冰砌鹅深度解析
头塞进冰块里的企鹅
它的设计把企鹅和用作面具的冰块结合在一起。这一构思也让人想到大海雀:那是一种不会飞的海鸟,曾生活在北大西洋沿岸,后来在数百年的捕杀后灭绝。用头发作鱼饵的细节,也符合这种长时间待在水中的海鸟形象。方块状的头部还和台球粉形成了视觉上的联系:台球粉呈方块状,用在球杆上。
英文名把德语中表示“冰”的Eis和表示“冰块”的ice cube结合在了一起。日文名コオリッポ,Korippo,由表示“冰”的kōri和表示“方块”的rippō组合而成。Noice形态的名称还玩了英语表达“no ice”的谐音:冰块破裂后,脸就露了出来。
两张脸,同一个物种
冰砌鹅在第八世代首次登场,之后又回到了《宝可梦 朱/紫》。在伽勒尔地区的游戏中,结冻头会在冰雹天气下恢复。第九世代把冰雹替换成了下雪,特性也改为在这种天气下恢复冰块。雪景能让它自己制造这种天气,不过花费一个回合开启天气,也会让没有冰块保护的形态暴露在外。
最直接的比较对象是谜拟Q:它同样拥有能吸收第一次攻击的特性,保护消失后外观也会发生变化。区别在于攻击类型:冰砌鹅必须承受物理招式,特殊攻击则从一开始就能穿过它的防御。和嘟嘟利相比,它们都取材于海鸟,也都属于冰属性,但冰砌鹅放弃了冰+飞行的组合,把整个概念集中在冰块头部上。
决定胜负的那个回合
对战中,结冻头形态应该在对手亮出招式之前上场。目标不是和对手持续换血,而是利用吸收物理攻击的机会放出替身或使用腹鼓。如果对手换成特殊攻击手,冰块的保护就失去意义,整套计划也会随之瓦解。如果对手继续使用物理攻击,冰砌鹅就能获得一个明确的准备机会。
一种实用的流程是:面对不属于火、格斗、岩石或钢属性的物理招式上场,使用替身,然后在对手无法打破剩余保护时寻找使用腹鼓的机会。冰柱坠击提供冰属性物理伤害;冲浪和冰冻光束则允许它从特殊侧发动攻击,不过它的特攻只有65,这条路线并不是它的主要职责。雪景可以在变成解冻头后恢复冰块,但无法解决它面对特殊攻击时的防守问题。
围绕冰块设计的物种
冰砌鹅的特点集中在一个特性和两种非常鲜明的外观变化上。被冰块覆盖的形态拥有110点防御和50点速度;冰块消失后,身体会变得更轻盈,也更具攻击性。这种变化解释了它为什么没有形成常规的种族值分配:第一种形态的目标是争取一个回合,第二种形态则要利用这个回合。
在竞争性对战之外,只要能挑选合适的对手,冰砌鹅在普通流程中的表现会更好。冲浪和水炮等水属性招式能覆盖一部分抵抗冰属性的目标,而瞬间失忆则有助于它准备接下威力较低的特殊攻击。捕获率为60,需要一点耐心;而没有进化这点,也让捕获到的个体从一开始就保留了完整的概念演变:冰块完好、冰块破碎,以及冰块重新生成。