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信使鸟的官方插画

#0225

信使鸟

Gen II

搬运宝可梦

冰飞行

图鉴记录·太阳

原本很喜欢寒冷的地方, 但是阿罗拉的信使鸟好像 即便是有点儿炎热也能忍耐。

身高
0.9 m
体重
16 kg
基础经验值
116
成长速度
快
捕获率

45/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP45攻击55防御45速度75特防45特攻65
HP
45
攻击
55
防御
45
速度★
75
特防
45
特攻
65

总和 330

中

击败可得努力值 +1 速度

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP105152
攻击54117
防御45106
速度72139
特防45106
特攻63128
总和384748

关于信使鸟

一个长着羽毛的圣诞老人。服装的红色和白色遍布全身,背上背着的袋子其实就是它自己的尾巴:尾巴卷在身上,最后变成了一个袋子。里面装着食物。

从第二世代开始,宝可梦图鉴的记载就反复描述着同一个举动:它会把带着的东西分给迷路的登山者,而且对人类和宝可梦一视同仁,所以整天都在寻找更多补给,好再次分发出去。其中一条记载说,一名著名的登山家正是因为一只信使鸟把食物分给了他,才登上了世界最高峰。另一条则补充了一个不太舒服的细节:它是杂食动物,从袋子里掏出来的东西可能是一只虫宝可梦。

它身高0.9米,体重16公斤。官方分类是搬运宝可梦,栖息地则是山地,不过阿罗拉的个体轻松适应了当地的炎热气候。它不会进化成任何宝可梦,也不是由任何宝可梦进化而来:整条进化链只有它自己,330点基础点数分布在一副冰/飞行属性的身体上。

对战分析

×4

致命弱点

岩石
×2

弱点

火电钢
×½

抗性

草虫
×0

免疫

地面

信使鸟深度解析

尾巴就是袋子

它的英文名和日文名来自同一个词源:delivery 加上 bird,也就是“送货的鸟”;日文名デリバード则用片假名写成同样的读音。原型是圣诞老人,而设计也完全没有掩饰这一点——红色和白色、背上的袋子、从袋子里拿出来的礼物全都摆在明面上。唯一和神话传说不同的,是礼物的接收者:不是表现好的孩子,而是迷路在山里的行人。

拿它和大葱鸭比较几乎是绕不开的。两者都是只有一段进化的宝可梦,设计上各自有一个笑点,数值也都低得没什么指望。区别在于后来发生的事:大葱鸭最终在第八世代获得了进化型,而信使鸟仍然停在1999年被放下的地方,一点没变。

礼物,偶尔会把对手治好

礼物是一般属性的物理招式,命中率90%,PP为15;每次使用时都会随机决定效果:40%的概率以40威力命中,30%的概率以80威力命中,10%的概率以120威力命中,剩下20%的概率则恢复目标最大HP的四分之一。每五次就有一次,这个攻击会变成送给对手的真正礼物。

在《金/银》中,伤害计算还存在漏洞:游戏会把等级、攻击和防御替换成相关属性的索引编号,结果完全没有道理。《水晶版》和《宝可梦竞技场金银》修复了这个问题。从第三世代开始,如果目标处于满HP状态,这个招式则会完全不造成伤害。

直到第九世代为止,它都是唯一能通过升级学会礼物的宝可梦。在《朱/紫》中,这一点不再成立:作为它的悖论形态对应者,铁包袱也会在1级自带礼物。很久以前,其他宝可梦就已经能通过培育学会这招,其中包括吉利蛋、玛力露和波克比。

所有好东西都要靠机器

它在《朱/紫》中的升级招式表只有两项。两项:1级的礼物,以及25级的啄钻。剩下的招式——暴风雪、冰冻光束、勇鸟猛攻、真气拳、欺诈、垃圾射击——都要通过招式学习器学会,而残酷之处就在这里:它能使用的招式学习器目录属于一个正经攻击手,装在55点攻击和65点特攻上,却不可能让这些威力真正发挥出来。

如果是普通流程,最合理的做法是忘掉礼物,改用暴风雪或空气之刃,利用75点速度上场、撒菱或开顺风,然后撤退。真正的冰属性攻击手,比如玛狃拉,一个回合就能解决这里要花三个回合才能处理的问题。

在动画里,它曾经被火箭队拿在手上,这大概就是一个送货员应有的位置:毕竟它送出的包裹有五分之一的概率会出问题。

集换式卡牌

0%