

弱点

岩石
×½

抗性

火水格斗虫钢
×0

免疫

地面

暴鲤龙深度解析

逆流跃过瀑布的鲤鱼

这个起源并不是系列凭空编出来的。中国传说“鯉魚跳龍門”讲的是一条弱小的鱼逆流而上,跃过瀑布,最终被神明变成龙;整条进化链的设计,就是把这个故事塞进图鉴的两个格子里。因此它有胡须、冠状突起和蛇一样的身体,这些元素来自中国龙,而不是鱼。

日文名ギャラドス通常被拆解为虐杀(gyakusatsu,大屠杀)或逆境(gyakkyō,困境),再加上嵐(arashi,暴风雨)。欧美版本基本原样保留了这个名字,只有法语例外,称它为Léviator,取自《圣经》中的利维坦。

一条不是龙属性的龙

这就是持续了三十年的玩笑:它长着龙的身体,属于龙蛋群,还能学会龙之舞、龙之波动、龙尾和逆鳞,但它的属性却是水和飞行。飞行属性看起来也站不住脚——它根本没有翅膀。通常的解释是,它继承了鲤鱼王跃出水面的能力,而在第一世代,第二属性主要就是用来赋予它地面属性免疫和对电属性的四倍弱点。

随着世代推进,它逐渐补上了缺失的部分。红·绿中还没有威吓,因为特性是后来才加入的;龙之舞也不存在。第六世代引入的超级进化从根本上解决了这个问题:它把飞行属性换成恶属性,使电属性弱点降为两倍,同时失去地面属性免疫,并把威吓替换成破格。

红色鳞片的那只

在《宝可梦 金/银/水晶》中,愤怒之湖的漩涡中央有一只红色暴鲤龙,周围是普通个体。它是大多数人见到的第一只闪光宝可梦,而且还被放进了一段关于无线电强行引发非自然进化的剧情里——游戏把它当作异常现象,而不是奖励。它至今仍是系列中最早出现的固定闪光宝可梦。

把它和美纳斯放在一起看很有意思:后者同样采用了丑鱼最终变成巨大生物的公式,却反过来把结果变成美丽而不是狂怒,把重点放在特防而不是攻击上。至于快龙,这个同样来自早期的老将,在龙之舞出现后就立刻学会了它;暴鲤龙凭借威吓能更轻松地上场,却在打击面和纯粹的数值上输给快龙。

普通对战中的用法

不考虑玩家之间的对战时,它的作用就朴素得多。它在21级学会攀瀑,而在很多世代里,这个招式同时也是在地图上攀上瀑布所需的招式,所以同一只宝可梦既能负责交通,又能担任队伍里最强的攻击手。12级学会的盐水,在对手HP低于一半时威力翻倍,可以用来收尾,免得对手等到更好的招式出现。

经典错误是因为水炮和暴风都有110威力,就把它们留下来。暴鲤龙的特攻只有60,这两招的表现不如90威力、使用它优势属性的水流尾。至于从鲤鱼王那里继承而来的1级招式水溅跃,仍然什么都做不了。

集换式卡牌

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