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顽皮雷弹的官方插画

#0101

顽皮雷弹

Gen I

球宝可梦

电

图鉴记录·Let's Go!皮卡丘

只要受到一点撞击, 就会由于体内的 电能溢出导致爆炸。

身高
1.2 m
体重
66.6 kg
基础经验值
172
成长速度
中等
捕获率

60/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP60攻击50防御70速度150特防80特攻80
HP
60
攻击
50
防御
70
速度★
150
特防
80
特攻
80

总和 490

高

击败可得努力值 +2 速度

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP120167
攻击49112
防御67134
速度139222
特防76145
特攻76145
总和527925

关于顽皮雷弹

一颗上下颠倒的精灵球。上白下红,球体中央还有两只眼睛和一张歪嘴,怎么看都让人放松不下来。设计到这里就结束了,而这正是笑点:用来捕捉宝可梦的道具,变成了一只谁都不想碰的宝可梦。

所有宝可梦图鉴都在反复强调同一件事。它体内储存着数量惊人的电力,受到极轻微的撞击就会爆炸,因此得到了“炸弹球”的外号。它以大气中的电力为食,雷雨天吃得太多后,会在各处接连爆炸。它也会聚集在发电厂附近,吸收刚刚产生的能量,所以与其说是威胁,不如说更像是维护上的麻烦。

它身高1.2米,体重66.6公斤,所以在走廊里滚过的那颗球,比小孩还要大。宝可梦图鉴将它归类为球宝可梦。它是霹雳电球的最终进化形态,而且没有第三阶段:整个进化变化就是体型变成两倍,并从意外爆炸变成想什么时候炸就什么时候炸。

对战分析

×2

弱点

地面
×½

抗性

电飞行钢

顽皮雷弹深度解析

一颗带着地雷名字的球

マルマイン(Marumine)把maru(“圆”)和英文mine结合在一起,指的是埋在地下、有人踩到就会爆炸的地雷。日语直接说出了它是什么,没有任何拐弯。Electrode则建立在电学术语“electrode”之上,同时让人隐约听见explode。德语名Lektrobal保留了球的意象,法语名Électrode则照搬英语,所以四个名字里,只有日语明确提到了危险。

它的设计颠倒了精灵球的颜色。这是一个只有在游戏内部才成立的玩笑:脱离语境后,根本没有什么可供辨认的东西;放回游戏里,玩家就得重新看一眼道馆地面上那个被丢在那里的道具。游戏从一开始就在利用这种混淆,用摆满假精灵球的房间告诉玩家,其中其实藏着这只宝可梦。

速度就是唯一的理由

在最初六个世代里,它的速度比现在低,但即便如此,第一世代里也没有任何东西跑得比它快:既没有雷伊布,也没有任何传说宝可梦。第七世代把它的速度提高到如今的150,种族值总和也提高到490,这是为了挽救那些已经落后的老宝可梦而进行的调整之一。

问题在于,能力表的其他部分从来没有跟上。一项突出、五项平庸,描述的就是一只每场战斗只能做一件事,而且这件事通常会以它退场告终的宝可梦。22级学会电球,威力取决于还剩多少HP:刚上场时打得很重,随着回合推进却会越来越弱。36级学会电磁飘浮,可以让它浮起来,在五个回合内摆脱唯一的弱点。58级学会镜面反射,能把受到的特殊伤害反弹回去,但以60的HP,它很少能活到用出这一招。

洗翠的木头与根

在《宝可梦传说 阿尔宙斯》中登场的洗翠的样子,是它在二十五年里终于有了新故事可讲的版本。它是电属性和草属性,身体上半部分由带有明显纹理的木头组成,下半部分则是明亮的深红色,模仿着那个时代手工制作的精灵球。它会学会一个其他宝可梦都不会的专属招式,而在游戏剧情中,它担任着王的职位,受到当地居民的崇拜。

属性变化让它增加了弱点,但也解决了它一直以来的问题:不再是纯电属性后,它终于有办法对付地面属性。要让它进化,需要一只洗翠的样子霹雳电球和一块叶之石。

给一件容易坏掉的东西的建议

让顽皮雷弹正面换血,等于把它白白扔掉。它有两种明确的用法。第一种是在战斗开始时上场:使用电气场地或光墙——它在29级学会——为下一个宝可梦准备好场地。第二种是用来应对某个你没法用其他方式解决的对手,使用大爆炸,接受一换一的结果。如果它拥有引爆,这笔交换有时能做到一换二。

在普通流程里,它的作用就没那么戏剧化了。凭借150的速度,它几乎总能先出手,因此电磁波可以可靠地压制高速对手;13级学会的刺耳声还能降低对方的防御,让其他队友来收割。这些都算不上高明,但不需要准备就能正常运作。

集换式卡牌

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